トップページ > 家ゲーRPG > 2021年01月13日 > r4ec4sAfd

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名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd43-QhiA [49.98.64.162])
【PS4/XB1】Cyberpunk 2077 サイバーパンク Part82【PCお断り】

書き込みレス一覧

【PS4/XB1】Cyberpunk 2077 サイバーパンク Part82【PCお断り】
534 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd43-QhiA [49.98.64.162])[sage]:2021/01/13(水) 08:09:52.17 ID:r4ec4sAfd
>>523
結局肌は1番が最も自然な感じだった
4だと蝋人形みたいになるしね
【PS4/XB1】Cyberpunk 2077 サイバーパンク Part82【PCお断り】
544 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd43-QhiA [49.98.64.162])[sage]:2021/01/13(水) 09:24:29.03 ID:r4ec4sAfd
ミリテクの方が身近な悪事に絡みまくってる気がするからアラサカにあまり敵対心がわかない
むしろこっちがちょっかい出したせいじゃねみたいな
【PS4/XB1】Cyberpunk 2077 サイバーパンク Part82【PCお断り】
591 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd43-QhiA [49.98.64.162])[sage]:2021/01/13(水) 12:34:30.11 ID:r4ec4sAfd
ナイトシティ作るのに6年ぐらいかけて燃え尽きたんじゃね
計画性なさそうだし
【PS4/XB1】Cyberpunk 2077 サイバーパンク Part82【PCお断り】
630 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd43-QhiA [49.98.64.162])[sage]:2021/01/13(水) 15:28:59.75 ID:r4ec4sAfd
FT地点が交通網というかバス停みたいなもんなんだろうね
バッドランズだと明らかにバス停の形してるし

FTのロード時にバスに乗り込むシーンと降りるシーンを固定で挟めば全然雰囲気違っただろうな
まあそんな技術力なさそうだが
【PS4/XB1】Cyberpunk 2077 サイバーパンク Part82【PCお断り】
680 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd43-QhiA [49.98.64.162])[sage]:2021/01/13(水) 18:19:12.03 ID:r4ec4sAfd
文無しからの波乱万丈生活にみんな期待してたのにいきなり終活だからな

ナイトシティはほんと怖いところね
【PS4/XB1】Cyberpunk 2077 サイバーパンク Part82【PCお断り】
686 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd43-QhiA [49.98.64.162])[sage]:2021/01/13(水) 18:46:06.79 ID:r4ec4sAfd
Fallout3ではラストに主人公は身を呈して浄化プロジェクトをやり遂げエンディングだったが、次のDLCで無事生き延びてたという解釈でさらなるストーリーを遊べたからな

サイバーパンクもDLCでVがリパードクで目覚めて「V!俺がわかるか?」とタケムラに覗き込まれる新展開があってもいいと思ってる
【PS4/XB1】Cyberpunk 2077 サイバーパンク Part82【PCお断り】
733 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd43-QhiA [49.98.64.162])[sage]:2021/01/13(水) 22:22:48.62 ID:r4ec4sAfd
>>722
リパードクに付けてもらったキロシのおかげで監視カメラに顔は映ってないし、親子殺人が起きなければ静かにペントハウスを出てドゥエラーからフラットヘッドを切り離して回収後、待たせたデラマンで素早く撤収の予定だったんじゃね
いずれアラサカの捜査の手が及ぶにしても全員が身を隠す時間は十分にあったかと
家族や恋人がいるジャッキーが一番危険なのは変わらないけどねえ
【PS4/XB1】Cyberpunk 2077 サイバーパンク Part82【PCお断り】
738 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd43-QhiA [49.98.64.162])[sage]:2021/01/13(水) 23:03:42.01 ID:r4ec4sAfd
>>737
気絶させたミリテク兵を箱やロッカーに隠すと殺した扱いになる


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