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510 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/30(土) 00:12:26.87 ID:XzdbIihI0 - トトリスが暗黒水を使ってきた時妙に納得してしまった俺
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542 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/30(土) 00:41:15.31 ID:XzdbIihI0 - マシーナちゃん、3回行動まで確定行動なんだな 死香風→終焉の光→死香風
途中、強制割り込みで練金封滅使ってくるけど 裁きの翼はガード下瞬間にHP残量にかかわらず 確定でつかってくるな マシーナちゃん、3回目行動終わった頃には安定してもうHP1割きってるぜ… 他にどんな攻撃あるっけ?機械仕掛けの刃ともうひとつなんかあったよな 単体に超威力の物理攻撃のやつ
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552 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/30(土) 00:56:46.78 ID:XzdbIihI0 - >>548
さっきはじめてその攻撃くらった 間延びさせてよかったわ かっけぇ メルル以外やられたけど やっぱ幼…少女強い
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558 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/30(土) 01:01:54.78 ID:XzdbIihI0 - >>557
変わんなくね?
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565 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/30(土) 01:13:45.72 ID:XzdbIihI0 - >>564
暗黒水とN/Aは勘弁してください
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570 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/30(土) 01:21:27.93 ID:XzdbIihI0 - 疾風のほうの神速自在帯使ってるなら白黒指輪の黒のオーラのほうに変えればメリットはあってもデメリットはないかな
材料的に普通にプレイしてたら2つしか作れないけど 高速行動のほうならメルルならほぼデメリットなく昼夜指輪の夜のほうをオススメできる まぁ2つ目の主効果諦めれば完全上位互換になるけど
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592 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/30(土) 03:20:40.42 ID:XzdbIihI0 - アシストゲージたまらないとポテンシャライズ使えないからきついよなぁ…
最近はアシストゲージ貯めるためにあえてアシストガードしないでメルルに攻撃受けさせてるわ メルルがダメージ受けると貯まるから少しは足しになってるとは思う まぁ活きのいいをつけたエリキシル剤あたりを用意してないときついけど なんで同行での交友値アップ上限60にしたのかねぇ 一度フレクエこなしたら次の週はこない仕様だし
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598 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/30(土) 03:55:06.65 ID:XzdbIihI0 - 無限メテオール強いらしいなぁ でもコストボーナス&精の力4種なんて手抜きもいいところな
風繰り車でもマシーナちゃんが本気を出す4回目行動直前で倒してしまうんだよなぁ… まぁミミちゃんスケさんのうちミミちゃんが攻撃しすぎなせいだろうけど かといってジーノ君に変えたらマシーナちゃんのところまで辿りつけなかったという 外にでたらボス全部復活しちゃうし ぐぬぬ
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606 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/30(土) 04:19:44.31 ID:XzdbIihI0 - スケさんはマキナ領域では割と働くよ まぁ楽勝を避けるためのハンデとしての同行ではあったけど
うさぎとリス相手にファルケンヴィント2回であっさり必殺技ゲージ貯まるし 翼竜は雷弱点だから火力はまぁ中の中といったところ マキナではハンデ ジーノ君はどれでもハンデ要員 ヒロイックブーストでレベルアップしようが ヘイルストームで攻撃力吸収しようがブレイブハートで与ダメ10%増えようが火力不足すぎる… 足もデフォではスケさんに優るもレーゲン武器の素早さ+15で追い抜かれる始末 どうしてこんなにも弱いのか…
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809 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/30(土) 14:09:26.25 ID:XzdbIihI0 - せっかくDLCくる前の装備とアイテムとキャラでなら旧テンプレ装備を完成させてしまった
皆が求めて止まなかったいい感じに苦戦できる強敵がでてきたってのに あっさり無限メテオとかルーフェスとかに手をだしてまたもやヌルゲー化させて つまんなくしてしまうのは効率厨の性か まぁ俺のことだが 自分でも理解できん
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813 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/30(土) 14:17:58.21 ID:XzdbIihI0 - 1周目のワイバーン戦か… スケさんの必殺技でトドメさそうとしたらわずかに残ってしまって
結局空に逃がしたくないからメルルの杖叩きでしとめたな
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828 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/30(土) 14:41:50.44 ID:XzdbIihI0 - >>822
そのメンツでアイテムなしはきつすぎるだろ… スケさんジーノ君でマシーナちゃんまで 倒したことあるけどコスボ&精の力×4の魔剣がダメージソースの大半を占めてたし テンプレ装備に加えて黒指輪と夜指輪も導入したけど七界断絶→終焉の光2回目までには倒せなかったし
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838 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/30(土) 14:54:58.15 ID:XzdbIihI0 - 強すぎる敵がいると必然的にそれに合わせた装備になるからそれ以前の敵が雑魚化しちゃうんだよなぁ…
幼女に合わせたら塔の悪魔もハンデとしてジーノ君とか連れてってもかなり弱く感じるようになってしまったし
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843 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/30(土) 14:58:53.40 ID:XzdbIihI0 - 次のパッチあるならまずWT消費1に修正されるだろうなぁ
今回のパッチでも地味にマスクドさんとか女神様とか強化されてたり アイテム効果地味に弱体化されてたりするし
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857 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/30(土) 15:13:59.60 ID:XzdbIihI0 - せめて塔の悪魔にしてくれ…
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862 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/30(土) 15:18:25.57 ID:XzdbIihI0 - モグラタイプのフラウ亜種ならあるいは
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866 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/30(土) 15:24:49.16 ID:XzdbIihI0 - OPにメルルとSTさんと一緒に冒険してるシーン入れなきゃよかったのにね
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870 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/30(土) 15:30:02.49 ID:XzdbIihI0 - エントの上位種か ユグドラシルの出番だな
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887 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/30(土) 15:49:52.69 ID:XzdbIihI0 - >>884
他のキャラに比べれば微妙じゃないか スケさん、スキルでクリ率50%増だから 普通にクリティカルでまくる火力たいしたことないからクリで1.5倍になってもたかが知れてるし
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967 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/30(土) 19:59:06.29 ID:XzdbIihI0 - >>957
乙 速さのルーンのグナーデと暗闇耐性と火属性軽減のゲベートは2周目終盤までお世話になった ジーノ君なんかと一緒にしないでくれ
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974 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/30(土) 20:14:36.85 ID:XzdbIihI0 - 期間延長してたら人気0でもバッドEDにならなかったりするんじゃねぇの 知らんけど
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977 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/30(土) 20:22:07.88 ID:XzdbIihI0 - 繋ぎでも出番あるだけいいじゃん 役に立ったぞ少しは むしろアクセとしても装備作りの材料としても
使ってもらえない図鑑埋めだけのために作られるアクセが他に山ほど…
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984 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/30(土) 20:48:47.11 ID:XzdbIihI0 - 尼はだいぶ前から予約してあったメルルのアトリエすら発売当日に配送しやがるしなぁ
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31 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/30(土) 21:48:58.12 ID:XzdbIihI0 - グランドマテリアの材料見てこれで精の力4種を1つの材料でつけられると思ったら
つかねぇでがっかりした
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75 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/30(土) 22:33:59.55 ID:XzdbIihI0 - 俺の白黒も普通に耐性+90だな ちゃんと9割カットしてくれてるっぽいし
え?これバグだったのか ということは下手すりゃ次のパッチきたら弱くなるのかもしれんのか これに合わせて防具の属性耐性系全部とっかえたのにマジかよ… あと3カ月しか期間ないし周回する気もないから勘弁してくれよ
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89 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/30(土) 22:43:14.97 ID:XzdbIihI0 - >>77
コストボーナス、特性強化Lv2、不変の効果、純粋なる力、豊穣の恵み ちょっと妥協した感じだけど十分強い というか強すぎてつまらんからコンテナに埋もれてたりする セーブしなけりゃよかった 割と使いきりでいい特性ついた素材浪費してしまった
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115 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/30(土) 23:01:20.04 ID:XzdbIihI0 - >>85
そうか まぁしかたないか 魂吸収も大幅に弱体化されたし目ぼしいDLCなかったら パッチ警戒しておこう
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136 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/30(土) 23:17:29.27 ID:XzdbIihI0 - でもこれ以上続けてもほころびだしそうだぞ 旧キャラ勢と新キャラ勢のバランスとか
旧キャラの性格付けとか歪みがちだし 実際、もうその兆候は見え始めてるし
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150 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/30(土) 23:33:04.97 ID:XzdbIihI0 - エンゼルチャームの完全上位互換はないけどもう聖魔だの昼指輪だのにテンプレの座は追いやられてるんじゃねぇの
もう敵に一回も行動させずに倒すことなんてやろうと思えばどうともでもなる状況だし防御的なアクセ自体、 テンプレアクセに名を連ねるのは厳しそう 不死身戦法はある意味防御的かもだが
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166 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/30(土) 23:46:28.34 ID:XzdbIihI0 - >>163
強さに対する欲望はキリがないからな たとえそれでヌルゲー化してつまんなくなるとわかってても手をだしてしまう
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175 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/30(土) 23:57:12.86 ID:XzdbIihI0 - まぁメルルは素早さ自体を上げるよりクイック率高いほうが何かと好都合だから夜指輪は2つあればまぁ十分だけどな
普通にやっても1、2体目の乙女の魂で2つは確保できる ところなんだがまじない人形が仇になったって人もちらほら
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