トップページ > ロボットゲー > 2021年01月09日 > CT0w3BXb0

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それも名無しだ (ワッチョイ fff1-E+EP)
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1463
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1464

書き込みレス一覧

機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1463
775 :それも名無しだ (ワッチョイ fff1-E+EP)[sage]:2021/01/09(土) 14:37:52.66 ID:CT0w3BXb0
>>771
終わりのないディフェンス
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1463
776 :それも名無しだ (ワッチョイ fff1-E+EP)[sage]:2021/01/09(土) 14:39:25.23 ID:CT0w3BXb0
まあmkV自体が鹿V的な位置だわな
使い方次第でやれんこともないが別に無理していれなくていいよという意味で
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1463
929 :それも名無しだ (ワッチョイ fff1-E+EP)[sage]:2021/01/09(土) 18:01:39.09 ID:CT0w3BXb0
>>895
密林も十分クソマップだ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1463
931 :それも名無しだ (ワッチョイ fff1-E+EP)[sage]:2021/01/09(土) 18:03:27.33 ID:CT0w3BXb0
>>920
>>921
山岳はシンプルなら良マップ
他のルールはほんと糞
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1463
935 :それも名無しだ (ワッチョイ fff1-E+EP)[sage]:2021/01/09(土) 18:06:50.89 ID:CT0w3BXb0
>>911
安価こっちだったわ>>931
シンプル山岳はものは全然違うが前作に近いバトルが楽しめる
ランダムで山岳が選ばれたら自然とシンプルに強制してほしい
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1463
940 :それも名無しだ (ワッチョイ fff1-E+EP)[sage]:2021/01/09(土) 18:08:46.95 ID:CT0w3BXb0
>>930
強襲は壊れ性能して丁度良いくらい
壊れてない強襲ならいらんよね
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1463
972 :それも名無しだ (ワッチョイ fff1-E+EP)[sage]:2021/01/09(土) 18:39:14.19 ID:CT0w3BXb0
>>965
デカイ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1464
78 :それも名無しだ (ワッチョイ fff1-E+EP)[sage]:2021/01/09(土) 20:51:04.32 ID:CT0w3BXb0
ポケ戦でハイゴとJ以外は戦犯ということをいつになったら理解出来るのかなぁ


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