トップページ > 家ゲーRPG > 2020年08月03日 > OX7NIKhx0

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名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a7b0-BVmN [14.12.48.225])
【PS4】仁王2 part184
【PS4】仁王2 part185

書き込みレス一覧

【PS4】仁王2 part184
347 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a7b0-BVmN [14.12.48.225])[sage]:2020/08/03(月) 00:43:06.44 ID:OX7NIKhx0
そういや鳳って何気に憑着容量が25よな
【PS4】仁王2 part184
404 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a7b0-BVmN [14.12.48.225])[sage]:2020/08/03(月) 01:43:48.52 ID:OX7NIKhx0
牛若戦記ってそもそもメインボス戦が弁慶とぽっと出の海入道と義経でストーリーをしっかり見ないと何が起きてるのか何と戦ってるのかさっぱりわからんよな
【PS4】仁王2 part184
428 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a7b0-BVmN [14.12.48.225])[sage]:2020/08/03(月) 02:19:54.94 ID:OX7NIKhx0
あってないようなものならそれこそ頼朝にカチコミに行っても別にいいと思うんだがな
ソハヤマルで人をコロコロしまくって逃避行して自分の力では無理だって無責任すぎるわ
【PS4】仁王2 part184
448 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a7b0-BVmN [14.12.48.225])[sage]:2020/08/03(月) 02:39:30.02 ID:OX7NIKhx0
大量の矢を弁慶が仁王立ちで受け顔が四散
秀の字「乗るな義経!!戻れ!!」
義経「そんなに争いが好きか人間ども!!」

先の時代の敗北者
【PS4】仁王2 part184
507 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a7b0-BVmN [14.12.48.225])[sage]:2020/08/03(月) 04:31:03.49 ID:OX7NIKhx0
なまはげに大太刀って武器単位で見ても相性いいのに脳死雪月花してるの見ると悲しくなるな
【PS4】仁王2 part184
527 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a7b0-BVmN [14.12.48.225])[sage]:2020/08/03(月) 06:39:35.12 ID:OX7NIKhx0
鬼猟鬼の薙刀鎌がいかにも消費者が求めてたものって見た目してていいな

それはそうと大型八龍旋棍が流行ってるのかたまに刀塚から重装旋棍が殴り込んでくるの結構キツイな
【PS4】仁王2 part184
540 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a7b0-BVmN [14.12.48.225])[sage]:2020/08/03(月) 07:16:13.01 ID:OX7NIKhx0
災禍組は見てから猛特技間に合う奴らだから有情よね
夜刀神がどうしてもキツイなら雷電地獄や雷霆符があると結構楽に腕ヘビを処理できる
【PS4】仁王2 part184
554 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a7b0-BVmN [14.12.48.225])[sage]:2020/08/03(月) 07:49:17.95 ID:OX7NIKhx0
鬼武者といえば鬼猟鬼の図鑑説明が鬼武者のマーセラスで草生えるわ
どうでもいいけどソハヤ衆は秀の字を妖怪と認識してコロコロしに来てるのに鬼猟鬼アイだと秀の字は人間と認識されてコロコロされるの世知辛いね
【PS4】仁王2 part184
574 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a7b0-BVmN [14.12.48.225])[sage]:2020/08/03(月) 08:19:34.06 ID:OX7NIKhx0
忠勝とドゥワイヤーは人型でもそこまで苦労を感じたボスじゃなかったからアレがキツイって聞くと結構意外に感じる
無印の九十九人型に2の人型の弱さを混ぜたような強さしてるし
【PS4】仁王2 part184
614 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a7b0-BVmN [14.12.48.225])[sage]:2020/08/03(月) 09:23:55.11 ID:OX7NIKhx0
雷電地獄はそこそこ大きめの宿儺にも2回しか当たらないからな
あれが有効なモブは雷電地獄だけで倒せる牛鬼と耐性と仕様の関係で刺さってる夜刀神ぐらいじゃねぇかな
【PS4】仁王2 part184
621 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a7b0-BVmN [14.12.48.225])[sage]:2020/08/03(月) 09:32:24.59 ID:OX7NIKhx0
常闇広げる能力がある牛頭鬼が常闇展開時に謎の当たり判定飛ばしてきて落命したんだがどういう仕様なんだこれ?
【PS4】仁王2 part185
221 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a7b0-BVmN [14.12.48.225])[sage]:2020/08/03(月) 18:22:02.68 ID:OX7NIKhx0
修羅義経のノーダメ動画を見る限りは初段を避けは諦めてるのか中距離で立ち回ってる感じだったな
衝撃波は流影斬で避けてたよ
https://nico.ms/sm37286177?ref=other_cap_off
【PS4】仁王2 part185
264 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a7b0-BVmN [14.12.48.225])[sage]:2020/08/03(月) 18:45:57.29 ID:OX7NIKhx0
鬼猟鬼は効果もいいし妖怪技もコンパクトで強いし変身系だから掴まれないで結構いいよな
【PS4】仁王2 part185
425 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a7b0-BVmN [14.12.48.225])[sage]:2020/08/03(月) 21:38:51.31 ID:OX7NIKhx0
軽装マンだから回転刃は反射一回で気力削り取られてあまり使える印象ねぇなぁ…
【PS4】仁王2 part185
432 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a7b0-BVmN [14.12.48.225])[sage]:2020/08/03(月) 21:46:57.65 ID:OX7NIKhx0
藪切ビルドって脳死勢にはお手軽強武技だと思うんだけど何故か使われないよな


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