トップページ > 家ゲーRPG > 2012年07月04日 > lodgkmJ60

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名無しさん@お腹いっぱい。
【PS3】アーシャのアトリエ 〜黄昏の大地の錬金術士〜 Part21

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【PS3】アーシャのアトリエ 〜黄昏の大地の錬金術士〜 Part21
174 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/07/04(水) 09:05:23.13 ID:lodgkmJ60
拾っただけの砥石未使用武器&装飾品でイグドラシル行ったら、回復アイテム無いと辛かった。
たぶん、真エアトとは違い、シナリオ上絶対に倒さなくてはいけないボスだから、
「便利なスキル」を全く理解してない人でも、何とか倒せるくらいの強さに調整されてるのでは?
【PS3】アーシャのアトリエ 〜黄昏の大地の錬金術士〜 Part21
196 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/07/04(水) 09:20:00.10 ID:lodgkmJ60
>>180
まぁ「真イグドラシル」みたいのは居てもよかったかなとは思うが……
世界も調合システムも一新されたシリーズ1作目なら、内容としてこんなもんかな、と思ってる。
アーランドの時も、ロロナ→トトリ→メルルと調合システムが洗練されていったし。
3作続いてキャラにも愛着があったメルル時点のアーランドと比較したら、そりゃ今はアーランドの方が上だよ。
【PS3】アーシャのアトリエ 〜黄昏の大地の錬金術士〜 Part21
202 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/07/04(水) 09:24:10.59 ID:lodgkmJ60
>>197
たしかに、より単純になった感は否めない
【PS3】アーシャのアトリエ 〜黄昏の大地の錬金術士〜 Part21
223 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/07/04(水) 09:47:02.01 ID:lodgkmJ60
>>216
ラフ調合に関しては同意。あれはあるだけで楽しい。
品質の劣化については良し悪しだと思う。ユーディーみたいに時間が無限にあれば、
「足の早い採取品をどうやってアトリエに持ち帰るか」とか、楽しい悩みもあったかもだが、
今作では難易度調整の都合で消滅した要素だったんじゃね?
【PS3】アーシャのアトリエ 〜黄昏の大地の錬金術士〜 Part21
242 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/07/04(水) 10:21:48.34 ID:lodgkmJ60
もう全部混ぜて、システムに合わせてシナリオ作れば良いよ。
不老不死の呪いかなんかに引っかかった姉妹が、100年くらいの歳月をかけて再会する話。
現代編と未来編の2章仕立てで、アイテムはもちろん劣化するし、熟成に10年かかるのもある。
現代編で仲間キャラの恋愛を成就させれば未来編で子孫が仲間になるし、自称魔法使いだった奴が
未来では大婆様になっている。現代でミニマムドラゴンを倒しておかないと、未来でグランドドラゴンになって
街が壊滅している。オディーリアは虫歯が治る。
【PS3】アーシャのアトリエ 〜黄昏の大地の錬金術士〜 Part21
278 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/07/04(水) 11:14:44.68 ID:lodgkmJ60
>>263
砥石・染料を使わなくても拾った装備&Lv.40前で倒せたけどな……
特効クリームの品質が低くて回復が追いつかないんじゃない?
HPMP回復:強のやつを作ると良いよ。ついでに「かばう」用にゲージ1確保しとくとか。
【PS3】アーシャのアトリエ 〜黄昏の大地の錬金術士〜 Part21
281 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/07/04(水) 11:16:49.70 ID:lodgkmJ60
>>263
あと基本は散開、いざという時だけ「かばう」
【PS3】アーシャのアトリエ 〜黄昏の大地の錬金術士〜 Part21
289 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/07/04(水) 11:30:14.46 ID:lodgkmJ60
もし空中遺跡のことを話したら、頼んでなくても気球くれそうではある>ハリーさん
【PS3】アーシャのアトリエ 〜黄昏の大地の錬金術士〜 Part21
646 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/07/04(水) 17:58:37.69 ID:lodgkmJ60
アーランドパック3作同梱&特典付き(\12800)とか出して資金回収したら良い。
【PS3】アーシャのアトリエ 〜黄昏の大地の錬金術士〜 Part21
651 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/07/04(水) 18:00:58.77 ID:lodgkmJ60
>>647
自分で提案しといてなんなんだけど、すげぇ重い箱になりそうだな……


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