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2020年07月31日
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qrLdObryd
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書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd9a-2Epz)
名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd9a-2Epz)
【SAOAL】ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス part28
書き込みレス一覧
【SAOAL】ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス part28
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。
(スッップ Sd9a-2Epz)
[sage]:2020/07/31(金) 07:23:49.20 ID:qrLdObryd
>>551
まさかの99,999レベとかは流石に勘弁。
みんな心意(PAR)を使い出す
【SAOAL】ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス part28
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。
(スッップ Sd9a-2Epz)
[sage]:2020/07/31(金) 11:53:51.37 ID:qrLdObryd
>>664
最近アニメで毒されたのかアドみんたんが可愛くみえる。
本物は… → 「愛は支配。支配こそ愛!恭順せよ!」とどこにでもいる至って普通の👧
【SAOAL】ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス part28
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。
(スッップ Sd9a-2Epz)
[sage]:2020/07/31(金) 11:56:17.83 ID:qrLdObryd
>>676
セーブデータがローカルだからロールバックではなく全部ワイプじゃないかと。
【SAOAL】ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス part28
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。
(スッップ Sd9a-2Epz)
[sage]:2020/07/31(金) 12:18:36.18 ID:qrLdObryd
>>683
ふらぐめんとといえば、あのメインビジュアライザー?っぽいデバッガーを囲い混む牢屋。
あの地下室に連行されて
「SC 7連入れろ。できなきゃ使わせない」
【SAOAL】ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス part28
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd9a-2Epz)
[]:2020/07/31(金) 12:33:15.74 ID:qrLdObryd
>>691
プレイヤー人口とアクティブ人数バレるから、決して言わない。
社内規定で金即事項扱いなのが今どき
【SAOAL】ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス part28
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。
(スッップ Sd9a-2Epz)
[sage]:2020/07/31(金) 17:26:04.75 ID:qrLdObryd
>>890
なお研究結果だと続きがあり、そこで来年11万を選んだ人間は社会的に成功する。
という啓蒙書が喜ぶ話。
【SAOAL】ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス part28
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。
(スッップ Sd9a-2Epz)
[sage]:2020/07/31(金) 17:37:36.01 ID:qrLdObryd
>>898
まあ、そういうことだわな。
【SAOAL】ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス part28
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。
(スッップ Sd9a-2Epz)
[sage]:2020/07/31(金) 17:39:54.70 ID:qrLdObryd
>>899 乙
アドミニストレータ「よくやりました。ベルクーリ」
【SAOAL】ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス part28
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。
(スッップ Sd9a-2Epz)
[sage]:2020/07/31(金) 17:54:19.13 ID:qrLdObryd
>>907
主 弓
寄1 刀ウキウキ
寄2 両手剣おっすおっす
寄3 鞭
ルームが終了しました。
【SAOAL】ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス part28
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。
(スッップ Sd9a-2Epz)
[sage]:2020/07/31(金) 18:09:22.67 ID:qrLdObryd
>>757
リスクヘッヂに二つ目の武器か。
多段SS持ちで二刀流を除くと何が良いのか?
逆張りで両手剣は基本として。
弓ナーフするときは、弱くて見栄えする武器
【SAOAL】ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス part28
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd9a-2Epz)
[]:2020/07/31(金) 18:19:32.07 ID:qrLdObryd
>>915
でもマルチのラストにスコア表示して、総合計与ダメージと総合命中率をプレイヤー別に表示したら、普通にここと晒すだろ
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