- ライザのアトリエ 〜常闇の女王と秘密の隠れ家〜 Part28
423 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 33d0-8nBb [101.142.192.59])[]:2019/10/07(月) 03:03:46.78 ID:RykBmg790 - >>418
一気に戦闘ランク5に持っていけるから楽ではあるけど、 そこからのAP考えると意外とネクタルとかの方が使い勝手がいい。 ただ、全能アップは割と優秀。
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430 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 33d0-8nBb [101.142.192.59])[sage]:2019/10/07(月) 03:31:51.02 ID:RykBmg790 - >>346
俺もさっきやっとカリスマ終わった。レシピ進化封じてプレイしてみたけど、 カリスマが辛いのって古城までで意外とその先は普通だった。 ってか、マトモな武器が作れないブロンズ以前が一番やばかった・・・ 洞窟の鉱石とか、数時間かけて練金あげて装備作りこんでギリギリの激戦でに倒せたの4回目だし。 面白かったけど。
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437 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 33d0-8nBb [101.142.192.59])[]:2019/10/07(月) 04:28:22.11 ID:RykBmg790 - >>434
>>436の2つと、あとおいしい練り餌とネイチャー布さえ高品質にしておけば、 まずは品質特性使って植物の種が999になるから、 次の種は植物の種999からレシピ変化させれば全部の種が999になる。 (レシピ変化のまま種を作れば、植物の種に使った素材の品質を平均するから、燃えカスとかの低品質を中和できる) で、今度はそれを植えて収穫した素材で作ればレベルが低いまま高位特性のせられる。
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442 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 33d0-8nBb [101.142.192.59])[]:2019/10/07(月) 04:57:13.76 ID:RykBmg790 - >>441
ハチミツ>エルツ糖>黄中和>ハチミツ・・・ 黄中和使って練金繊維>ネイチャー>緑中和>練金繊維>ネイチャー・・・ ハチミツ使って練り餌・・・ そこらへんは全部繋がってるから、同時に上げるのも手かもしれない。 1個ずつやると999のに80の素材混ざって結局550あたりからまたローテになったりするし。
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445 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 33d0-8nBb [101.142.192.59])[sage]:2019/10/07(月) 05:11:18.57 ID:RykBmg790 - >>443
おいしい練り餌が木の実になるよ!
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850 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 33d0-8nBb [101.142.192.59])[]:2019/10/07(月) 18:13:20.16 ID:RykBmg790 - >>511
図鑑埋めたけど、 低品質必須なのはヘブンズストリングスだけ。 他は全部アイテム変化でいけるからチェックしてみるべし。 ヘブンズストリングスはコンパス外してアトリエから出て坂を下りた右側で火炎放射。 最初3になるけどその横に低品質入れれば2に落ちてくれる。
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853 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 33d0-8nBb [101.142.192.59])[]:2019/10/07(月) 18:19:13.96 ID:RykBmg790 - >>784
むしろ、リビルドなしで作れば、 スキル効果5%UPとブレイク追撃10%が乗せられるぞ?
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873 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 33d0-8nBb [101.142.192.59])[]:2019/10/07(月) 19:01:17.11 ID:RykBmg790 - >>866
ごるとは、チュニックスタートならチェインベストで盛れる。 最終的な攻撃数値だけならこのルートがいい。 雑魚狩りなんかならこっち。 プロテクターだと確かマスターレザーしか使えなかったはず。 フェイタルの最終ダメージ盛るならこっちの方が多分好都合。
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895 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 33d0-8nBb [101.142.192.59])[sage]:2019/10/07(月) 19:27:41.72 ID:RykBmg790 - >>883
俺は左どころか右も捨てたぞ! 4人がレベル8シュタルクケルン(ディフェ値違うの三回製作)で、 レント用のシュタルクは「傷ひとつ〜」まで無駄に開いてる。 シュタルクケルン1個目には布ぶち込めるから、そこまで酷いロスはないよ? https://i.imgur.com/ioiefn5.png
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921 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 33d0-8nBb [101.142.192.59])[]:2019/10/07(月) 19:52:59.89 ID:RykBmg790 - クーケンは四つの浮島が合体した人口島って設定だから、
分離合体して巨大ロボになるくらいの計画はありそう・・・ フラグ撒いて全部無視したルルアと違って結構真面目に伏線回収してるのに、 あそこはなーんにも説明が無いまま終わったし。
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944 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 33d0-8nBb [101.142.192.59])[]:2019/10/07(月) 20:09:16.30 ID:RykBmg790 - >>924>>925
いや、直接的な説明は出てこないにしても、いろいろ散らしてあったし、 ほら、ストーリー最後のあれが、三つほどあれだったし? ラーゼン&農場が西、ボーデンと港が北、トレッペが東。 南島はランドマークの説明にあったとおり大半が湖の底に沈んでる。 各浮遊大陸の入り口は船で言うところの船尾にあって、 それがクリスタルエレメントの形にぶつかって南島に他の3島が乗り上げた形状してる。
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969 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 33d0-8nBb [101.142.192.59])[]:2019/10/07(月) 20:35:34.54 ID:RykBmg790 - >>955
あくまで妄想。 単純にフラグ破綻の可能性も高いと思う。 >>954 クーケンの謎が分かったとき「旧市街のランドマークおかしいぞ?」って思ったんだ。 クーケンが●●用の△△なら、あそこにあれがあるはずない。 それで、マップ全部繋げてみたんだよ。 クーケン港も、ライザが船にのる入り江も島の北側だけど、□の壁に隠されてて見えてなかった。 ストーリー上は△△が建造された最初の目的は●●方面だしボーデンの形状も整ってるから、 巨大なひとつに■が四つあって高台の■が動力なのかと思ったけど、 そうすると■が向いてる方向がおかしくなるのよね。 そこで旧市街の■と港の■の方向考えると、やっぱり4つがぶつかったと見た方がよさげ。 あるいは、マップ担当がなーんも考えてなかったか・・・
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973 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 33d0-8nBb [101.142.192.59])[sage]:2019/10/07(月) 20:48:04.69 ID:RykBmg790 - >>972
うん。ほとんどの人はスルーしてると思う。 俺も気がついたのは3週目の縛りプレイでクーケン島内のマップ作ってたときだし。 まぁ、もしかしたらホント意味がないのかもしれんし。 そういうのがあるだけに次回作が楽しみ。
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978 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 33d0-8nBb [101.142.192.59])[]:2019/10/07(月) 20:51:42.38 ID:RykBmg790 - >>970
いままでのアトリエだとそう思ってたけど、 今回は町内の水路の巡り方とかがよく練られてるから・・・ まぁ、ボーゼン<>ラーデンで水路逆で橋なかったりとかみたいに、 距離を演出してんのかミスなのかわからん部分あるのも事実だけど。
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- ライザのアトリエ 〜常闇の女王と秘密の隠れ家〜 Part29
8 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 33d0-8nBb [101.142.192.59])[]:2019/10/07(月) 21:36:11.39 ID:RykBmg790 - >>4
虫系のままレベルあげてみたけど90はカブトムシになったわ。 さそりの高レベルが将軍って扱いみたい。
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22 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 33d0-8nBb [101.142.192.59])[]:2019/10/07(月) 21:51:07.34 ID:RykBmg790 - >>17
強いよね・・・ 大プニは妖精の森で一応手に入る。 防具についてはそこらへんから特性をちゃんと入れるか、 もしくは布を大量に作って初期装備生産>アイテム変化レシピ、からの・・・ 調合を実行しますか? はい >いいえ で防御力あげるのがおすすめ。
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33 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 33d0-8nBb [101.142.192.59])[sage]:2019/10/07(月) 22:03:16.89 ID:RykBmg790 - >>24
俺もソイツ倒すのに3時間くらい調合したよ。 エルツ糖さえない頃に品質は999、防具も400以上で特性MAXにしてたけど、 アイテムガッツリ作っても5連敗ほどしたわ。
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35 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 33d0-8nBb [101.142.192.59])[]:2019/10/07(月) 22:07:33.54 ID:RykBmg790 - >>32
ちょうど前スレにも書いたけど、 ルーペ外して効果なしのフラムロッド作って、 アトリエの外にでて草を焼く。 最初は3になるけどあとから2に落とせる。
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39 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 33d0-8nBb [101.142.192.59])[]:2019/10/07(月) 22:11:49.33 ID:RykBmg790 - >>38
全ステ5上がるだけだった。さすがに、ちょっと微妙。
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44 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 33d0-8nBb [101.142.192.59])[]:2019/10/07(月) 22:16:02.56 ID:RykBmg790 - >>43
了解! ちょっと作ってくるわ。 土曜日くらいのスレに作り方も乗せたはず。 先週のことだから忘れてしまった。 3分ちょうだい。
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47 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 33d0-8nBb [101.142.192.59])[]:2019/10/07(月) 22:22:28.27 ID:RykBmg790 - >>43
ゴメンメモあったわ。 燃えカスは0が乞うレベルだと取れないから、釣りするんだった。 クーケン港北の釣り場で品質20のサルディンを12個獲得。 魔石は3にしたら合成の平均で2になるみたい。 こっちも確かめてくるけど、やってみて。
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55 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 33d0-8nBb [101.142.192.59])[sage]:2019/10/07(月) 22:30:19.46 ID:RykBmg790 - >>50
しかも聖石が3ならサルディン1匹でいけたわ。 聖石3は水没坑道忘れられた祭壇を右(マップ上)に降りて、 崖を飛んだ先の聖木を砕くと出る。 塔の前だと聖石が4になって、こっちがサルディン12匹。
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60 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 33d0-8nBb [101.142.192.59])[]:2019/10/07(月) 22:38:06.78 ID:RykBmg790 - >>56
いやぁ、ちょうど先週も 「ヘブンズストリングスの2は作れない!効果の図鑑は序盤の燃えカス捨てたら埋めるの絶対無理だ!」 って騒いでる馬鹿がいたんだ。 それが俺。
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