- 【PS4】仁王 Part276
851 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ff12-pFr6 [121.118.65.250])[sage]:2019/11/09(土) 00:09:02.42 ID:OS/gwMgG0 - ダクソと違って走りで避けたりガードが重要だから回避だけで避けようとすると難易度上がる
|
- イースIX -Monstrum NOX- Level36
13 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ff12-pFr6 [121.118.65.250])[sage]:2019/11/09(土) 02:55:47.24 ID:OS/gwMgG0 - フィールドの残念な作りや技数減ってたりOP以外も削減されてる感はある
街が中心なのも8みたいに色々なエリア作るより楽そうだし
|
- 【PS4/PSP/VITA】イースシリーズ総合スレ Part41
721 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0f12-pFr6)[sage]:2019/11/09(土) 03:01:14.11 ID:OS/gwMgG0 - >>713
高いのよりも9はコスのクソダサデザインが酷いと思うの
|
- 【PS4】仁王 Part276
928 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ff12-pFr6 [121.118.65.250])[sage]:2019/11/09(土) 03:04:32.57 ID:OS/gwMgG0 - >>904
1も雪女やら居たろ人型だから姿写し欲しかったわ
|
- 【PS4】仁王 Part276
985 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ff12-pFr6 [121.118.65.250])[sage]:2019/11/09(土) 07:25:52.75 ID:OS/gwMgG0 - まあ理不尽と思うなら素直にやめるこったね
現状の1初周でそんな事言い出すなら合わないんだよ
|
- 【PS4】仁王 Part277
11 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ff12-pFr6 [121.118.65.250])[sage]:2019/11/09(土) 08:08:13.59 ID:OS/gwMgG0 - 1は走って回避の方が楽な場面多い
|
- 【PS4】仁王 Part277
54 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ff12-pFr6 [121.118.65.250])[sage]:2019/11/09(土) 09:44:53.17 ID:OS/gwMgG0 - 手斧の敵をその場に留める武技だと簡単に状態異常に出来るが
アレくらい楽に手数稼げる物じゃないと現状は使い道薄いか
|
- 【PS4】仁王 Part277
206 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ff12-pFr6 [121.118.65.250])[sage]:2019/11/09(土) 12:47:48.14 ID:OS/gwMgG0 - 武技に関しては要望送れば強化されるだろう今のところ決め手がなさ過ぎるし
取り敢えず変形武器なら変形時の音に拘れと言いたいよ
|
- イースIX -Monstrum NOX- Level36
64 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ff12-pFr6 [121.118.65.250])[sage]:2019/11/09(土) 12:50:33.58 ID:OS/gwMgG0 - ああ言うのは固有キャラでやって欲しいよな
初見は誰だよと思わず突っ込んだよ
|