- 【PS4/XB1】Elden Ring エルデンリング Part22
36 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 876c-x5Sr [118.5.219.240])[sage]:2020/08/05(水) 00:32:32.25 ID:cwqrmXbT0 - ぶっちゃけオフラインの方がありがたいわ
メッセージや幻影の非同期マルチは別にいいけど ソロゲーの方がマルチ考慮せずアクション作れるからか楽しいゲーム多いし エルデンリングはビルドや装備の幅があるだろうからセキロほど飽きやすくはないだろうし
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46 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 876c-x5Sr [118.5.219.240])[sage]:2020/08/05(水) 03:44:59.87 ID:cwqrmXbT0 - >今後の方向性は,大きく3つですかね。1つは,今お話しした,アクションRPGなりダークファンタジーなりを,DARK SOULSとは違う切り口で表現しようとするもの。
→エルデンリング >もう1つは,我々が過去手がけてきたタイトルのリブートや,そこを手掛かりとした新しいゲーム。 →セキロ >最後の1つは,そうした我々の過去の方向性とは少し毛色が違ったもの。おそらくはちょっと変なもの,ですね。 →未発表 方向性が違うというのはダークファンタジーのことか、それともアクション面のことか、はたまた両方か… 変なものとやらもエルデンリングと共に生きる希望になるレベルで気になる
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52 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 876c-x5Sr [118.5.219.240])[sage]:2020/08/05(水) 04:29:50.93 ID:cwqrmXbT0 - >>48
デラシネは3つに含まれない0.5って言ってたような
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60 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 876c-x5Sr [118.5.219.240])[sage]:2020/08/05(水) 11:15:53.34 ID:cwqrmXbT0 - ブラボの仕掛け武器とかセキロの弾きとか
近接戦闘の新しいシステムだけでも見せてくれたらな
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64 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 876c-x5Sr [118.5.219.240])[sage]:2020/08/05(水) 11:49:00.76 ID:cwqrmXbT0 - まぁセキロは対複数戦に関してはクソゲーだったからな
獅子猿2体にパターンあるのは凄かったけど 道場の孤影衆2人みたいな独立した敵を複数相手にするときが酷かった タイマンはタイマンで弾ききれない連続攻撃があったりと粗い部分があったし タイマンならセキロとツシマが同じくらい楽しいけど対複数戦はツシマの方がずっと楽しい
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78 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 876c-x5Sr [118.5.219.240])[sage]:2020/08/05(水) 13:40:55.86 ID:cwqrmXbT0 - >>66
長手の左手始動の攻撃を初撃から弾くと三撃目が弾けない 修羅ルート一心の秘伝一心の真空斬撃を初撃から弾くと四撃目が弾けない どれもテストプレイで気付けないのが謎
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81 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 876c-x5Sr [118.5.219.240])[sage]:2020/08/05(水) 14:12:57.87 ID:cwqrmXbT0 - ダクソ3の時点でしっかりロードあるし
フロム最大規模のエルデンリングでPS4で爆速ロードはさすがに厳しそう ダクソ3と同等だったらよくがんばったなぁ!と思えるけど
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89 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 876c-x5Sr [118.5.219.240])[sage]:2020/08/05(水) 15:00:22.59 ID:cwqrmXbT0 - ブラボのDLCが2015年11月→この頃にセキロ開発開始?
3年ちょい後の2019年3月にセキロ発売 ダクソ3のDLC第2弾が2017年3月→この頃にエルデンリング開発開始? 3年後の2020年3月には何も無し、となると2021年3月かと思うけど現状は音沙汰無し コロナとかPS5とかを考慮しても2022年3月あたりまでには出てほしいな
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97 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 876c-x5Sr [118.5.219.240])[sage]:2020/08/05(水) 15:58:16.23 ID:cwqrmXbT0 - オープンなワールドでマルチって、実装するにしても勝手に遠くへ離れていくプレイヤーとかどうするの?
オープンワールドでマルチあるゲームやった記憶ないからその辺の仕様よくわからんわ 勝手にマップの反対側とか遥か遠くに行って敵を殲滅されたり 仕掛けを起動されたりとかそういう悪質プレイを対策できる上で楽しめる仕様なんて可能なのか
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102 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 876c-x5Sr [118.5.219.240])[sage]:2020/08/05(水) 16:41:36.14 ID:cwqrmXbT0 - やりようはあるけどそれが楽しいかどうかは別じゃないか
せっかくのオープンなのにマルチに関してはダンジョン攻略のみで従来とあまり変わりませんとか マルチを考慮して作られたアクションですがダンジョン外ではソロで頑張ってくださいとか中途半端に思える そこまでしてマルチ実装するくらいならソロ専でアクション作り込んでほしい
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116 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 876c-x5Sr [118.5.219.240])[sage]:2020/08/05(水) 17:23:52.55 ID:cwqrmXbT0 - 最近の流れからしても作り込まれたソロゲーの方が需要ありそうだよね
元々マルチ特化で作ってるのはもちろん別として セキロ、デススト、スパイダーマン、ツシマ、サイバーパンク、 ウォッチドッグス新作にアサクリ新作、 ラスアス2も前作にあったマルチを廃してソロゲーになったし、 ホライゾン続編もアーロイ主人公だから恐らくソロゲーだろう
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124 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 876c-x5Sr [118.5.219.240])[sage]:2020/08/05(水) 18:17:20.07 ID:cwqrmXbT0 - マーティンが書いた神話に別世界の概念はあるのかな
まぁフロムがマルチ実装するために設定追加する可能性は無くはないけど 宮崎自身がマーティンのファンらしいから独自に世界観に設定追加するとは考えにくいし まじでマルチ無い可能性あるのでは…?
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131 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 876c-x5Sr [118.5.219.240])[sage]:2020/08/05(水) 18:32:52.80 ID:cwqrmXbT0 - 今のところ説明が無いだけでメッセージ残すアイテムには当然テキストあるでしょ
そもそも非同期マルチと協力侵入とでは扱いが全然違うし
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133 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 876c-x5Sr [118.5.219.240])[sage]:2020/08/05(水) 18:36:16.68 ID:cwqrmXbT0 - >>129
そうだったのか、本当どうなるかわからないゲームだなエルデンリングは
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168 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 876c-x5Sr [118.5.219.240])[sage]:2020/08/05(水) 21:40:52.43 ID:cwqrmXbT0 - 義手に仕込んだカラクリで忍術を発動するっていう発想が好きだわ
凡人が忍術を考えてもNARUTOみたいにしかならん
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