- 【PS3】DARK SOULS ダークソウル35
135 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/02(木) 03:02:07.07 ID:GZj87OUO0 - 武器のモーションはメリハリ利いてるな
ぐっと振りかぶって一気に振り切っててシャープだ 魔法は火の玉なんだろうか?かっこういいのはいいけどまたもや視界不良w
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- 【PS3】DARK SOULS ダークソウル35
185 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/02(木) 05:54:37.90 ID:GZj87OUO0 - つか、何気にロードはええな
死んでからロード始まって復活するまで10秒かかってない
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- 【PS3】Demon's Souls デモンズソウル 590
700 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/02(木) 06:18:06.89 ID:GZj87OUO0 - 実はNPCに苦戦してるなんてことは
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- 【PS3】DARK SOULS ダークソウル35
202 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/02(木) 07:14:24.64 ID:GZj87OUO0 - 普通に考えてなくなるわけがないわな
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- 【PS3】DARK SOULS ダークソウル35
219 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/02(木) 08:06:04.27 ID:GZj87OUO0 - いらない
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- 【PS3】DARK SOULS ダークソウル35
236 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/02(木) 08:50:30.56 ID:GZj87OUO0 - 大きい剣は特大剣だと思うが。片手の振りが異常に遅いし
グレソタイプは大斧みたいに連続で振れるんだろうな んで竜骨みたいのは一発屋になるんじゃね
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- 【PS3】DARK SOULS ダークソウル35
238 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/02(木) 08:53:44.50 ID:GZj87OUO0 - あと踏み込んでの縦切りがデモンズの特大剣のR2とほとんど同じ
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- 【PS3】DARK SOULS ダークソウル35
257 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/02(木) 09:51:48.81 ID:GZj87OUO0 - 自分にはほとんど想像通りだが
魔法が回数制だったのが意外 ソウルの矢みたいな初級魔法は回数が大幅に多いとかあるのかな
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- 【PS3】DARK SOULS ダークソウル35
298 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/02(木) 10:57:48.91 ID:GZj87OUO0 - 大斧が連続攻撃してたんだから
特大で似たような攻撃できるものがあっても別におかしくないと思うが 連続袈裟切りはデモンズの大斧のそれに近いと思う
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- 【PS3】DARK SOULS ダークソウル35
323 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/02(木) 12:02:14.69 ID:GZj87OUO0 - となると道中での魔法回復方法はあれか、
レベルを犠牲にして願いを叶えると・・・
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- 【PS3】Demon's Souls デモンズソウル 590
745 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/02(木) 12:12:33.27 ID:GZj87OUO0 - サーバはSCE管理のはずだが
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- 【PS3】DARK SOULS ダークソウル35
469 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/02(木) 19:04:56.61 ID:GZj87OUO0 - デバッガーをユーザーと見立てて意見を汲むのは理解できるが
デバッガーにゲームバランスを依存してるかのような体制は全く理解できないな
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- 【PS3】DARK SOULS ダークソウル35
479 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/02(木) 19:52:27.38 ID:GZj87OUO0 - 斧でそれができるとは限らないんだけどな
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- 【PS3】DARK SOULS ダークソウル35
497 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/02(木) 20:56:29.81 ID:GZj87OUO0 - 武器の振り速度もステでそこそこ細かく分かれてるんだろうし
ローリングももっと細かく分かれて欲しいが
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499 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/02(木) 20:58:32.63 ID:GZj87OUO0 - 動きを変えてくれって言ってんじゃないよ
速度や硬直回りだ
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512 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/02(木) 21:57:11.82 ID:GZj87OUO0 - もう使い古された苦悩針だな>リアル
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525 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/02(木) 22:37:08.28 ID:GZj87OUO0 - 装備品全部反映表示は少無理があるだろ
竜骨とブラムドと塔盾と柴染めみたいな大物を持ってたら ごちゃごちゃになるだけだ そういうリアルは全くいらん
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544 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/02(木) 23:15:13.73 ID:GZj87OUO0 - >>538
実際にやるやらないではなく、組み合わせとして存在するなら 考慮が必要だということだ リアルさを求めてるのに背負ったブラムドと塔盾が くっ付いてめり込んでるようなチープな絵を見たいのか?
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556 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/02(木) 23:59:38.17 ID:GZj87OUO0 - >>549
いいんじゃないのっていうか、 元よりそういう理解だ
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