トップページ > 家ゲーRPG > 2011年02月14日 > tpvyzMu60

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名無しさん@お腹いっぱい。
【Wii】ラストストーリー反省葬式会場【ヒゲ】★11

書き込みレス一覧

【Wii】ラストストーリー反省葬式会場【ヒゲ】★11
854 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/14(月) 12:57:54 ID:tpvyzMu60
>>853
確かにまったく関係ないなw
【Wii】ラストストーリー反省葬式会場【ヒゲ】★11
856 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/14(月) 13:14:29 ID:tpvyzMu60
>>855
ヴェルサスって今のところムービーは立派だけど
まだ戦闘は海のものとも山のものともって感じじゃね?
FF13、FF14の後だし、スクエニも次に酷評だったら立ち直れないだろうし
必死で作ってくるんだろうから期待はしてるけど

レギンレイブやってると3Dのモデリングはノッペらしてるけど
最初のシーンのバックに綺麗な3D絵が出てるからイメージは2Dの綺麗な絵のままできるんだよな
ラスストのバストアップも藤坂絵をそのまま使えばよかったのにな
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864 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/14(月) 13:48:41 ID:tpvyzMu60
>>863
戦闘が駄目な理由というか改善できそうな部分のこと聞いてたがここで言われてきたことは
・カメラがローアングル、近距離過ぎて戦況把握がし辛い
・1つのボタンに役割を与えすぎて操作が暴発しがち
・wiiのリモヌン、クラコンの特徴を把握してないから操作が勿体無いことになっている
・ギャザリングのリスクが少なすぎるし意味が無くなっていく
・レベル上げ、強化をし過ぎると戦略性がなくなってただ叩くだけになる
こんなところ
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866 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/14(月) 14:19:01 ID:tpvyzMu60
>>865
ヴェルサスは髪型を変える機能を実装してくれたら予約して買う 角刈りがあったらな
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871 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/14(月) 14:37:15 ID:tpvyzMu60
ラススト層とヴェルサスやりたい人ってかぶってるんだな 当たり前か
角刈りとは言わなくてもFF14のPVで出てきたくキャラくらいの短髪が選べればな
時代はカリアゲだろ
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879 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/14(月) 14:46:28 ID:tpvyzMu60
野村を取り立てて立派にしたのは坂口じゃないの?その辺興味ないから知らね

ナレーションは嫌いじゃなかったけど、
ああいうやり方ならダンジョン付きのチャプターが50くらい欲しかった
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885 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/14(月) 14:52:45 ID:tpvyzMu60
>>878
FF13、FF14の出来があんまりよくなかったからみんなラスストに期待してただけでしょ
FFに限らずJRPGが色々特化されすぎていて一般的なジャンルじゃなくなって来てたしね
一般的な層(キャラ萌えストーリー萌えじゃなく冒険したい)でJRPGを求めてた人間には魅力的にうつてった
実際任天堂もそういう層を狙って売りにかかってたと思うんだけど
蓋を開けたらあんまり新しくないムービーゲーでしたってだけじゃね?

>>881
NHKでやってたあれな
あれみた時最初にJRPGの人形劇が思い浮かんだ
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894 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/14(月) 15:06:13 ID:tpvyzMu60
野村と坂口で話を引っ張る奴らはウザイな
FF13もFF14もラスストもツマンナイ出来でした、でいいんじゃね?
つかここ数年の日本メーカーのRPGで面白かったの教えてくれ デモンズとゼノブレ以外で
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897 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/14(月) 15:10:50 ID:tpvyzMu60
>>892
俺はヴェルサスのムービー見たとき、これは不気味の谷を越えたなと素直に思ったけどな
ありゃすげーと思う 中身がどうかはこれからだけど

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902 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/14(月) 15:14:29 ID:tpvyzMu60
テイルズ悪い評判を聞かないよね バンナム商法以外w
あの絵柄だからそういう方面の需要だと思ってたけど素直にやってみようかな
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906 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/14(月) 15:19:44 ID:tpvyzMu60
>>904
あの司教か それは分かる
まあ、スターウォーズの爺ちゃんもそんなもんだしあれはそういうもんだと思えたw
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909 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/14(月) 15:48:03 ID:tpvyzMu60
>>908
なんでも文句に聞こえる性質なのか
不気味の谷ってのはリアルに近づけば近づくほど本当のリアルの直前に
気味が悪いと感じる谷があるって話
それを越えると気持ち悪いと感じなくなるって話だわ
で、ノクトは不気味の谷を越えた感じがあるけど司教はどうだろ?って話だわ
文句じゃなくて賞賛じゃねーか?普通に読んだら


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