- 【PS4】原神 【Switch】Part14
966 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c3b8-RI+1)[sage]:2020/10/13(火) 05:17:03.57 ID:PNyCzY7Z0 - 経験値本もいいがモラ配れや
深刻なモラ不足だぞこのやろう
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- 【PS4】原神 【Switch】Part15
118 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c3b8-RI+1)[sage]:2020/10/13(火) 11:31:32.14 ID:PNyCzY7Z0 - 1キャラの強化に100万モラ以上使うんだから不足するのも当たり前なんだよな
需要と供給のバランスが取れてねぇわ
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- 【PS4】原神 【Switch】Part15
196 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c3b8-RI+1)[sage]:2020/10/13(火) 12:35:04.71 ID:PNyCzY7Z0 - イベントの紀行任務修正されてて草
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218 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c3b8-RI+1)[sage]:2020/10/13(火) 13:07:33.72 ID:PNyCzY7Z0 - イベントのシーズン任務が1度しかクリアできないようになってて草
これ昨日周回した人勝ち組だな
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237 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c3b8-RI+1)[sage]:2020/10/13(火) 13:36:36.25 ID:PNyCzY7Z0 - ホストなら全員追放
ビジターならL1+十字キー右で飛べるマルチメニューで□
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263 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c3b8-RI+1)[sage]:2020/10/13(火) 14:09:33.98 ID:PNyCzY7Z0 - 大当たり=会心
当たり=攻撃、元素熟知 普通=元素バフ、元素チャージ ゴミ=HP(バーバラは除く)、防御(ノエルは除く)
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276 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c3b8-RI+1)[sage]:2020/10/13(火) 14:26:18.64 ID:PNyCzY7Z0 - >>271
アタッカーは攻撃力が当たり 元素反応を起こしやすいモナや主人公は元素熟知が当たり 本体が鳥のフィッシュルや回復がメインの七七やバーバラや元素チャージも悪くないし 回復量がHP依存のバーバラはHPが大当たりだし 元素爆発中は防御力の4割が攻撃力に加算されるノエルは防御力も悪くない
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280 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c3b8-RI+1)[sage]:2020/10/13(火) 14:28:51.31 ID:PNyCzY7Z0 - フィッシュル完凸で刻晴無凸ならフィッシュルのほうが強いな
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283 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c3b8-RI+1)[sage]:2020/10/13(火) 14:30:48.39 ID:PNyCzY7Z0 - クソ真面目に要望を書いた俺に謝れ
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285 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c3b8-RI+1)[sage]:2020/10/13(火) 14:31:19.82 ID:PNyCzY7Z0 - あるぞ
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294 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c3b8-RI+1)[sage]:2020/10/13(火) 14:38:29.15 ID:PNyCzY7Z0 - ゲーム機本体のスペックじゃなくて開発の技術の問題だからPS5になっても変わらんと思うぞ
むしろPS5になって更に複雑化してより酷い状態になることも考えられるからな
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299 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c3b8-RI+1)[sage]:2020/10/13(火) 14:42:16.21 ID:PNyCzY7Z0 - お前がディルックで仕事すればいいんだぞ
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309 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c3b8-RI+1)[sage]:2020/10/13(火) 14:46:34.54 ID:PNyCzY7Z0 - だからお前がディルックで仕事すればいいんだぞ
まさかディルック持ってないくせに「こいつらとじゃ3分切れそうにないわ」とかほざいてんのか?
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314 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c3b8-RI+1)[sage]:2020/10/13(火) 14:48:13.95 ID:PNyCzY7Z0 - >>311
必死なのはお前な
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320 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c3b8-RI+1)[sage]:2020/10/13(火) 14:53:03.37 ID:PNyCzY7Z0 - だいたいディルックいなくてもそれなりの面子が4人集まれば3分切れるのに
3分切れない原因お前じゃねぇのかと
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328 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c3b8-RI+1)[sage]:2020/10/13(火) 14:57:02.40 ID:PNyCzY7Z0 - シャンリン、レザー、フィッシュル、ジンの面子で3分切ってるからな俺は
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337 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c3b8-RI+1)[sage]:2020/10/13(火) 15:06:39.16 ID:PNyCzY7Z0 - PS4版は最適化に向けて必死のパッチでやってるらしいから気長に待つしかないな
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342 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c3b8-RI+1)[sage]:2020/10/13(火) 15:08:51.42 ID:PNyCzY7Z0 - よかったな
俺は20回終わらすまでに3回切れたぞ
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444 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c3b8-RI+1)[sage]:2020/10/13(火) 18:08:31.12 ID:PNyCzY7Z0 - PCは課金がめんどくさい
>>390 いまでこそ当然のように作られてるがPS4のゲーム開発はめちゃくちゃ難しい PS4の発売初期なんて大手でも難航するぐらい ミホヨは初のPS4なわけで最適化に苦しむのは当然 改善に取り組んでいるが予想以上に難しく難航しているは開発陣の談
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448 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c3b8-RI+1)[sage]:2020/10/13(火) 18:11:27.82 ID:PNyCzY7Z0 - アンバーから奪う
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456 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c3b8-RI+1)[sage]:2020/10/13(火) 18:18:23.79 ID:PNyCzY7Z0 - >>453
だから予想以上に難しくて最適化に苦しんでるだけだっての YouTubeの公式チャンネルにスタッフのインタビューあるから見てみ
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467 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c3b8-RI+1)[sage]:2020/10/13(火) 18:31:44.27 ID:PNyCzY7Z0 - 綾華は新マップ追加と同時だろ恐らく
最低でも3ヶ月後だよ
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523 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c3b8-RI+1)[sage]:2020/10/13(火) 20:28:48.53 ID:PNyCzY7Z0 - シャンリンは完凸の攻撃力20%がサポート役としても便利だからな
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537 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c3b8-RI+1)[sage]:2020/10/13(火) 20:45:03.49 ID:PNyCzY7Z0 - ストーリーもぶつ切りで終わってるしな
せめて璃月は終わらせろと
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569 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c3b8-RI+1)[sage]:2020/10/13(火) 21:08:49.87 ID:PNyCzY7Z0 - PS5版とか更に最適化難しくなりそうだけどな
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575 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c3b8-RI+1)[sage]:2020/10/13(火) 21:10:49.71 ID:PNyCzY7Z0 - >>573
ダインスレイヴな
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