- 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1463
247 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f04-/ZZX)[sage]:2021/01/09(土) 04:13:29.10 ID:SOE0PiAz0 - マク5のインコムのロック可能距離なげーな、射撃するならこっちのが良さそうだが、対面トーリスだからどっちみち厳しそうか
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271 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f04-/ZZX)[sage]:2021/01/09(土) 06:33:37.25 ID:SOE0PiAz0 - 陸フルは場合によっては出すかな、まあエスマじゃないかぎり基本β染めでも問題ないだろ
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309 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f04-/ZZX)[sage]:2021/01/09(土) 08:59:26.27 ID:SOE0PiAz0 - ぶっちゃけC1いなきゃ、650はオール汎用(当然オール人権)でいいからな、エスマだと支援欲しくなるけど、ベーシックはC1いなきゃ人権汎用で押しつぶした方が勝てる
逆に高コストエスマで観測ないと簡単に逆転されるから、出来れば機動力がある支援機は欲しいところ
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519 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f04-/ZZX)[sage]:2021/01/09(土) 11:37:41.66 ID:SOE0PiAz0 - 零式はドライセンとドーベンよりイメージが悪いんだよな…なんつーか乗り手にやばいのが多い
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579 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f04-/ZZX)[sage]:2021/01/09(土) 12:10:48.64 ID:SOE0PiAz0 - ドルブだったらピクシーに余裕で勝てる自信あるわ
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614 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f04-/ZZX)[sage]:2021/01/09(土) 12:23:42.69 ID:SOE0PiAz0 - ピクシーは高コストのが落ちないからな、なんせコストが上がるとアンチジャミング持ちが消える
それでも文字通りステルス(空気)になるんだが、落ちない分、他の味方の腕が少しでもいいと損失の差でわりとキャリー勝利出来ちまうのだ
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641 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f04-/ZZX)[sage]:2021/01/09(土) 12:32:45.80 ID:SOE0PiAz0 - イフ改 素ドム ザク砂
わかりやすい初期全盛期機体だったわ、最近は色々乗ってるから更新は難しいな
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660 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f04-/ZZX)[sage]:2021/01/09(土) 12:44:32.70 ID:SOE0PiAz0 - 最近はミックス高速部屋あるし参考にならないんじゃね
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