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それも名無しだ (スップ Sd32-AVks)
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1361

書き込みレス一覧

機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1361
132 :それも名無しだ (スップ Sd32-AVks)[sage]:2020/09/28(月) 00:11:56.10 ID:fjRr8WUnd
メタス強いのはわかるけど壁汎しようとする癖ついちゃってすぐ前に出ちゃって死ぬわ、イノシシほんま自重
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1361
190 :それも名無しだ (スップ Sd32-AVks)[sage]:2020/09/28(月) 01:37:05.82 ID:fjRr8WUnd
バトオペ博士に聞きたいんだがメタスとか可変機って変形どんなタイミングで使ったらいいんや
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1361
202 :それも名無しだ (スップ Sd32-AVks)[sage]:2020/09/28(月) 01:59:15.64 ID:fjRr8WUnd
いちいち承認欲求だして書き込まなきゃ褒めて撫でてやったのになぁ
所詮その程度の男よ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1361
204 :それも名無しだ (スップ Sd32-AVks)[sage]:2020/09/28(月) 02:09:20.17 ID:fjRr8WUnd
ダメ押しに使ったらいいのね
ダダダっと撃っちゃえば

練習してるけどダメが全然伸びないんだよなぁ
変形しながらガンガン攻められるようになりたいわ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1361
211 :それも名無しだ (スップ Sd32-AVks)[sage]:2020/09/28(月) 02:20:16.95 ID:fjRr8WUnd
>>209
メダロットかよ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1361
219 :それも名無しだ (スップ Sd32-AVks)[sage]:2020/09/28(月) 02:29:36.80 ID:fjRr8WUnd
現実でもよく聞く、設計中はワクワクしてたんだろうなぁってのがわかるバカ設計
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1361
225 :それも名無しだ (スップ Sd32-AVks)[sage]:2020/09/28(月) 02:41:16.98 ID:fjRr8WUnd
500フルカスタムが型落ちはエア
なぜならカッコいい
論破


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