トップページ > ロボットゲー > 2020年09月30日 > BvUv9GJY0

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それも名無しだ (ワッチョイ 8301-QNrd)
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1363

書き込みレス一覧

機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1363
515 :それも名無しだ (ワッチョイ 8301-QNrd)[sage]:2020/09/30(水) 13:54:43.79 ID:BvUv9GJY0
チームTPSで属性相性でダメージ増減しますって時点ではなからバランス調整できない無能をさらけ出してるよな
近接が鬼のように強い奴だの前線維持がしやすい奴だの遠距離に強い奴とかちゃんと武装や耐久とかスキルで特徴つけてバランス取れば自然と個々に相性が生まれるもんなのに
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1363
801 :それも名無しだ (ワッチョイ 8301-QNrd)[sage]:2020/09/30(水) 19:13:31.83 ID:BvUv9GJY0
3すくみとか関係無しに強襲はタフで近接戦闘に優れるとか支援は脆いけど射撃火力に優れるとか汎用は火力はいまいちだけど手数に優れて枚数有利を作りやすいとかそんな感じでよかった
属性相性とかつけるから絶対3色マンみたいな弊害が出ちゃったんだよ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1363
815 :それも名無しだ (ワッチョイ 8301-QNrd)[sage]:2020/09/30(水) 19:18:17.80 ID:BvUv9GJY0
>>807
たよりになるな!
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1363
843 :それも名無しだ (ワッチョイ 8301-QNrd)[sage]:2020/09/30(水) 19:51:46.23 ID:BvUv9GJY0
メタスからダメコン取り合げろ


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