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名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab56-VM48 [113.35.244.137])
【PS4/Switch】ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ Part6【P5S】
【PS4】仁王2 part3

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【PS4/Switch】ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ Part6【P5S】
879 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab56-VM48 [113.35.244.137])[sage]:2020/02/11(火) 12:08:55.73 ID:9D5F0e++0
そういや、その大量の敵と戦うシーンが分かる範囲では体験版の部分しかないけど、本編でもそんな戦闘有るのかな
以降はシンボルエンカウントバトルだから多くても10体前後としか戦わないと思うし
【PS4/Switch】ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ Part6【P5S】
888 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab56-VM48 [113.35.244.137])[sage]:2020/02/11(火) 12:13:27.35 ID:9D5F0e++0
オメガフォース特有の無双ってタイトルにつけてない作品で、
無双だと思った購買層に無双じゃ無いって謎の批判されるパターン
【PS4】仁王2 part3
811 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab56-VM48 [113.35.244.137])[sage]:2020/02/11(火) 12:28:28.08 ID:9D5F0e++0
黒沢の息子が映画化するにあたってのメディアミックス作品だったけど、映画が途絶えたからゲームも道連れ喰らった
遺稿はの概要は、戦国大名と白人女性との間に生まれ、鬼と恐れられた金髪碧眼の主人公が人を殺した罪の意識から片腕を切り落とし、宣教師の教えによってウンタラカンタラ
多少違うかも知れんが大体こんな感じ
あとはアクションにRPG要素付加し、仲間と協力、インターネットも活用するってコンセプト
7割くらいは初期要素引き継いでると思う
【PS4】仁王2 part3
814 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab56-VM48 [113.35.244.137])[sage]:2020/02/11(火) 12:52:45.70 ID:9D5F0e++0
前に見た詳しい記事の記述から
「鬼」(仮題)の原案は「全集黒澤明」に載ってる「そして(AND)」で概要は、
下克上の戦国大名と南蛮交易船から献上された外国人女性との間に金髪碧眼の息子が生まれ、父子の愛憎と相克を描く
主人公は人を斬った事を外国人神父の教えで後悔し、自分の右腕を切断する

ちなみに別に言われるプロットでは日本に来た宣教師が戦国武将になるって話
【PS4/Switch】ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ Part6【P5S】
904 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab56-VM48 [113.35.244.137])[sage]:2020/02/11(火) 13:39:13.82 ID:9D5F0e++0
別にアクションゲー全てで攻撃すればゲージが溜まる仕様と言う訳でも無いでしょ
P5Sはショップで回復アイテム補充は容易だし、貯まるのはショータイムゲージだけと言う事にしたんだろう
【PS4/Switch】ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ Part6【P5S】
910 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab56-VM48 [113.35.244.137])[sage]:2020/02/11(火) 13:59:32.75 ID:9D5F0e++0
ハード、ヘカトン戦で見るに弱点マハコウガで2%くらいのダメージ
SP全快ジョーカーはマハコウガ10回使えたから計20%+総攻撃5%程度
これを別の弱点攻撃可能仲間でやって計50%
ハードで減ったSP回復せずにこれだけ行けるなら、ノーマル以下は倒しそう
【PS4】仁王2 part3
823 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab56-VM48 [113.35.244.137])[sage]:2020/02/11(火) 15:07:02.64 ID:9D5F0e++0
1の雑魚敵は何というか汎用的で多い骨や妖鬼と、生息地故か少ない小海坊主系や河童や蜘蛛の差が激しかった印象
以下は独断と偏見で分けてみたやつだけど、
汎用雑魚:@敷次郎、骸武者、鬼火、唐傘、犬狐A餓鬼、山姥、外道兵、姑獲鳥、古龍火
汎用強敵:@妖鬼、鴉天狗、一つ目、一反木綿、大入道、ろくろ、なまはげ、禍ツ武者A猿鬼、鉄鼠、わいら、一本、三目
限定:@防人、小海、蜘蛛、ムジナ、琵琶、ぬりかべ、輪入道、河童A濡女

仁王2の現在までの新規雑魚敵って数は1と比べて多くないけど、バリエーション豊か、
そして割とどこでも現れそう感多めな気がする
【PS4】仁王2 part3
833 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab56-VM48 [113.35.244.137])[sage]:2020/02/11(火) 16:55:00.44 ID:9D5F0e++0
1は同じ敵除けばメイン19ステでボス数デリックから百目までで23体
DLC加えて32、サブの武将や師範含めると40くらいか
【PS4/Switch】ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ Part6【P5S】
928 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab56-VM48 [113.35.244.137])[sage]:2020/02/11(火) 19:07:29.08 ID:9D5F0e++0
かと言ってPS2時代のままやったら、その虚しく方面にしろって批判が絶対来るぞ
その数的なやり方の頂点がPS2の戦神かね、20億近い数値の限界まで敵倒せる奴

ともあれ無双を1ジャンルにして、キャラゲー作る際のジャンル候補トップ3感有る近年の方が商業的には正解
【PS4/Switch】ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ Part6【P5S】
929 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab56-VM48 [113.35.244.137])[sage]:2020/02/11(火) 19:09:35.03 ID:9D5F0e++0
調べたら20億じゃ無くて、65535の方の数値限界だったわ
【PS4/Switch】ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ Part6【P5S】
936 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab56-VM48 [113.35.244.137])[sage]:2020/02/11(火) 19:46:40.31 ID:9D5F0e++0
https://www.youtube.com/watch?v=GB354jqBYmw
最速と最遅では5〜6倍の差
あと、この時間差から考えてジェイル突入時の演出中もロード入ってるね
【PS4/Switch】ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ Part6【P5S】
943 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab56-VM48 [113.35.244.137])[sage]:2020/02/11(火) 20:07:41.51 ID:9D5F0e++0
そこ直前の演出もロードしてると思うから、それぞれ10秒くらい加算だぞ
【PS4/Switch】ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ Part6【P5S】
945 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab56-VM48 [113.35.244.137])[sage]:2020/02/11(火) 20:20:16.31 ID:9D5F0e++0
配信とかではヘカトンが呪吸で四天王ドーマが火吸
【PS4】仁王2 part3
845 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab56-VM48 [113.35.244.137])[sage]:2020/02/11(火) 20:31:11.18 ID:9D5F0e++0
一瞬1の事かと思ったけど2か
確かに英語吹替してるね、1は字幕だけだったっけ
【PS4】仁王2 part3
849 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab56-VM48 [113.35.244.137])[sage]:2020/02/11(火) 21:02:33.33 ID:9D5F0e++0
1って元々日本語と英語の二言語で会話してたから吹き替えしたくてもし難かったんじゃね?
今作は日本語オンリーだろうし
【PS4】仁王2 part3
852 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab56-VM48 [113.35.244.137])[sage]:2020/02/11(火) 23:14:44.82 ID:9D5F0e++0
ウィリアムさん、結婚した日本人の洗礼名がマリアだから、
妻が攫われてるとかならそのセリフ多様でも可笑しくないよね
【PS4】仁王2 part3
857 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab56-VM48 [113.35.244.137])[sage]:2020/02/11(火) 23:43:24.28 ID:9D5F0e++0
ウィリアム氏、故郷で妻子が帰りを待つも、極東で現地妻と子を作り生涯を終える


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