トップページ > 家ゲーRPG > 2018年02月10日 > ZdH2d5lv0

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名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0672-/CYE)
【SAOFB】ソードアート・オンライン フェイタル・バレット 【part9】

書き込みレス一覧

【SAOFB】ソードアート・オンライン フェイタル・バレット 【part9】
258 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0672-/CYE)[sage]:2018/02/10(土) 06:30:56.73 ID:ZdH2d5lv0
>>130
そっちじゃない宝箱の前の罠でもOKだよ
【SAOFB】ソードアート・オンライン フェイタル・バレット 【part9】
262 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0672-/CYE)[sage]:2018/02/10(土) 06:56:11.55 ID:ZdH2d5lv0
そもそもエンディングまでに
ストーリー分岐しそうなところってあった?
再起動のあとに違和感はあったけどみんな同じだよね?
(イツキとツェリスカが抜けてクレハと決闘してクレハ離脱してキリコモード追加)
【SAOFB】ソードアート・オンライン フェイタル・バレット 【part9】
267 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0672-/CYE)[sage]:2018/02/10(土) 07:22:06.14 ID:ZdH2d5lv0
ガンダムが強いんじゃない
射角とるために距離とったりしてるといつのまにかアクティブになってる敵対プレイヤーの狙撃が痛いんだ

タイマン(ただし4v2)の邪魔すんな!
【SAOFB】ソードアート・オンライン フェイタル・バレット 【part9】
874 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0672-/CYE)[sage]:2018/02/10(土) 22:39:42.64 ID:ZdH2d5lv0
キリト弱すぎるわ
デスガンにカテネー
【SAOFB】ソードアート・オンライン フェイタル・バレット 【part9】
878 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0672-/CYE)[sage]:2018/02/10(土) 22:44:24.00 ID:ZdH2d5lv0
再戦するのにイベントスキップとloadingを3つも4つも挟むのもクソ
だんだんキリトにムカついてきた
これスルーして本編進めようかしら


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