トップページ > 家ゲーRPG > 2020年05月25日 > YTk90wm20

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名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 02f4-f9m4 [125.48.1.80])
【PS4 仁王2 part158

書き込みレス一覧

【PS4 仁王2 part158
107 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 02f4-f9m4 [125.48.1.80])[sage]:2020/05/25(月) 20:44:43.49 ID:YTk90wm20
招き土鈴はあんまり手持ちがないから豪快には使えない
調べれば稼げる所もあるんだろうけど
【PS4 仁王2 part158
110 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 02f4-f9m4 [125.48.1.80])[sage]:2020/05/25(月) 20:50:45.77 ID:YTk90wm20
浄属性武器でのガード残心を上手く使いこなせてる気がしない
中段残心で次の一発だけ気力消費なしでガード可能を生かしたいが都合のいい連携がない
【PS4 仁王2 part158
127 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 02f4-f9m4 [125.48.1.80])[sage]:2020/05/25(月) 21:34:03.04 ID:YTk90wm20
有動刀の刀身なら図鑑で兄の字を見ると抜刀してるからじっくり見る事が出来る
なんだけど途中からフランベルジュみたいに波打ってて先端割れてる謎の造形
【PS4 仁王2 part158
196 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 02f4-f9m4 [125.48.1.80])[sage]:2020/05/25(月) 22:38:07.49 ID:YTk90wm20
>>171
概ね妖怪技全弾発射から回収だけど脱霊符噛ませるか装備に仕込んでおくか位?
一応持続時間そのものを伸ばすなら弑逆の咎の二つ備えが変身時間+10だったが
【PS4 仁王2 part158
209 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 02f4-f9m4 [125.48.1.80])[sage]:2020/05/25(月) 22:52:57.56 ID:YTk90wm20
>>204
目に見えて上がってた気がしない…と言いたいが検証してない 済まない
酒呑童子の瓢箪や魂代の昂霊は発動すると敵から出るアムリタの塊が目に見えて大きくなる
これだと割と手早く妖怪化できる
【PS4 仁王2 part158
223 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 02f4-f9m4 [125.48.1.80])[sage]:2020/05/25(月) 23:07:19.70 ID:YTk90wm20
どうでもいい話

修業場でも戦える刀持ち鬼のゆっくりとした振り下ろし
赤く光るカウンター対応技でもないけど特技カウンターできる
【PS4 仁王2 part158
236 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 02f4-f9m4 [125.48.1.80])[sage]:2020/05/25(月) 23:24:23.19 ID:YTk90wm20
斧の烈火の火力バフ凄いけど攻撃で消費する気力も凄いから一長一短
まあその位のリスクは呑んでこそというか全霊との兼ね合いもあるし仕方ない

虎穴はどんなもんだろ たたしもっけ地面打ちや黄泉水の壺持ってる人見ないし
【PS4 仁王2 part158
250 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 02f4-f9m4 [125.48.1.80])[sage]:2020/05/25(月) 23:51:26.61 ID:YTk90wm20
>>247
やっぱり結界符は皆使うよね…

>>248
あれ出来るの?どちらも納刀から被ると思ったけど
【PS4 仁王2 part158
254 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 02f4-f9m4 [125.48.1.80])[sage]:2020/05/25(月) 23:56:33.17 ID:YTk90wm20
>>252
左上のバフ/デバフのアイコンだらけの画面は見てみたい


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