- 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1358
927 :それも名無しだ (スップ Sd32-+QLE)[sage]:2020/09/26(土) 06:51:01.05 ID:rcFZRJJCd - >>925
調べた感じだと運営のやる気次第で出せそうなのはジムスループ(連邦版カメラザク?)とガャ塔LャノンアクャA(サンボル版水中ガンキャノン)
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941 :それも名無しだ (スップ Sd32-+QLE)[sage]:2020/09/26(土) 07:19:45.84 ID:rcFZRJJCd - >>931
格闘が入らんからダメージレースだとキュベよりメタスのが上になるぞ 三種盛りしても耐弾はやっぱり低くなるし 体の半分以上が緩衝材のせいでキュベって固いわけだけどそれってメタスも同じなわけだし カタログスペックだと柔らかく見えるけどメタスかなり固いんだよね それが余計クソゲー加速させてるんだけど
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946 :それも名無しだ (スップ Sd32-+QLE)[sage]:2020/09/26(土) 07:24:12.38 ID:rcFZRJJCd - >>937
完全死亡 アッシマーの売りって2発ヨロケで蓄積取れる事と飛行で絶対落とされない事なんだけど 飛行能力と飛行火力はメタスのが圧倒的に上 しかもメタスにはダメコン2があるせいでアッシマーじゃ4発当てなきゃ蓄積取れない無理ゲーと化してる メタスに勝てるのマニュあるおかげでMS形態でも捕まらない事と格闘の出の速さぐらいしかないのでどうしようもない
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951 :それも名無しだ (スップ Sd32-+QLE)[sage]:2020/09/26(土) 07:31:55.19 ID:rcFZRJJCd - >>942
撃ち落とせればな それが出来ないから大問題なわけだが 障害物越えて好き勝手移動出来る上にめちゃくちゃ滞空時間長いメタスを格闘出来る位置に降りてくるの期待するのは今のクソモジ環境だと無理だぜ キュベどうしならずっと地上にいて障害物回り込む手間もあるからまだ格闘出来る機会も多いけどね
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956 :それも名無しだ (スップ Sd32-+QLE)[sage]:2020/09/26(土) 07:42:35.64 ID:rcFZRJJCd - ちなみに飛行のイメージで相手の方に飛んでくイメージあるかもしれんけど
メタスの場合はバズビーやって変形して旋回強化ボタンでブレーキかけつつバズビーやって変形解除で殆んど前進しないモジ飛行射撃という戦法取れるからね これでスラゲージ消費が4割ぐらいとかいう頭おかしい仕様なんでマジで狂ってる
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