- 【PS3】DARK SOULS ダークソウル42
210 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/15(水) 05:15:18.81 ID:KQEnblVs0 - 壷に化ける魔法じゃなくて
壷を発生させる魔法にすればよいのではないだろうか やりすごしに入ってもいいし、狭い通路に置いて塞いでもいいとか
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- 【PS3】Demon's Souls デモンズソウル 595
108 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/15(水) 06:55:53.40 ID:KQEnblVs0 - いい訳乙
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216 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/15(水) 06:58:21.41 ID:KQEnblVs0 - 怖そうじゃない壷ってカワイイ壷?
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219 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/15(水) 07:07:43.79 ID:KQEnblVs0 - 手を出すと疫病になるんですね・・・
怖そうじゃないなんて嘘はよくないと思います
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122 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/15(水) 09:20:38.91 ID:KQEnblVs0 - 刀でもエストでも曲刀でも好きにつこうたらええやん
盾もない大剣なんかボコボコに攻めれまんがな
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246 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/15(水) 10:54:10.10 ID:KQEnblVs0 - どこまでも追いかけられる仕切りなし仕様なら
逆に離れれば消えるかと
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162 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/15(水) 12:50:30.16 ID:KQEnblVs0 - 純魔って純粋に魔法だけを使うキャラのことでしょ
体力頑強は人によって定義の差はあれど 奇跡を扱ったら純粋でもなんでもないだろ
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335 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/15(水) 13:31:10.19 ID:KQEnblVs0 - リジェネないだろ
あったら何のために回復に制限かけて 難易度の緊張感を保たせてるんだかわからん
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343 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/15(水) 13:38:17.81 ID:KQEnblVs0 - >>338
>>335
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364 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/15(水) 14:33:55.12 ID:KQEnblVs0 - とりあえず現状で分かっているダークの仕様の変更点は
攻略で緊張感が消滅することのないように作られているのが察せられる ・HP回復に回数制限 重鎧の防御強化とスーパーアーマーが加わったので ゴリ押し→草ムシャの繰り返しができると単調極まりないゲームになることが想像できる ゴリ押し→リジェネ待機も同じ。テンポも悪いので更に退屈なゲームになるだろう ・魔法に回数制限 大量の香料を持ち歩いて危険を冒すことなく遠距離から敵を殺して攻略するような手段を廃止 HP回復制限の兼ね合いもあるので、香料は存在しないか数量の限られたものになると思われる
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372 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/15(水) 15:01:57.41 ID:KQEnblVs0 - >>369
変更点から予想も含めてる話で 変更点まとめってわけじゃないんでね
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384 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/15(水) 15:22:56.72 ID:KQEnblVs0 - 魔法のみプレイは壷魔法とかで雑魚をうまくスルーして
道中は攻撃魔法をいかに温存してボスを倒せるかどうかといったところだろうね 殲滅攻略はできないだろうからメタルギア的な別ゲーになるんじゃない
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416 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/15(水) 16:37:45.66 ID:KQEnblVs0 - 悪いことばかりでもない
MPを回復する必要もなく回数のある限り連発できるから 火力はむしろ上がってると言える
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423 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/15(水) 16:53:48.26 ID:KQEnblVs0 - RPGで武器を使うことで魔法が発動するみたいに杖で下級魔法が使えるとか
回数制限の代わりにキャストディレイ制限の魔法がある線なんかもまだあるだろうね
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436 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/15(水) 17:22:39.44 ID:KQEnblVs0 - ナックルはせめてモーションにバリエーションが欲しいな
デモンズのは弱いのはともかくとして使ってて面白くない
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445 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/15(水) 18:02:43.77 ID:KQEnblVs0 - >>441
デモンズのは一発弱いし、リーチ短いし、出も別に速くないし、これといってコンボないし ダッシュ攻撃やローリング攻撃もパっとしないし、両手持ちもないから攻撃にバリエーションないし スタブが強いみたいな特殊性能もないし、満遍なく弱いよ メリットは左装備の祝福ナックルでリジェネとパリィが両立できることくらいか?
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- 【PS3】DARK SOULS ダークソウル42
459 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/15(水) 18:41:05.72 ID:KQEnblVs0 - 長柄武器ってまだ黒騎士のグレイブしか出てきてないから
まだ何とも判断できないけど、槍と竿の中間みたいな感じだったな 両手持ちの弱がクソっぽかったけど、リーチのある範囲攻撃が売りなんだろうか 他の長柄武器もうまいこと個性でてるといいが
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489 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/15(水) 19:33:17.34 ID:KQEnblVs0 - 値段と大きさくらいしか気にしてないんだろうからそれでいいんでしょ
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- 【PS3】Demon's Souls デモンズソウル 595
304 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/15(水) 19:44:28.06 ID:KQEnblVs0 - レガリアのデザインは特別好きでもないけど、非対称なのがいいんじゃないのか?
ただ、あのグリップのホイップクリーム搾りみたいなのはいただけん
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- ロマンシングサガ-ミンストレルソング 454曲目
487 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/15(水) 19:54:00.81 ID:KQEnblVs0 - 愛犬のボビーも喜ぶしな
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563 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/15(水) 21:53:53.49 ID:KQEnblVs0 - 今回は盾チクの地位向上で
槍が厨武器になることを予言
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