- 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1360
203 :それも名無しだ (ワッチョイ 175f-/QqT)[sage]:2020/09/27(日) 07:50:38.94 ID:RPB6a15P0 - bstの調整は頭オカシイ奴がやってるとしか思えない
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212 :それも名無しだ (ワッチョイ 175f-/QqT)[sage]:2020/09/27(日) 08:12:09.64 ID:RPB6a15P0 - >>194
それぞれの強さが違う フライトはビームが始まるコスト帯、実弾も多く残るのに距離感が分からない状態で偏差撃ちを強いられる上に 射程や角度に制限があるせいで異常なほど落としにくいのに、ガトリングが刺さりやすくヨロケやすいのが問題だった 変形タンクは堅くて速いのに体当たりで怯みを誘発できるところに強ヨロケを持つ糞さがヤバイ フリッパーはジャミングと観測のスキルが強すぎるのに移動速度と射撃性能のバランスが良すぎ
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238 :それも名無しだ (ワッチョイ 175f-/QqT)[sage]:2020/09/27(日) 08:52:10.02 ID:RPB6a15P0 - >>217
高レベル機体が戦力になる、ライバルと勝負になる ようなバランスなら 新しい機体じゃなくともいいはずなのに そこに梃入れをせず個別に梃入れしてるのが問題 高Lv機体と高Lv武器両方揃っても同コストLv1に勝てない、上回れないようなのが先ずオカシイ
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- 機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブーストON103
763 :それも名無しだ (ワッチョイ 2f5f-r8bz [14.9.20.96])[sage]:2020/09/27(日) 16:28:23.69 ID:RPB6a15P0 - >>743
操作感覚を養う為のミッションやブランチはいいとして 対戦は期待値5割じゃないことを踏まえたマッチングをしてほしい 新規でも1割2割の勝率で楽しいことはないわけで そこで1000戦やら将官元帥と一緒に対戦しても勝てるわけがない
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830 :それも名無しだ (ワッチョイ 2f5f-r8bz [14.9.20.96])[sage]:2020/09/27(日) 17:47:43.53 ID:RPB6a15P0 - >>781
格ゲーはガードが基本操作 昇竜は基本というより必殺技 マキオンはガードが必殺技に近い
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