- 【PS4】仁王2 part186
877 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spff-/Jt2 [126.35.80.93])[]:2020/08/05(水) 11:48:35.48 ID:C64qwktgp - そういえば義経って弁慶が死んでキレたけどなんであんな風に怒ったの?和平を結ぼうと二人で頑張ってたとかじゃないよな?
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- 【PS4】仁王2 part186
948 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spff-/Jt2 [126.35.80.93])[]:2020/08/05(水) 12:19:19.07 ID:C64qwktgp - >>880
1100くらいだった気がする、1ヒット分ね
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- 【PS4】仁王2 part186
958 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spff-/Jt2 [126.35.80.93])[]:2020/08/05(水) 12:27:21.61 ID:C64qwktgp - >>957
軽装の脛当て
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- 【PS4】仁王2 part186
970 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spff-/Jt2 [126.35.80.93])[]:2020/08/05(水) 12:36:34.80 ID:C64qwktgp - >>966
ミッション報酬とか?人渦で出なかったっけ
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- 【PS4】仁王2 part187
184 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spff-/Jt2 [126.35.80.93])[]:2020/08/05(水) 17:05:31.75 ID:C64qwktgp - >>153
ダメージ反映って%だけじゃなくて固定値のもあるから計測元の攻撃力書いた方が良いんじゃなかったっけ?
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- 【PS4】仁王2 part187
213 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spff-/Jt2 [126.35.80.93])[]:2020/08/05(水) 17:26:56.23 ID:C64qwktgp - >>208
攻防一体の突進連打の優秀さはモンハンが完全に証明しているからな、全てのアクションゲームにおいて難易度を上げたければ突進連打させれば良いとまで言われているからな
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- 【PS4】仁王2 part187
217 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spff-/Jt2 [126.35.80.93])[]:2020/08/05(水) 17:30:30.53 ID:C64qwktgp - 何故身代わりを使わないのか、これがわからない
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- 【PS4】仁王2 part187
220 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spff-/Jt2 [126.35.80.93])[]:2020/08/05(水) 17:31:18.04 ID:C64qwktgp - >>216
下手くそが死なないと発狂する人が一定数いるからそこはどうにもならん
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- 【PS4】仁王2トレハン専用スレ Part19【トレハン】
785 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spff-/Jt2 [126.35.80.93])[]:2020/08/05(水) 17:33:18.42 ID:C64qwktgp - 一回変化したものとか新規入手したものはあやかしでなら渡せるんじゃないの?
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- 【PS4】仁王2 part187
244 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spff-/Jt2 [126.35.80.93])[]:2020/08/05(水) 17:49:09.12 ID:C64qwktgp - >>241
きちんと立ち回る人ならステップが強いだとかも意味あるんじゃね 軽装が弱いんじゃなくて上手い人向けなだけでしょ、キラOPも違いがあるし十分過ぎる強みじゃないかこれ
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