トップページ > 家ゲーRPG > 2020年05月23日 > OPxhMl3cd

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名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sda2-5QEz [49.106.208.57])
【PS4】仁王2 part156

書き込みレス一覧

【PS4】仁王2 part156
380 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sda2-5QEz [49.106.208.57])[sage]:2020/05/23(土) 13:03:46.62 ID:OPxhMl3cd
>>266
まれびとで入った時はホストが古籠火倒そうとしてたら先に砲撃妖鬼の所に行ってる、倒さなくても釣ってるだけでも砲撃止められるし
【PS4】仁王2 part156
410 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sda2-5QEz [49.106.208.57])[sage]:2020/05/23(土) 14:08:35.93 ID:OPxhMl3cd
>>305
あそこは自分も梁に乗れず死んだ、真っ直ぐ落ちると梁に乗れない率高いので斜めに歩いて落ちると梁に乗れる事を理解した
【PS4】仁王2 part156
454 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sda2-5QEz [49.106.208.57])[sage]:2020/05/23(土) 15:16:40.64 ID:OPxhMl3cd
坂になってると攻撃スカるの何とかならんのかな、槍とか高低差に弱くない?
【PS4】仁王2 part156
515 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sda2-5QEz [49.106.208.57])[sage]:2020/05/23(土) 16:13:04.96 ID:OPxhMl3cd
>>467
重装がガードの気力軽減が意味分からん、重い鎧着てた方が疲れるからガード時気力消費大で良いと思う、ガードするより高い防御生かして撃ち合うみたいな


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