トップページ > 家ゲーRPG > 2020年08月05日 > cwqrmXbT0

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名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 876c-x5Sr [118.5.219.240])
【PS4/XB1】Elden Ring エルデンリング Part22

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【PS4/XB1】Elden Ring エルデンリング Part22
36 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 876c-x5Sr [118.5.219.240])[sage]:2020/08/05(水) 00:32:32.25 ID:cwqrmXbT0
ぶっちゃけオフラインの方がありがたいわ
メッセージや幻影の非同期マルチは別にいいけど

ソロゲーの方がマルチ考慮せずアクション作れるからか楽しいゲーム多いし
エルデンリングはビルドや装備の幅があるだろうからセキロほど飽きやすくはないだろうし
【PS4/XB1】Elden Ring エルデンリング Part22
46 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 876c-x5Sr [118.5.219.240])[sage]:2020/08/05(水) 03:44:59.87 ID:cwqrmXbT0
>今後の方向性は,大きく3つですかね。1つは,今お話しした,アクションRPGなりダークファンタジーなりを,DARK SOULSとは違う切り口で表現しようとするもの。
→エルデンリング

>もう1つは,我々が過去手がけてきたタイトルのリブートや,そこを手掛かりとした新しいゲーム。
→セキロ

>最後の1つは,そうした我々の過去の方向性とは少し毛色が違ったもの。おそらくはちょっと変なもの,ですね。
→未発表

方向性が違うというのはダークファンタジーのことか、それともアクション面のことか、はたまた両方か…
変なものとやらもエルデンリングと共に生きる希望になるレベルで気になる
【PS4/XB1】Elden Ring エルデンリング Part22
52 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 876c-x5Sr [118.5.219.240])[sage]:2020/08/05(水) 04:29:50.93 ID:cwqrmXbT0
>>48
デラシネは3つに含まれない0.5って言ってたような
【PS4/XB1】Elden Ring エルデンリング Part22
60 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 876c-x5Sr [118.5.219.240])[sage]:2020/08/05(水) 11:15:53.34 ID:cwqrmXbT0
ブラボの仕掛け武器とかセキロの弾きとか
近接戦闘の新しいシステムだけでも見せてくれたらな
【PS4/XB1】Elden Ring エルデンリング Part22
64 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 876c-x5Sr [118.5.219.240])[sage]:2020/08/05(水) 11:49:00.76 ID:cwqrmXbT0
まぁセキロは対複数戦に関してはクソゲーだったからな
獅子猿2体にパターンあるのは凄かったけど
道場の孤影衆2人みたいな独立した敵を複数相手にするときが酷かった
タイマンはタイマンで弾ききれない連続攻撃があったりと粗い部分があったし

タイマンならセキロとツシマが同じくらい楽しいけど対複数戦はツシマの方がずっと楽しい
【PS4/XB1】Elden Ring エルデンリング Part22
78 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 876c-x5Sr [118.5.219.240])[sage]:2020/08/05(水) 13:40:55.86 ID:cwqrmXbT0
>>66
長手の左手始動の攻撃を初撃から弾くと三撃目が弾けない
修羅ルート一心の秘伝一心の真空斬撃を初撃から弾くと四撃目が弾けない
どれもテストプレイで気付けないのが謎
【PS4/XB1】Elden Ring エルデンリング Part22
81 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 876c-x5Sr [118.5.219.240])[sage]:2020/08/05(水) 14:12:57.87 ID:cwqrmXbT0
ダクソ3の時点でしっかりロードあるし
フロム最大規模のエルデンリングでPS4で爆速ロードはさすがに厳しそう
ダクソ3と同等だったらよくがんばったなぁ!と思えるけど
【PS4/XB1】Elden Ring エルデンリング Part22
89 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 876c-x5Sr [118.5.219.240])[sage]:2020/08/05(水) 15:00:22.59 ID:cwqrmXbT0
ブラボのDLCが2015年11月→この頃にセキロ開発開始?
3年ちょい後の2019年3月にセキロ発売

ダクソ3のDLC第2弾が2017年3月→この頃にエルデンリング開発開始?
3年後の2020年3月には何も無し、となると2021年3月かと思うけど現状は音沙汰無し
コロナとかPS5とかを考慮しても2022年3月あたりまでには出てほしいな
【PS4/XB1】Elden Ring エルデンリング Part22
97 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 876c-x5Sr [118.5.219.240])[sage]:2020/08/05(水) 15:58:16.23 ID:cwqrmXbT0
オープンなワールドでマルチって、実装するにしても勝手に遠くへ離れていくプレイヤーとかどうするの?
オープンワールドでマルチあるゲームやった記憶ないからその辺の仕様よくわからんわ

勝手にマップの反対側とか遥か遠くに行って敵を殲滅されたり
仕掛けを起動されたりとかそういう悪質プレイを対策できる上で楽しめる仕様なんて可能なのか
【PS4/XB1】Elden Ring エルデンリング Part22
102 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 876c-x5Sr [118.5.219.240])[sage]:2020/08/05(水) 16:41:36.14 ID:cwqrmXbT0
やりようはあるけどそれが楽しいかどうかは別じゃないか
せっかくのオープンなのにマルチに関してはダンジョン攻略のみで従来とあまり変わりませんとか
マルチを考慮して作られたアクションですがダンジョン外ではソロで頑張ってくださいとか中途半端に思える

そこまでしてマルチ実装するくらいならソロ専でアクション作り込んでほしい
【PS4/XB1】Elden Ring エルデンリング Part22
116 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 876c-x5Sr [118.5.219.240])[sage]:2020/08/05(水) 17:23:52.55 ID:cwqrmXbT0
最近の流れからしても作り込まれたソロゲーの方が需要ありそうだよね
元々マルチ特化で作ってるのはもちろん別として

セキロ、デススト、スパイダーマン、ツシマ、サイバーパンク、
ウォッチドッグス新作にアサクリ新作、
ラスアス2も前作にあったマルチを廃してソロゲーになったし、
ホライゾン続編もアーロイ主人公だから恐らくソロゲーだろう
【PS4/XB1】Elden Ring エルデンリング Part22
124 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 876c-x5Sr [118.5.219.240])[sage]:2020/08/05(水) 18:17:20.07 ID:cwqrmXbT0
マーティンが書いた神話に別世界の概念はあるのかな
まぁフロムがマルチ実装するために設定追加する可能性は無くはないけど
宮崎自身がマーティンのファンらしいから独自に世界観に設定追加するとは考えにくいし
まじでマルチ無い可能性あるのでは…?
【PS4/XB1】Elden Ring エルデンリング Part22
131 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 876c-x5Sr [118.5.219.240])[sage]:2020/08/05(水) 18:32:52.80 ID:cwqrmXbT0
今のところ説明が無いだけでメッセージ残すアイテムには当然テキストあるでしょ
そもそも非同期マルチと協力侵入とでは扱いが全然違うし
【PS4/XB1】Elden Ring エルデンリング Part22
133 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 876c-x5Sr [118.5.219.240])[sage]:2020/08/05(水) 18:36:16.68 ID:cwqrmXbT0
>>129
そうだったのか、本当どうなるかわからないゲームだなエルデンリングは
【PS4/XB1】Elden Ring エルデンリング Part22
168 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 876c-x5Sr [118.5.219.240])[sage]:2020/08/05(水) 21:40:52.43 ID:cwqrmXbT0
義手に仕込んだカラクリで忍術を発動するっていう発想が好きだわ
凡人が忍術を考えてもNARUTOみたいにしかならん


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