- 【PS3】DARK SOULS ダークソウル69
701 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/06(火) 00:03:38.52 ID:u0MpDqlZ0 - 上で竜ミルドを初心者救済武器としてるけど、
対モンスターで救済武器が必要なら威力は高いが モーションやリーチなどが対人向きではない武器を出せばよいだけかと。 丁度レガリアがそのポジションにあったと思う。 モーションが対人向きの武器を救済武器とする必要はない。
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- 【PS3】DARK SOULS ダークソウル69
708 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/06(火) 00:08:52.55 ID:u0MpDqlZ0 - 俺は呪いの状態異常はFFの死の宣告みたいなもんだと思う。
5分以内に術者を殺害するか呪いを解く奇跡を使わないと突然死とか。
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- 【PS3】DARK SOULS ダークソウル69
715 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/06(火) 00:16:23.19 ID:u0MpDqlZ0 - そういえば黒はモンスターを攻撃できない仕様らしいが、
これって逆に黒にとってマイナスにも働くよね。 モンスターを押し出してホストにけしかける事が出来なくなる。
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- 【PS3】DARK SOULS ダークソウル69
721 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/06(火) 00:21:50.74 ID:u0MpDqlZ0 - >>717
そこら辺はまだ検証されて無い。 デモンズの時の相手世界NPCのように当たり判定はないが すり抜けはできないっていうのもあったから。 あとルーラーのような低威力吹き飛ばし武器で効率よく 敵を動かす事ができないから、どっちにしろモンスを利用する 戦術はデモンズの時と少し変ってくると思う。
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- 【PS3】Demon's Souls デモンズソウル 624
139 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/06(火) 00:33:27.88 ID:u0MpDqlZ0 - 腐れ谷2での戦闘で
魔法使い、隠密グレソ、隠密大斧だとどれが一番強いかね? 今まで魔法使いが一番かと思ってたが、ぬかるみだとノーロックグレソの ダッシュ切りってほぼ回避不可能で1回転倒させられると死ぬまで起き攻め されるので大斧や魔法使いに負けないぐらい強かった。
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- 【PS3】DARK SOULS ダークソウル69
728 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/06(火) 00:37:31.69 ID:u0MpDqlZ0 - DOAエロバレーの衣装をダークソウルに移植して欲しい。
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- 【PS3】Demon's Souls デモンズソウル 624
144 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/06(火) 00:55:34.54 ID:u0MpDqlZ0 - >>141
大斧も強かったけどローリングが使えないから両手R2を考えなしに出して 空振りするとノーロックダッシュからグレソに掘られる事があった。 ドッスンが使えないせいか案外グレアよりクレアのが沼では強いように感じた。 リーチがあるのでクレア相手だとグレソは容易に近づけない。
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- 【PS3】Demon's Souls デモンズソウル 624
146 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/06(火) 00:58:30.89 ID:u0MpDqlZ0 - 竜骨はエフェクトのせいで毒耐性上げても簡単に見つかるので、
対魔法使いで不利になった。対魔法使いだと墓荒らしもって無いと近づけない。
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- 【PS3】DARK SOULS ダークソウル69
751 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/06(火) 01:09:49.94 ID:u0MpDqlZ0 - 闘技場批判してる連中もいるみたいだが、普通の侵入プレイしたい奴にとっては
そういう奴を隔離してくれる場所でもあるんだからあったほうが良いとは考えないのか? 2chでグチグチ恨みつらみを書くより、システムで住み分けできる方がすっきりするだろ。
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755 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/06(火) 01:13:46.86 ID:u0MpDqlZ0 - ユーザーの意見を取り入れちゃダメというより、
デモンズファンの大多数が良いと判断できるような正しいジャッジメントを 下せる感覚を持った人が意見の取捨選択をしてかないとダメだと思う。 ユーザーの意見を聞きすぎても聞かな過ぎてもいいゲームは作れない。 ちなみにユーザーの意見を徹底無視した結果生まれたゲームこそ 伝説のタイトル アイドルマスター2だからね。
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762 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/06(火) 01:16:23.68 ID:u0MpDqlZ0 - >>754
勝手にどっかしら都合のいい場所を占領して嵐1みたいなこと始めるだけだろ。 お前が一兆回道場厨は居なくなれと叫んでも絶対に居なくなる事は無い。 必ずどこかしらの場所で道場が開かれるだけ。 だがそれだけの労力を闘技場に隔離してくれと叫べば、それは可能かも知れない。 現実的な妥協点を見出せるのも大人の資質。
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764 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/06(火) 01:17:51.95 ID:u0MpDqlZ0 - >>758
最終的な売り上げ見込みが全作の3分の1で、タイトルはBOXからほぼ撤退 という結果になった作品だけどな。
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765 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/06(火) 01:18:23.82 ID:u0MpDqlZ0 - ×全作
○前作 誤字スマソ
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773 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/06(火) 01:23:17.69 ID:u0MpDqlZ0 - >>767
立場は数の論理で決まるだろ。 2chでDQN呼ばわりされるような連中でも現実世界で過半数超えるようなら そいつらは肩身を狭いとは思わない。 単純な数で言えばタイマン好きは相当数居るわけでアンチタイマン派がどれだけ 軽蔑していたとしても、奴らは奴らのグループで自己完結可能。
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780 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/06(火) 01:27:42.82 ID:u0MpDqlZ0 - >>774
ケンカスレとかオンドラにいる対人マニアは殆ど社会人だった。 ネカマとか34歳子持ち・・・
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785 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/06(火) 01:33:22.88 ID:u0MpDqlZ0 - 赤石とか出町狩り格好のツールを作っただけで終わったからな。
赤石召還すると青ファン消滅&召還不可になればよかったが、 そうすると逆に赤サイン出して召還されながら、 タイマンで不利になったら黒骸骨先生に助けを求められたり、 することもある訳だ。 結局モンス利用も出来ないし青も呼べない隔離空間を作った方が速い。
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789 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/06(火) 01:40:23.52 ID:u0MpDqlZ0 - >>786
いや別にアレは見解の一つに過ぎない程度の話じゃない? そもそも赤石からみるに黒侵入(妨害メイン)とは別に 闘技場的なシステムはデモンズの時から用意する意思はあった。 ただその赤石システムが穴だらけのお粗末なものだったってだけ。 闘技場=欠点を改善した完全なる赤石システム つーこと。
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791 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/06(火) 01:42:47.39 ID:u0MpDqlZ0 - んじゃ、逆に問うがフロムは何故赤石なんてもんをデモンズに作ったんだ?
出町狩りのためか? 赤石は事実上の決闘申し込みでどう考えても 冒険の妨害用じゃないよな?
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796 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/06(火) 01:49:52.07 ID:u0MpDqlZ0 - >>勝手に自分ルールで決闘をやろうとしたイレギュラー
別にフロムは遊び方に制限を作ってる訳じゃないよw バグ利用とかは別だが、ユーザーサイドが勝手に遊び方を 見つけてやる分には知ったこっちゃない程度の考えだろ。 そもそもバグ修正すら放置気味だが。 フロムは営利集団であって思想集団ではないんだからw
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801 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/06(火) 01:52:40.21 ID:u0MpDqlZ0 - >>794
つまりオマケで試みる程度の「緩い肯定」てのがフロムの決闘に対するスタンスだな。
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806 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/06(火) 01:57:17.51 ID:u0MpDqlZ0 - >>797
まてまて、それすなわち「道場厨死ね」も俺ルールってことだろ。 フロムは色々と工夫しながら勝手にユーザサイドで遊んでね♪ 程度の認識なんだから。 フロムは公式に道場行為を否定してないし、バグを利用してる訳でもない。 祝福審判ミルドや呪い竜骨がウザイ氏ねとかそれと同レベルの話だから。
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810 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/06(火) 02:02:33.36 ID:u0MpDqlZ0 - >>809
コレは侵入を良くやる人が頻繁に主張する事だが、 バグを使わないならゲーム内で何をやっても個人の勝手、 それに制限を加えるのは俺ルール野郎 コレに基づくなら道場やろうがオンドラやろうが勝ってだろ? 道場が気に入らないなら道場メンバーを全員殺せばいい。 デモンズってそういう論理のゲームじゃないの?
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816 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/06(火) 02:10:06.23 ID:u0MpDqlZ0 - >>812
批判もクソもそりゃゲームの外での話しだろ。 逆に道場荒らしが来ても否定することなく粛々と殺せば問題なかろう。 否定はしないが邪魔だったので殺しただけ、ただそれだけ。 バグ仕様じゃなければ「殺される方が悪い」それがデモンズだろ? >>3人で待ち構えて、気に入らないなら力で何とかしろか 腐ってるな お前、シングルホスト相手にモンス利用は汚いなとか言ってるのと 同レベルの発言をしてるのが分かってるのか?3vs1で黒をボコれるのが このゲームの仕様。そこにどんな意思が介在しようがフロムは知ったことじゃない。 何かメーカーとして言う事があるなら公式アナウンスなりするだろ。
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820 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/06(火) 02:14:23.16 ID:u0MpDqlZ0 - >>818
フロムは遊び方に対して公式アナウンスはしていない。 こう遊べとも言わないし、こういう遊びはするなとも言わない。 つまり「てめーら好きなように殺しあえやw」コレがフロムのメッセージだよ。 出町だろうが酸削りだろうが、道場だろうがルーラー落しだろうがフロムは知った事じゃないんだ。
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826 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/06(火) 02:21:50.98 ID:u0MpDqlZ0 - んで結局、闘技場作って住み分けが一番手っ取り早いに落ち着くんだよ。
そもそもちゃんと読解力があるなら闘技場の存在が冒険の邪魔を否定するものではなく それぞれ別個に楽しむもんだってのは分かるし、それが分からん奴はどっちにしろ あらゆることで問題を起こすタイプだから考慮するだけ無駄。
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833 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/06(火) 02:28:17.03 ID:u0MpDqlZ0 - 冒険の侵入も闘技場も別々に遊べばいいだけ。
闘技場があるのに何で侵入するんだと文句言うバカはゲーム内で殺して嘆息してやりゃいい。 気に入らない奴は殺すだけ。 これでいいのに余計な思想を持ち込むな。
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837 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/06(火) 02:31:45.80 ID:u0MpDqlZ0 - ブッチャケ言うと俺は薄い腋毛と陰毛はみ出しは全肯定。
アストラエアやエレンが実は食い込み系の下着で陰唇の スジがガン見え状態で陰毛がはみ出てると思うだけで カウパーがヤバイ。えぐいホットパンツでも可
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845 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/06(火) 02:35:35.26 ID:u0MpDqlZ0 - 刺青というか落書き機能が欲しい。へそ下に
生中OK ↓ とか尻に「正」の字をたくさん書きたい。 卵子に精子が群がってる刺青とか入れたい。
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856 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/06(火) 03:19:59.57 ID:u0MpDqlZ0 - 今回はNPCの味方を召還できるみたいだからソロホストも立ち回り次第で
黒を退けられると思う。太陽の騎士クラスを2人召還できたら黒もうかつには手をだせんだろ。 このシリーズのNPCはかなり強いし。
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