トップページ > ロボットゲー > 2021年01月09日 > VKqgBUWf0

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それも名無しだ (ワッチョイ df2c-lZna)
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1463
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1464

書き込みレス一覧

機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1463
67 :それも名無しだ (ワッチョイ df2c-lZna)[sage]:2021/01/09(土) 00:09:08.38 ID:VKqgBUWf0
>>58
ドラッツェは350の時点でインカスがかなり厳しい
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1463
69 :それも名無しだ (ワッチョイ df2c-lZna)[sage]:2021/01/09(土) 00:11:41.78 ID:VKqgBUWf0
連続ログインは全員途切れたんだからそこまで気にしなくていいかな
前作と違っていちいち表示されないし
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1463
81 :それも名無しだ (ワッチョイ df2c-lZna)[sage]:2021/01/09(土) 00:28:29.19 ID:VKqgBUWf0
>>76
相性負けの汎用機に同じ速度で追いかけられるから厳しいという話よ
300までならヅダくらいしか追いつける機体がいないからいいけど
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1463
88 :それも名無しだ (ワッチョイ df2c-lZna)[sage]:2021/01/09(土) 00:39:19.92 ID:VKqgBUWf0
正月からここまででZZ三回も引いたんだけどこれは天啓かな
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1463
150 :それも名無しだ (ワッチョイ df2c-lZna)[sage]:2021/01/09(土) 01:43:02.55 ID:VKqgBUWf0
ガルβは500だと火力が物足りないかな
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1463
254 :それも名無しだ (ワッチョイ df2c-lZna)[sage]:2021/01/09(土) 04:58:25.80 ID:VKqgBUWf0
空中制御プログラム2はZの登場機体は付けてZZ以降の登場機体にはつけないという基準があるから
ただし例外はちょっとだけある
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1463
256 :それも名無しだ (ワッチョイ df2c-lZna)[sage]:2021/01/09(土) 05:05:15.08 ID:VKqgBUWf0
ただ空中制御プログラム2以上は強襲機だけのスキルにしてほしかったよ
いかにも強襲って感じの能力だし
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1464
79 :それも名無しだ (ワッチョイ df2c-lZna)[sage]:2021/01/09(土) 20:51:27.29 ID:VKqgBUWf0
ハイゴックはいかにタイマン状態を作れるかだから敵陣に真正面から突撃ってわけにはいかんわな
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1464
91 :それも名無しだ (ワッチョイ df2c-lZna)[sage]:2021/01/09(土) 21:03:17.18 ID:VKqgBUWf0
バトオペってバラけるほど弱くなるんだけど、敵の側面から背面を突くのは有効だからその匙加減がね
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1464
102 :それも名無しだ (ワッチョイ df2c-lZna)[sage]:2021/01/09(土) 21:12:36.01 ID:VKqgBUWf0
ペズン・ドワッジとリックドム2とギードム、あと閃光系も


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