- 【PS4】仁王2 part189
416 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8e5e-SiUo [119.243.24.0])[sage]:2020/08/07(金) 09:11:14.42 ID:YSk6qGTe0 - >>414
そこに浄属性も付けたら超理想形だな! 終わりなき沼過ぎるからキラOPは諦めたけど・・・
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422 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8e5e-SiUo [119.243.24.0])[sage]:2020/08/07(金) 09:18:56.93 ID:YSk6qGTe0 - >>419
まぁガード残心慣れると欲しくなるって感じだし 浄よりキラOP付いた方が良いのは確かやね そのキラOP自体がなかなか出なくて気が狂いそうになるな・・・
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657 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8e5e-SiUo [119.243.24.0])[sage]:2020/08/07(金) 12:52:23.83 ID:YSk6qGTe0 - まぁ協力感あるマルチってクラスごとに役割分担されてるゲームだけど
えげつないぐらいギスってる印象しかないからなぁ・・・
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680 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8e5e-SiUo [119.243.24.0])[sage]:2020/08/07(金) 13:02:14.99 ID:YSk6qGTe0 - >>670
大縄跳びゲーはNG
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712 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8e5e-SiUo [119.243.24.0])[sage]:2020/08/07(金) 13:18:42.19 ID:YSk6qGTe0 - >>707
めずと覚えても未だにたまにバトゥーキと呼んでしまうのは某漫画のせい
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771 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8e5e-SiUo [119.243.24.0])[sage]:2020/08/07(金) 14:27:00.53 ID:YSk6qGTe0 - すげぇ元子も無い事言えばR1+三角or四角の武技って通常攻撃から繋げれない時点で
色んな武技使うって言っても綺麗な攻撃の繋がり方はしないのがな・・・バフ溜めたら終わりなのは仕方ない
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842 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8e5e-SiUo [119.243.24.0])[sage]:2020/08/07(金) 15:51:21.11 ID:YSk6qGTe0 - >>836
あるよ 属性ダメは他ダメと競合しないから 属性ダメ・近接ダメorダメ術力反映・気力切れ攻撃増強と 攻撃盛り盛りも可能
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