トップページ > 家ゲーRPG > 2020年08月05日 > 0Rs73xtv0

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名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1223-bb9X [101.1.103.21])
【PS4】仁王2 part186
【PS4】仁王2 part187

書き込みレス一覧

【PS4】仁王2 part186
593 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1223-bb9X [101.1.103.21])[sage]:2020/08/05(水) 00:39:14.89 ID:0Rs73xtv0
人型ボス浄やられにするとハメもどきができるな
【PS4】仁王2 part186
837 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1223-bb9X [101.1.103.21])[sage]:2020/08/05(水) 10:30:19.84 ID:0Rs73xtv0
斥風貼るかはともかく次の高難易度は一難持ちにランダムでバフ付きとかはあり得ると思う
【PS4】仁王2 part186
892 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1223-bb9X [101.1.103.21])[sage]:2020/08/05(水) 11:55:14.94 ID:0Rs73xtv0
結構いろんなのアプデで強化されたの忘れてそう
【PS4】仁王2 part186
897 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1223-bb9X [101.1.103.21])[sage]:2020/08/05(水) 11:56:58.92 ID:0Rs73xtv0
アプデ前は陰陽術とか短縮付きでもそこそこ遅かったよな
【PS4】仁王2 part186
915 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1223-bb9X [101.1.103.21])[sage]:2020/08/05(水) 12:04:25.59 ID:0Rs73xtv0
>>913
スリップダメージ結構バカにできないと思うんだが・・・
【PS4】仁王2 part186
937 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1223-bb9X [101.1.103.21])[sage]:2020/08/05(水) 12:11:42.40 ID:0Rs73xtv0
ドロップ厳選もタイトルリセットするだけなんだが
【PS4】仁王2 part186
942 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1223-bb9X [101.1.103.21])[sage]:2020/08/05(水) 12:14:21.97 ID:0Rs73xtv0
>>940
素材になる
【PS4】仁王2 part186
972 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1223-bb9X [101.1.103.21])[sage]:2020/08/05(水) 12:37:50.46 ID:0Rs73xtv0
建ててみる
【PS4】仁王2 part186
973 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1223-bb9X [101.1.103.21])[sage]:2020/08/05(水) 12:38:59.02 ID:0Rs73xtv0
ダメでした
>>980頼む
【PS4】仁王2 part187
29 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1223-bb9X [101.1.103.21])[sage]:2020/08/05(水) 14:15:08.87 ID:0Rs73xtv0
>>25
いや多芸とかは既存のと組み合わせるからちょっと違う気がする
【PS4】仁王2 part187
179 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1223-bb9X [101.1.103.21])[sage]:2020/08/05(水) 17:01:38.40 ID:0Rs73xtv0
斎藤利三だけ他の人型ボスと明らかに違いすぎる・・・
大太刀の居合みたいなやつ使えないよな?使いたいな
【PS4】仁王2 part187
347 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1223-bb9X [101.1.103.21])[sage]:2020/08/05(水) 19:20:05.95 ID:0Rs73xtv0
迅は他と比べて結構便利だからな
妖怪化も癖が無くて扱いやすい
【PS4】仁王2 part187
360 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1223-bb9X [101.1.103.21])[sage]:2020/08/05(水) 19:30:24.33 ID:0Rs73xtv0
鞍馬剣舞は崩し性能めちゃめちゃ高いな
刀は崩し苦手だったしこれはいい
【PS4】仁王2 part187
419 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1223-bb9X [101.1.103.21])[sage]:2020/08/05(水) 20:43:05.83 ID:0Rs73xtv0
人型はガードするからな
ただ崩し性能があるならそこまで苦労しないぞ
【PS4】仁王2 part187
423 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1223-bb9X [101.1.103.21])[sage]:2020/08/05(水) 20:49:21.90 ID:0Rs73xtv0
ジン・ハヤブサは登場すんのかね
装備は形写し用に欲しかったり・・・
【PS4】仁王2 part187
430 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1223-bb9X [101.1.103.21])[sage]:2020/08/05(水) 21:01:21.69 ID:0Rs73xtv0
>>428
いや人型ボス(妖怪ではない)は割とガードするよ
アーマー技持ち死狂いは例外だけど
【PS4】仁王2 part187
450 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1223-bb9X [101.1.103.21])[sage]:2020/08/05(水) 21:10:23.72 ID:0Rs73xtv0
>>433
これは修羅での話だけど基本人型ボスは共通して正面から一回攻撃がヒットしたら次の攻撃はガードしない
三回目の攻撃はガードして4回目で反撃してくるアーマーやカウンター持ちだとここで差し込まれる可能性がある
https://twitter.com/shin_gameps4/status/1290935376714928128?s=19
↑この動画見れば最初のほとんどの場合2回は喰らって3回目はガード4回目で反撃に移るというのがわかると思う
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【PS4】仁王2 part187
458 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1223-bb9X [101.1.103.21])[sage]:2020/08/05(水) 21:14:29.15 ID:0Rs73xtv0
シグルイは近くのすけびとに囮になってもらうのが楽でいいぞ


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