- 【WiiU】ゼノブレイドクロス/XenobladeX Part423
793 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 812d-LwtF)[sage]:2018/06/13(水) 00:03:08.25 ID:yP7n8DGw0 - イリーナが男に絡まれた時喧嘩に加担しようとしてたし、格闘術も凄そう
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- 【WiiU】ゼノブレイドクロス/XenobladeX Part423
796 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 812d-LwtF)[sage]:2018/06/13(水) 00:59:38.66 ID:yP7n8DGw0 - どうでもいいなら「どうでもいい」って言葉は言わないんだよなぁ
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- 【Switch】Xenoblade2 ゼノブレイド2 part276【モノリス】
514 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f2d-LwtF [126.207.15.100])[sage]:2018/06/13(水) 01:56:14.87 ID:yP7n8DGw0 - 下ネタじゃないメツブレイド来たやんけ
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- 【Switch】Xenoblade2 ゼノブレイド2 part276【モノリス】
548 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f2d-LwtF [126.207.15.100])[sage]:2018/06/13(水) 02:00:21.06 ID:yP7n8DGw0 - 遡ること3年前。
「黄金の国イーラ」は本編の初期プロットの一部でした。 正確には、初期プロットに組み込むストーリー候補の一つだったと言ったほうが良いかもしれません。 『ゼノブレイド』のリリースから5年。 制作ノウハウの蓄積や工程管理手法の向上などもあり、ある一定のテキスト量を基に、どの程度の質、どの程度の物量のゲームが制作できるのかといった確度が、 かなり高まっていた頃のことです。 さまざまな仕様と勘案した結果、仮に「黄金の国イーラ」を本編に組み込んだ場合、 『ゼノブレイド2』に定められたバジェットや開発期間からは大きく逸脱することが分かっていました。 この時点で誰にも見せることなく、プロットに組み込むことは早々に断念し、本編に必要とされる要素のみ抽出し、完成したのが『ゼノブレイド2』本編です。 「黄金の国イーラ」はその後しばらくの間、私のパソコンのハードディスクの中で眠りにつくことになるのですが、 その後、「エキスパンション・パス」に追加シナリオを組み込むことが確定し、それならば入れるストーリーはこれしかないだろう、ということで復活したのがこの「黄金の国イーラ」なのです。
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- 【WiiU】ゼノブレイドクロス/XenobladeX Part423
805 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 812d-LwtF)[sage]:2018/06/13(水) 02:04:00.47 ID:yP7n8DGw0 - 実質スマブラダイレクトだったし、多少はね?
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- 【Switch】Xenoblade2 ゼノブレイド2 part276【モノリス】
609 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f2d-LwtF [126.207.15.100])[sage]:2018/06/13(水) 02:06:15.95 ID:yP7n8DGw0 - メカフィオルンはどの媒体でもネタバレしてくるなw
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- 【Switch】Xenoblade2 ゼノブレイド2 part276【モノリス】
653 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f2d-LwtF [126.207.15.100])[sage]:2018/06/13(水) 02:12:05.64 ID:yP7n8DGw0 - 新曲を追加した完全版USBと完全豪華版CDを発売してまたファンから金をせしめそうだな
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- 【WiiU】ゼノブレイドクロス/XenobladeX Part423
809 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 812d-LwtF)[sage]:2018/06/13(水) 02:16:14.61 ID:yP7n8DGw0 - 実際任天堂E3は実質3日間よ
去年はマリルイRPGとかメトロイドのなんかのリメイクとか電撃発表してたような
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- 【Switch】Xenoblade2 ゼノブレイド2 part276【モノリス】
705 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f2d-LwtF [126.207.15.100])[sage]:2018/06/13(水) 02:19:52.92 ID:yP7n8DGw0 - >>698
スマブラはさっきまでツリーハウスでやってたぞ
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- 【Switch】Xenoblade2 ゼノブレイド2 part276【モノリス】
738 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f2d-LwtF [126.207.15.100])[sage]:2018/06/13(水) 02:26:24.76 ID:yP7n8DGw0 - DLCとは言えツリーハウスでやってくれたりするんかな
ちなみにパックマンやフィットトレーナーは2日目にスマブラ参戦か発表された
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- 【Switch】Xenoblade2 ゼノブレイド2 part277【モノリス】
146 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f2d-LwtF [126.207.15.100])[sage]:2018/06/13(水) 11:02:09.61 ID:yP7n8DGw0 - スマブラは新作というより歴代シリーズの完全版みたいな感じだし、新規が少ないのは当然のような
現時点でも作業工数半端ないだろうし
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- 【WiiU】ゼノブレイドクロス/XenobladeX Part423
817 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 812d-LwtF)[sage]:2018/06/13(水) 11:15:37.41 ID:yP7n8DGw0 - 他にも発表しようと思えば出来るタイトルもあったけど、2019年春までに間違いなくリリース可能なタイトルにだけあえて絞ったみたいね
その結果、大きなメインとなり得るのがスマブラとポケモンだったという
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- 【WiiU】ゼノブレイドクロス/XenobladeX Part423
818 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 812d-LwtF)[sage]:2018/06/13(水) 11:22:57.03 ID:yP7n8DGw0 - そもそもE3って年末商戦用の商談の場であって、ソニーとかみたいにまだ作ってもないソフトのイメージPVをドヤ顔で発表して注目を集めるだけ集めて数年間続報なし(しかもイメージPVと実物が違う)とか論外だから、
実際はE3じゃなくてダイレクトだとは言っても2019年春までに絶対に発売出来ると確信できるタイトルだけを対象にしたのは結構まともな判断だよな 他所の必死なパフォーマンスが派手なだけで
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- 【Switch】Xenoblade2 ゼノブレイド2 part277【モノリス】
153 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f2d-LwtF [126.207.15.100])[sage]:2018/06/13(水) 11:25:59.05 ID:yP7n8DGw0 - 数は期待しないでと言ってたし、アームズのキャラとかポケモン枠とか他シリーズの未参戦人気キャラとかも考えると参戦内定してるとも言えないと思うがな
参戦して当然と思ってて万が一参戦しなかったらガッカリ感酷いから、最初から絶対に参加出来ない、シュルクが色々と特別だったと思ってた方が気が楽
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- 【Switch】Xenoblade2 ゼノブレイド2 part277【モノリス】
164 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f2d-LwtF [126.207.15.100])[sage]:2018/06/13(水) 11:35:22.06 ID:yP7n8DGw0 - 現在開催中の「E3 2018」
任天堂さんの「大乱闘スマッシュブラザーズ」ブースに展示中の武器でいくつか製作に関わらせていただきました! ゼノブレイドより「神剣モナド」 ファイアーエムブレムより「神剣ファルシオン」 ダブル神剣! よろしくお願いします(≧∇≦) 写真は以前展示した時の物↓ こいついつも武器作ってんな
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- 【Switch】Xenoblade2 ゼノブレイド2 part277【モノリス】
355 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f2d-LwtF [126.207.15.100])[sage]:2018/06/13(水) 14:28:29.82 ID:yP7n8DGw0 - ストーリー追加ってクロスみたいに未完ウリニゲを
マダ続けてたのか… ブヒりたい人向けなのも変わってないし ラインみたいな熱血男キャラはもう作れないのか…
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