トップページ > 家ゲーRPG > 2011年04月03日 > ciuh4zGF0

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名無しさん@お腹いっぱい。
†女神転生 メガテン総合スレ159
ペルソナ5のイメージカラーは緑か白で決まり
†女神転生 メガテン総合スレ160
デビルサマナー葛葉ライドウ 総合スレ 213代目

書き込みレス一覧

†女神転生 メガテン総合スレ159
972 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/03(日) 10:14:49.75 ID:ciuh4zGF0
まぁほとんど移植ですし
ペルソナ5のイメージカラーは緑か白で決まり
844 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/03(日) 10:15:29.44 ID:ciuh4zGF0
優しい難易度…・?w
†女神転生 メガテン総合スレ159
974 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/03(日) 13:19:04.76 ID:ciuh4zGF0
メガテンIIIポリゴンの秘密

メガテンIIIはセルシェーダーのようでそうでない。
「色面分割シェーダー」というアトラス独自のシェーダー。
ライト色と影色の色をバラバラに設定でき、
更にライトの境界のポリゴンをリアルタイムに再分割したり、
シーン表現に合わせてエッジのグラデーション幅を設定することで
エッジを滑らかに表現することができる。
つまり、低ポリゴンでも滑らかに見え、
且つ特殊な表現も得意なシェーダーと言える。
「ボルテクスシャドウ」とは
背景画面に特殊なフィルタリングを行うことで、
空気感、奥行きを演出する表現手法。
この手法によって背景の質感とキャラクターの質感が微妙に異なって見える。

これとロード時間の速さは、当時としてみれば凄い技術だったんだけど
当時の技術者たちがアトラスに残ってるのかな
†女神転生 メガテン総合スレ159
978 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/03(日) 14:11:41.54 ID:ciuh4zGF0
メガテン3が3DSに移植されないかと期待してるがないかな…
†女神転生 メガテン総合スレ160
10 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/03(日) 17:58:37.78 ID:ciuh4zGF0
はぁ?
ペルソナ5のイメージカラーは緑か白で決まり
853 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/03(日) 19:03:53.85 ID:ciuh4zGF0
ペルソナは人の物語だしね…まぁ3辺りからペルソナがスタンド能力化し始めたけど…
ペルソナ5のイメージカラーは緑か白で決まり
856 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/03(日) 22:01:02.61 ID:ciuh4zGF0
P3、P4派からしたらカレンダーじゃなくなったらガッカリじゃね?
ここは変えなくて良いと思う、あくまでフツーのRPGとは違うって所がウケたんだし
海外でも評価されてる所だ
ペルソナ5のイメージカラーは緑か白で決まり
858 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/03(日) 22:19:20.03 ID:ciuh4zGF0
>>857
俺も初代と4派、2罪と3も楽しめたけどさ
2罰は罰で好きです
デビルサマナー葛葉ライドウ 総合スレ 213代目
28 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/03(日) 22:47:22.94 ID:ciuh4zGF0
アバドン王めっちゃおもろかったからHD機での新作に期待してる


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