トップページ > 家ゲーRPG > 2018年02月14日 > jFbKCWr50

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名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e13d-2zcU)
【SAOFB】ソードアート・オンライン フェイタル・バレット 【part12】
【SAOFB】ソードアート・オンライン フェイタル・バレット 【part13】

書き込みレス一覧

【SAOFB】ソードアート・オンライン フェイタル・バレット 【part12】
510 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e13d-2zcU)[sage]:2018/02/14(水) 00:06:11.97 ID:jFbKCWr50
ヒロインのどちらかしか守れないっていうのがシナリオ的に必然性があるのかと思ったら雑すぎてわろたわい…
【SAOFB】ソードアート・オンライン フェイタル・バレット 【part12】
545 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e13d-2zcU)[sage]:2018/02/14(水) 01:04:41.52 ID:jFbKCWr50
全部見たのにお守りもらえねーなーと思ったらフリューゲルのボスまでいっちゃってると駄目なのか…
あと何回背中が弱点のロボットと戦わせる気だよ
【SAOFB】ソードアート・オンライン フェイタル・バレット 【part12】
556 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e13d-2zcU)[sage]:2018/02/14(水) 01:27:42.16 ID:jFbKCWr50
DLC入れれば折り返しだから…
まぁ過去作やってないけどDLCがしっかりした作りらしいっていうのは嬉しい情報ではあるかな
【SAOFB】ソードアート・オンライン フェイタル・バレット 【part12】
563 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e13d-2zcU)[sage]:2018/02/14(水) 01:34:13.02 ID:jFbKCWr50
>>562
まぁもちろんそうなんだけど
それでもこのまま何もないよりはマシかな…
【SAOFB】ソードアート・オンライン フェイタル・バレット 【part12】
571 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e13d-2zcU)[sage]:2018/02/14(水) 01:43:11.55 ID:jFbKCWr50
何気ない選択肢でもYESとはいで相手のリアクションまで全部同じだし
基本何かを選択した感覚ないよね
【SAOFB】ソードアート・オンライン フェイタル・バレット 【part12】
611 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e13d-2zcU)[sage]:2018/02/14(水) 03:15:56.83 ID:jFbKCWr50
諦めてるだけだぞ
【SAOFB】ソードアート・オンライン フェイタル・バレット 【part13】
235 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e13d-2zcU)[sage]:2018/02/14(水) 23:17:45.04 ID:jFbKCWr50
選択と決断とは一体…うごご
【SAOFB】ソードアート・オンライン フェイタル・バレット 【part13】
259 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e13d-2zcU)[sage]:2018/02/14(水) 23:35:03.91 ID:jFbKCWr50
巻き戻りがデフォでクリア後は部屋でいつでも強くてニューゲーム選べるとかの方がいいよね
あれだと間違って選ぶ人もいるだろ
しかもオートセーブだし


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