トップページ > 家ゲーRPG > 2011年05月21日 > tGIphNM60

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名無しさん@お腹いっぱい。
【Wii】パンドラの塔 君のもとへ帰るまで 7階
主人公が喋るゲームは売れないって気づけよ。

書き込みレス一覧

【Wii】パンドラの塔 君のもとへ帰るまで 7階
280 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/21(土) 01:10:51.57 ID:tGIphNM60
動画面白かったけど
オプション画面が見たかった
プレイ動画はオプションでどれだけいじれるかが知りたくて見てるのになあ
【Wii】パンドラの塔 君のもとへ帰るまで 7階
294 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/21(土) 02:03:49.25 ID:tGIphNM60
>>291
あれは面白かったな
キャラにも合ってたし、実際普通のオリラジより面白かった
【Wii】パンドラの塔 君のもとへ帰るまで 7階
341 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/21(土) 14:44:21.59 ID:tGIphNM60
今さらだけど
男がいても巫女に選ばれるんだな
もとは敵方っていうから隠してたんだろうけど
【Wii】パンドラの塔 君のもとへ帰るまで 7階
359 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/21(土) 16:57:00.82 ID:tGIphNM60
つうか意外と漫才みたいな掛け合いとかあるのな、あの夫婦
真っ暗な展開の中でセレス以上のオアシスになるかも知れない
主人公が喋るゲームは売れないって気づけよ。
54 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/05/21(土) 17:05:24.85 ID:tGIphNM60
JRPGの売り上げが落ち始めたのは
キャラがアニメ声でしゃべるようになってから。
唯一売れ続けてるドラクエには声がない

キモオタ開発者はいい加減気づけよ
【Wii】パンドラの塔 君のもとへ帰るまで 7階
376 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/21(土) 18:49:07.54 ID:tGIphNM60
ゼルダなんて慣れるとけっこうサクサク行くもんだけど
初ゼルダだと何やっていいかわからんくらい難しいという人もいるから
よくわからん
ほんと、マークのオンオフがあるといいのかもな
【Wii】パンドラの塔 君のもとへ帰るまで 7階
382 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/21(土) 19:54:45.36 ID:tGIphNM60
パンドラの壷
【Wii】パンドラの塔 君のもとへ帰るまで 7階
385 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/21(土) 20:05:49.46 ID:tGIphNM60
実際、最後の塔を攻略すると
とんでもなく悪い物が出てくるんだろうな
どういうマルチエンドなのか楽しみだ
【Wii】パンドラの塔 君のもとへ帰るまで 7階
400 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/21(土) 22:03:41.13 ID:tGIphNM60
一応パンドラの箱には、災いが詰まってたけど
箱の一番底には希望がありましたってオチがあった気がするから
そのへんどうなるのかね
【Wii】パンドラの塔 君のもとへ帰るまで 7階
415 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/21(土) 23:58:05.18 ID:tGIphNM60
>>412
獣の呪いに慣れてたり
俺怒るコスを各自持ってるっぽかったりと、あの民族は
ずいぶん前からあの呪いに関係してるみたいだよな


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