トップページ > 家ゲーRPG > 2017年06月09日 > SmE6+6Pma

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名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウウーT Sa89-kOr2 [106.154.48.13])
名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウウー Sa89-MkSt [106.129.132.199])
【PS4】 仁王 Part181 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
【PS4】TES V:SKYRIM スカイリム 28【SE】 [無断転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

【PS4】 仁王 Part181 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
895 :名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウウーT Sa89-kOr2 [106.154.48.13])[sage]:2017/06/09(金) 07:27:49.30 ID:SmE6+6Pma
最近のアクションゲーで一番解せないのは回避中に無敵時間があることだよな
仁王は回避中の無敵時間をなくしたらかなり面白いゲームになるんだけどね
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899 :名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウウーT Sa89-kOr2 [106.154.48.13])[sage]:2017/06/09(金) 07:38:48.92 ID:SmE6+6Pma
>>892
これ以上無双ゲーにしたら討鬼伝と同じ運命をたどる
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900 :名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウウーT Sa89-kOr2 [106.154.48.13])[sage]:2017/06/09(金) 07:45:36.52 ID:SmE6+6Pma
最近のアクションゲームは回避の無敵時間でどんな攻撃もすり抜けることが出来てしまうからな
こういう根本的なとこから見直さないとアクションゲームは進歩しないと思うね
当たり前と思っていることが実が当たり前ではないというな
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901 :名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウウーT Sa89-kOr2 [106.154.48.13])[sage]:2017/06/09(金) 07:50:59.32 ID:SmE6+6Pma
コエテクのアクションゲームはプレイヤーに気持ちよく殴らせようとしているのはわかるけど
その気持ちよさを勘違いしているから困るんだよな
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904 :名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウウーT Sa89-kOr2 [106.154.48.13])[sage]:2017/06/09(金) 08:14:25.94 ID:SmE6+6Pma
誰も現実に近づけろとは言ってないんだぜ
どのアクションゲームにも回避中の無敵時間があるせいで同じようなプレイになる
そろそろこの慣習から脱却したほうがいいわ
ゲームが大味になりすぎて飽きられるぞ
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906 :名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウウーT Sa89-kOr2 [106.154.48.13])[sage]:2017/06/09(金) 08:18:07.10 ID:SmE6+6Pma
モンハンあたりからだよな
アクションゲームが回避ゲーになったのは
そろそろ賞味期限が切れると思うわ
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911 :名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウウーT Sa89-kOr2 [106.154.48.13])[sage]:2017/06/09(金) 08:30:24.19 ID:SmE6+6Pma
攻撃の軌道をみて避けるようなゲームの方が楽しいだろ
無敵時間があると攻撃がくる方向に突っ込んで行ったほうが回避しやすくなる
これがゲームの個性を無くしてつまらなくさせている
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916 :名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウウーT Sa89-kOr2 [106.154.48.13])[sage]:2017/06/09(金) 08:39:00.90 ID:SmE6+6Pma
回避に無敵があるのが当たり前だと思い込んでいるけど
こういう固定観念が一番ゲームをつまらなくさせるんだぜ
ゲーム開発者はいまだにかっこよく回避できるゲームが楽しいと思い込んでいるかね
もうそんなの時代遅れだと思ったほうがいいわ
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917 :名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウウーT Sa89-kOr2 [106.154.48.13])[sage]:2017/06/09(金) 08:43:10.75 ID:SmE6+6Pma
敵の攻撃を回避して喜んでたのはせいぜいモンハンあたりまでだな
もうそんなアクションゲームは飽きたんだよな
おまえらまだ飽きないのか
【PS4】TES V:SKYRIM スカイリム 28【SE】 [無断転載禁止]©2ch.net
694 :名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウウー Sa89-MkSt [106.129.132.199])[sage]:2017/06/09(金) 08:46:08.25 ID:SmE6+6Pma
>>692
オブりのSE化は新作を丸っと作るくらいの手間がかかるからやらないらしいね
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926 :名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウウーT Sa89-kOr2 [106.154.48.13])[sage]:2017/06/09(金) 08:53:35.52 ID:SmE6+6Pma
日本のゲームは特に無敵時間という馬鹿要素が多いよな
ダクソも結局無敵回避馬鹿ゲーのまま終わったしな
仁王のアクションはシステムは素晴らしいんだから回避馬鹿ゲーのまま終わって欲しくない
【PS4】 仁王 Part181 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
930 :名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウウーT Sa89-kOr2 [106.154.48.13])[sage]:2017/06/09(金) 09:03:32.66 ID:SmE6+6Pma
ただの無敵回避馬鹿ゲーなら気力システムなんかいらないだろ
残心という画期的なシステムが海外で評価されて売れたんだろ
ほんと初心に戻れよ仁王ユーザーは無双がやりたいんじゃないんだから


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