- イースIX -Monstrum NOX- Level28
797 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW cb04-ud7o [153.169.240.182])[sage]:2019/10/16(水) 01:48:15.68 ID:tYmtRIt50 - 人形の回想シーン、どう見ても
百年戦争当時から人形動いて喋ってるよな……? 錬金術で動くようになりましたってならまだ 理解はできるけど、元から動いてたとかこええ(´・ω・`)
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798 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW cb04-ud7o [153.169.240.182])[sage]:2019/10/16(水) 01:55:22.39 ID:tYmtRIt50 - >>708
ホムクルの体も命は命なわけだが 元の体が別にある限り、ホムクルの人生は 所詮複製物の人生でしかないんだよな…… 元の体の記憶も、今回のホムクルの記憶も統合して 止揚した人生を精一杯生ききって、時が尽きて死ぬ。 最高のエンドだと思った。
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801 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW cb04-ud7o [153.169.240.182])[sage]:2019/10/16(水) 02:01:11.36 ID:tYmtRIt50 - 閃や東ザナが、命を戻すことの不整合をなんとかしようとして
神頼みになっちゃって破綻したのと反対に、 9はちゃんと生きて死ぬことを主眼に据えたの良かった。 こまごました不整合は「こまけぇことはいーんだよ!」で 押し切れる程度だと感じた。俺は9が好き。
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803 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW cb04-ud7o [153.169.240.182])[sage]:2019/10/16(水) 02:24:19.93 ID:tYmtRIt50 - >>802
シナリオではそういう描写なんだと思うんだけど 回想イラスト明らかに、なんか人形の服作った ロスヴィータと自発的に座れる人形が会話してる 雰囲気で若干戦慄した(´・ω・`) いいけど……人形ちゃん好きだからいいけど…… でもこわい(´・ω・`)
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805 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW cb04-ud7o [153.169.240.182])[sage]:2019/10/16(水) 02:44:04.34 ID:tYmtRIt50 - >>804
んん!? あの回想の時点で、ロスヴィータではなく アプリリス(ホムクル)だったということか……!? それは考えたことがなかったな。新鮮な驚きだ。 いま2周目やってるから、そこらへん気にかけながら プレイしてみるわ。ありがとう!!
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810 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW cb04-ud7o [153.169.240.182])[sage]:2019/10/16(水) 03:07:33.57 ID:tYmtRIt50 - >>806
わかる 俺も泣きながらプレイした 人形で、なるべくサードアイ使って、 敵は無視して石だけ破壊する これで俺はなんとかなった がんばって
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