- 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1363
515 :それも名無しだ (ワッチョイ 8301-QNrd)[sage]:2020/09/30(水) 13:54:43.79 ID:BvUv9GJY0 - チームTPSで属性相性でダメージ増減しますって時点ではなからバランス調整できない無能をさらけ出してるよな
近接が鬼のように強い奴だの前線維持がしやすい奴だの遠距離に強い奴とかちゃんと武装や耐久とかスキルで特徴つけてバランス取れば自然と個々に相性が生まれるもんなのに
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801 :それも名無しだ (ワッチョイ 8301-QNrd)[sage]:2020/09/30(水) 19:13:31.83 ID:BvUv9GJY0 - 3すくみとか関係無しに強襲はタフで近接戦闘に優れるとか支援は脆いけど射撃火力に優れるとか汎用は火力はいまいちだけど手数に優れて枚数有利を作りやすいとかそんな感じでよかった
属性相性とかつけるから絶対3色マンみたいな弊害が出ちゃったんだよ
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815 :それも名無しだ (ワッチョイ 8301-QNrd)[sage]:2020/09/30(水) 19:18:17.80 ID:BvUv9GJY0 - >>807
たよりになるな!
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843 :それも名無しだ (ワッチョイ 8301-QNrd)[sage]:2020/09/30(水) 19:51:46.23 ID:BvUv9GJY0 - メタスからダメコン取り合げろ
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