- 【Switch】ファイアーエムブレム風花雪月 Part125
903 :名無しさん@お腹いっぱい。 (プチプチW 1dc5-uIt0 [180.200.99.149])[sage]:2019/08/08(木) 14:12:02.79 ID:aSaOGZWn00808 - マリアンヌ外伝クッソむずいけど外伝出現直後になんとかクリアできた時は脳汁出たし
ハードは全マップ魔獣の巣で戦っていい
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922 :名無しさん@お腹いっぱい。 (プチプチW 1dc5-uIt0 [180.200.99.149])[sage]:2019/08/08(木) 14:16:06.32 ID:aSaOGZWn00808 - >>900
乙 なんもかんもハードがヌルすぎるのが悪い 敵全員魔獣に変えた鬼畜帝国ルートはよ
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934 :名無しさん@お腹いっぱい。 (プチプチW 1dc5-uIt0 [180.200.99.149])[sage]:2019/08/08(木) 14:19:36.07 ID:aSaOGZWn00808 - 戦技はあんまりでも、計略はシステムとして超面白いよな
広範囲攻撃が魔獣のアマブレとも噛み合ってるし、動揺があるから多少強気に動ける場面も多い
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939 :名無しさん@お腹いっぱい。 (プチプチW 1dc5-uIt0 [180.200.99.149])[sage]:2019/08/08(木) 14:21:21.85 ID:aSaOGZWn00808 - >>935で初めて殿下の怪力不器用設定が紋章効果に反映されてると気づいた
そういうの面白いな
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984 :名無しさん@お腹いっぱい。 (プチプチW 1dc5-uIt0 [180.200.99.149])[sage]:2019/08/08(木) 14:28:16.11 ID:aSaOGZWn00808 - 赤とかいう実家と険悪クラッセ
青とかいう闇深クラッセ 黄とかいう理想のクラッセ ぶっちゃけヒルダとラファエルぶち込めばどこでも改善される感はある
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40 :名無しさん@お腹いっぱい。 (プチプチW 1dc5-uIt0 [180.200.99.149])[sage]:2019/08/08(木) 14:39:45.84 ID:aSaOGZWn00808 - >>30
マ?トラキアやってないけどそんなんなんか?
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58 :名無しさん@お腹いっぱい。 (プチプチW 1dc5-uIt0 [180.200.99.149])[sage]:2019/08/08(木) 14:42:55.24 ID:aSaOGZWn00808 - 青の鷲獅子てゴーティエ騎士団の後だっけ?
踊り子とか使って一気に進軍してエガちゃん倒した後移動速度の関係で飛び出てきたクロードを先生がタイマンで迎え撃った記憶
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77 :名無しさん@お腹いっぱい。 (プチプチW 1dc5-uIt0 [180.200.99.149])[sage]:2019/08/08(木) 14:45:48.03 ID:aSaOGZWn00808 - 俺は風花>>暗夜=覚醒かな総合的に見て
暗夜はマップの面白さはトップだけどシナリオがね… 風花の派手さは好印象 覚醒は子供システムが賛否あるだろうけど俺はすき
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108 :名無しさん@お腹いっぱい。 (プチプチW 1dc5-uIt0 [180.200.99.149])[sage]:2019/08/08(木) 14:51:24.88 ID:aSaOGZWn00808 - IF暗夜に計略加えたらやばそう
タクミが射程無限の計略撃ってくる幻覚が
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132 :名無しさん@お腹いっぱい。 (プチプチW 1dc5-uIt0 [180.200.99.149])[sage]:2019/08/08(木) 14:54:38.09 ID:aSaOGZWn00808 - >>123
クソゲーじゃないか(愕然)
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157 :名無しさん@お腹いっぱい。 (プチプチW 1dc5-uIt0 [180.200.99.149])[sage]:2019/08/08(木) 14:59:27.91 ID:aSaOGZWn00808 - うちだとヒルダが踊り子な都合ヒルダ斧は速攻カトリーヌに渡りましたね…
そういう自由さも好きだけどなあ
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174 :名無しさん@お腹いっぱい。 (プチプチW 1dc5-uIt0 [180.200.99.149])[sage]:2019/08/08(木) 15:03:07.38 ID:aSaOGZWn00808 - 1周目青フレン
2周目黄リシテア 3周目赤ベル いかんのか?
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231 :名無しさん@お腹いっぱい。 (プチプチW 1dc5-uIt0 [180.200.99.149])[sage]:2019/08/08(木) 15:19:05.51 ID:aSaOGZWn00808 - 三竦みと武器縛りは片方だけありにすると歪みが起こるし、どっちもアリかどっちもナシの2択
今作のどっちも廃止っていう挑戦は俺は面白いと思う、 全体として自由度クッソ高いゲームデザインにも会ってるし
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