- 【PS3】白騎士物語総合LEVEL694
380 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/12(火) 08:31:05.63 ID:gOL3s+aw0 - >>376
なら片手に天翔龍閃いれてやれよw 納刀から戦闘に入った瞬間に強制的に近くの敵斬る
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394 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/12(火) 08:46:29.32 ID:gOL3s+aw0 - るろ剣の続編(?)に星霜編ってOVAがあるの最近知った
少年誌ものじゃないけどおもろかったぞw スレチはこの辺にして やっぱ槍がもうちょっとどうにかなって欲しいな 確かにパーティに一人はいていいって感じにはなったけど、重なったら代えないといかん でも槍5本+盾持ってると持ちかえの武器3つくらいしか持てない 俺斧だから防具も代えないといけなくて、結局無属斧1本と防具2つで埋まる 砦とシェルを強化し直してくれ
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398 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/12(火) 08:49:51.22 ID:gOL3s+aw0 - >>395
槍5杖1(MP要員) てのはハメ殺しできると思うけど、実際そんなことにならんから 杖2両手2槍2 とかが多い そしてこれなら持ちかえ必須
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422 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/12(火) 09:17:52.90 ID:gOL3s+aw0 - >>416
もともと小盾軽装ッスw みんなと一緒にずっと攻撃出来たらいいんだけどね、でもMP1分しかもたないの→MP切れたらお荷物状態 あと>>417の言う通り砦のAC2が痛すぎる、本当に使いづらい 結局微妙 だから槍人口ほとんど増えてないのさ
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456 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/12(火) 09:40:52.78 ID:gOL3s+aw0 - >>437
いや、普通に(コンボなしの)斧や両手に匹敵する攻撃力 だが何度も言ってるが1分しか持たない >>434>>438 俺はタゲ全く来ない時は、攻撃の合間に威嚇いれる
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464 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/12(火) 09:49:38.74 ID:gOL3s+aw0 - >>461
私のMPは514です だって3秒に2回くらいクロス撃てるもん それに斧や両手に匹敵するって言ってもあくまでナチュラル状態の斧や両手 底力はもちろん肉骨、コンボ、ギルティを組み合わせられたらはるかに劣る 今は獅子、鬼神も効果時間伸びて多様するから、余計差が開いたな
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487 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/12(火) 10:05:10.54 ID:gOL3s+aw0 - >>471
1.4と勘違いしてた さすがに3秒に2回だと1分納金でMP800だもんな 体感はもっとな気がするけど、5秒に2回クロスだな それで1分消費MP480か 砦()のおかげでMP440消費に抑えられるよw
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534 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/12(火) 10:33:54.73 ID:gOL3s+aw0 - 砦のMPリジェネが3秒に2%回復だったらな
これならMP500あれば1分に200回復 1分クロスの消費MP480→280 斧が1分にMP240消費くらいかな それで攻撃 斧>>槍 だけどそれは防御性能やサポで補完してると言える あと欲を言えばシェルアタック 強化されても不動シェルでハデスに1300ってとこ 不動の1分間ACもつわけないから、クロス使わないといけないけど攻撃ダウンが足引っ張る 不動してAC1消費だからせめて2000は喰らわせたいな
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553 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/12(火) 10:43:17.11 ID:gOL3s+aw0 - >>551
ちょっと前ならカス地雷だけど、今は仕方なくね?
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640 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/12(火) 11:35:21.53 ID:gOL3s+aw0 - >>623
え、器用さって強さの4分の1攻撃力上がるんじゃないの? 突き技のみ??
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662 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/12(火) 11:46:35.74 ID:gOL3s+aw0 - >>652>>654
7:3か 結構でかいな
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703 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/12(火) 12:03:02.71 ID:gOL3s+aw0 - 8:3だったのか 理解できないやつのために
ようは 強さ:器用さ=7.272727・・・:2.72727・・・ てことだ
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712 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/12(火) 12:12:35.85 ID:gOL3s+aw0 - >>702
5000はねえよ それどこのギルティw 普通に防御800で不動すれば無属性で足に2000ダメ でいいと思う ひるみ効果もあるしな >>707 打:叩き潰す→暴れ→スタンプ→ダイブ 斬:ブン→アサルト→スクリュー→大切断 両方AC5で使い勝手いいよ
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723 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/12(火) 12:18:26.53 ID:gOL3s+aw0 - >>718
転ぶよ 2回打つまでもない事もある
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727 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/12(火) 12:22:06.36 ID:gOL3s+aw0 - >>725
省エネコンボいいよ 使いたい時に使える ちゃんと追加ダメもあるエネコンだし 両方いれるのがいいんだろうけど、パレット余裕ないしな
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67 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/12(火) 15:43:04.11 ID:gOL3s+aw0 - 斧のAC8コンってこれであってる?↓
フルスイング→ブンまわす→砕く→叩き→暴れ→スタンプ→ダイブ
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119 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/12(火) 16:18:21.70 ID:gOL3s+aw0 - >>73>>87
サンクス 一応前スレで俺がコンボ言い始めっぽいし コンボこれから斧にとって重要だから、どっちがいいか決める は難しいけど 長所、短所ははっきりさせようと思う ちなみに俺はAC4じゃなくてAC5のエネコン AC4じゃあジャガンとかフィニッシュ発動しないからね 竜王V 氷竜に試してきた 無ルクス 攻撃734 器用さ189 破軍+獅子のみのダメ AC5 10000ダメ 2000ダメ/AC1 AC8 17600ダメ 2200ダメ/AC1 フルスイングをアサルトにかえたAC9コン AC9 18000ダメ 2000ダメ/AC1 ざっくりとしたダメはこんな感じ 砕きとか属性でもっと変わるだろうけど AC9コンはいらんかな AC8コンでいいね AC5コン アクション4つでダメ1万 AC8コン アクション7つでダメ1万8千ほど 基本的にAC8コンでいいって感じかな ただAC8はAC貯まってなくて使いたい時に使えない事が多い コンボ中にBC発動したら損失が大きい(BC出ても続けたら地雷だよな?コンボしてたらダウン時間短くなったはず) とデメリットもあるので、使いやすいAC5コンでもいい感じ AC5コンがそこそこなのはフィニッシュの影響 単純にフィニッシュ発動で与ダメがAC5コンは1.25倍 AC8コンは1.14倍 となるから こんな感じになりました 適当な参考にどうぞ 意見もあればどうぞ
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142 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/12(火) 16:42:43.04 ID:gOL3s+aw0 - >>119
の追加 同条件 AC4 ダメ9000 2250ダメ/AC1 うん 鎚ならAC4だねw ただ斬AC4はありえない フィニッシュ発動しないから それこそジャガン専用コンボ
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233 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/12(火) 17:58:14.31 ID:gOL3s+aw0 - >>171
部位破壊優先する短剣槍弓が地雷じゃなくて 部位破壊優先するプレイヤーが地雷な 機能点ダメ上昇は部位破壊にも適用されてるし
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467 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/12(火) 22:04:49.29 ID:gOL3s+aw0 - ラーメン槍観察しながら槍の砦で騎士達のMP回復してやろうと蛮族行ったら
ブースト騎士一人しかいなかったでござる あとは頭に乱れとロックでしたー 俺が変身してました(部位破壊できないから)
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559 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/12(火) 23:23:50.93 ID:gOL3s+aw0 - >>545>>549
ひどすぎだろ? 風属性もつけにくくて風は鑑定使ってた でも今は全部ルクスでいいから問題ない
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565 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/12(火) 23:31:53.28 ID:gOL3s+aw0 - >>562
しかし槍の侍武器はMP守り器用さっていうね 器用さいらなくなった瞬間にこれだよ 解析間違ってるか、修正されないかな
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