- 【Switch】DARK SOULS REMASTERED ダークソウル part2
128 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sda2-CPD+ [49.96.5.224])[sage]:2018/10/22(月) 00:02:23.95 ID:bvLTOYQjd - >>125
ボス倒してないエリアだと希に普通のモブも落とすから ソウル稼ぎついでに鍛冶屋登ったところの雑魚マラソンするのもいいかもね
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134 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sda2-CPD+ [49.96.5.224])[]:2018/10/22(月) 00:39:28.10 ID:bvLTOYQjd - やっぱり何度やっても3点ブーストセット積んだ純魔はえげつないなぁ
飛沫は自重してるけど結晶の槍塊コンビだけでも色々溶けてく
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136 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sda2-CPD+ [49.96.5.224])[sage]:2018/10/22(月) 00:45:50.47 ID:bvLTOYQjd - >>135
トカゲが欠片落とすとは限らないし、狩らないか牛頭のソウルも強化他に充てるかの方が安定しない?
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144 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sda2-CPD+ [49.96.5.224])[sage]:2018/10/22(月) 01:16:56.70 ID:bvLTOYQjd - >>137
不死街と狭間は通るんだし、確定塊のために黒騎士ガチャやって武器の出る出ない関係なくクラーグ直行、アノロンからは結晶ハルバでもし壊れそうになったら塊強化で回復、のが速そうな気がする。
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154 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sda2-CPD+ [49.96.5.224])[sage]:2018/10/22(月) 01:35:33.00 ID:bvLTOYQjd - >>148
むしろ中盤以降の騎士タイプの敵の方が素直な剣筋しててパリィしやすいまである 序盤はノーモーション気味とディレイを使い分ける亡者タイプの敵が不慣れさに相まってキツい 周回要素に関しては、他者択一の要素がいくつかあるからコンプ狙いなら周回せざるを得ないのと 7周目までは敵が強化されてどんどん難易度が上がっていくからそれへの挑戦 後は高レベルでないと完成しないビルド(コスプレ)で攻略や対人をする場として2周目以降が使われる
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157 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sda2-CPD+ [49.96.5.224])[sage]:2018/10/22(月) 01:42:09.01 ID:bvLTOYQjd - 昨日まで殆どマッチしなかった40〜50帯アノロンも今夜辺りから増えだしたし、最初のピークは次の金土日辺りかね
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173 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sda2-CPD+ [49.96.5.224])[sage]:2018/10/22(月) 06:58:42.85 ID:bvLTOYQjd - >>165
最大装備重量に対して25%以下,50%以下,100%以下,100%超過でモーションが変わるから 自分のやりたいプレイや今やってる部分での目標に合わせて選択するのがいいと思う 対人近接キャラやスペルの絡む低体力ビルドなら諸々の動きや回避が重要だから基本的に25%以下 攻略キャラなら敵や回避のし易さとかに合わせて各属性防御と強靭を高めてもいいけど、それでも50%以下までが安定 一部の避けるよりある程度ゴリ押した方が早いボス、或いは大盾持ちで高強靭のネタ攻略するなら100%以下まではいける 100%以上はマトモに走れないしローリングも不発モーションになるしで基本ネタにもならない
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184 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (スププ Sda2-CPD+ [49.96.5.224])[sage]:2018/10/22(月) 09:33:48.35 ID:bvLTOYQjd - 骨の類は基本、足場(と視界)が悪いところで出てくるわ複数相手も珍しくないわ適正帯でも火力高いわで厄介要素が揃ってるから、遠距離から安全に処理できるか一撃(1回のコンボ)で素早く確殺できるかの準備が整うまではスルー安定ですぞ
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191 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sda2-CPD+ [49.96.5.224])[sage]:2018/10/22(月) 11:21:55.23 ID:bvLTOYQjd - 焼きごて婆となりそこないによるサバイバル・ビックリ系ホラーの最高峰イル地下
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