トップページ > ロボットゲー > 2020年09月25日 > ABuQdCw00

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それも名無しだ (ワッチョイ 4b63-/QqT)
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1356
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1358

書き込みレス一覧

機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1356
387 :それも名無しだ (ワッチョイ 4b63-/QqT)[sage]:2020/09/25(金) 09:33:39.89 ID:ABuQdCw00
>>378
変形機は高コストだけにしてほしいわ、600、550、500(new!)と、↓のコストにどんどん侵蝕していってる
ガザCがどうなったかわからんが、ドルブグフヒだけでもうお腹いっぱいなのに蓄積概念の低い旧式機体殺そうとしてくるのやめてほしい
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1356
392 :それも名無しだ (ワッチョイ 4b63-/QqT)[sage]:2020/09/25(金) 09:38:42.50 ID:ABuQdCw00
>>370
クソ嫌われるゲロビをクソ強化してくる運営はほんと運営らしいなと思った
伏せ撃ち不可能とかそういうデメリットもつけろと、bstより使い道ないZZがお怒りだよ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1356
427 :それも名無しだ (ワッチョイ 4b63-/QqT)[sage]:2020/09/25(金) 10:01:53.06 ID:ABuQdCw00
>>404
この極端な強化は開発関係者が携わった作品のMSだからだろって言いたくなる
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1356
430 :それも名無しだ (ワッチョイ 4b63-/QqT)[sage]:2020/09/25(金) 10:03:57.41 ID:ABuQdCw00
>>424
コスト帯どこで出撃してる?
高コストいくほど下手くそと使いこなす奴で差が生まれるから自分が良くても味方が足引っ張ることも多々あるぞ
低コストはスキル少ない分動きに制限あるから差が出にくい
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1356
457 :それも名無しだ (ワッチョイ 4b63-/QqT)[sage]:2020/09/25(金) 10:20:16.22 ID:ABuQdCw00
ガチャに貢献してないという理由でMSを速攻強化する運営とはなかなか斬新ではなかろうか
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1356
462 :それも名無しだ (ワッチョイ 4b63-/QqT)[sage]:2020/09/25(金) 10:22:05.83 ID:ABuQdCw00
>>454
また明日な、って言える環境じゃないからまじで別ゲー行って帰ってこないほうがいい
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1356
479 :それも名無しだ (ワッチョイ 4b63-/QqT)[sage]:2020/09/25(金) 10:29:02.30 ID:ABuQdCw00
>>470
すでに変形機環境な550以上なら理解したが500で出してきたのがな
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1356
509 :それも名無しだ (ワッチョイ 4b63-/QqT)[sage]:2020/09/25(金) 10:43:54.52 ID:ABuQdCw00
>>498
ガブスレイは(重装備仕様)という名称が足りてない時点で運営の思いをご理解いただきたい
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1356
560 :それも名無しだ (ワッチョイ 4b63-/QqT)[sage]:2020/09/25(金) 11:11:58.15 ID:ABuQdCw00
>>552
あれ実は下が見えてなくてわかりづらいけど、大破して上半身だけになったZZが砂に埋もれてる感じだからね、仕方ないね
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1356
580 :それも名無しだ (ワッチョイ 4b63-/QqT)[sage]:2020/09/25(金) 11:19:07.53 ID:ABuQdCw00
>>576
実装後2時間以上経過しているためセーフ判定
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1356
616 :それも名無しだ (ワッチョイ 4b63-/QqT)[sage]:2020/09/25(金) 11:37:51.23 ID:ABuQdCw00
>>608
工程短縮のため手触り感最悪のクソ武器シュツルムを使いまわているのでご理解いただきたい想いです
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1356
623 :それも名無しだ (ワッチョイ 4b63-/QqT)[sage]:2020/09/25(金) 11:41:20.15 ID:ABuQdCw00
>>614
強タン使うならドルブでいいじゃんという話より砂2、バラッジと同レベルかという話では
俺は強タンのが強いと思う、変形うんこ押付がクソ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1356
786 :それも名無しだ (ワッチョイ 4b63-/QqT)[sage]:2020/09/25(金) 13:04:58.29 ID:ABuQdCw00
>>769
せめてミサイルがまっすぐ飛べばな・・・
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1356
796 :それも名無しだ (ワッチョイ 4b63-/QqT)[sage]:2020/09/25(金) 13:11:40.05 ID:ABuQdCw00
>>752
クイマが減るとレート過疎を加速させるので減ることはあれど増えることはないということをご理解いただきたい想いです
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1356
801 :それも名無しだ (ワッチョイ 4b63-/QqT)[sage]:2020/09/25(金) 13:12:28.51 ID:ABuQdCw00
>>796
ネタなのにミスってしまった、クイマ減る₌クイマ増える
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1356
808 :それも名無しだ (ワッチョイ 4b63-/QqT)[sage]:2020/09/25(金) 13:15:31.79 ID:ABuQdCw00
>>792
データを取った期間明記されてないガバガバ公表だからなんともいえんが
実装当時と現在じゃ機体が増えて環境激変してるしその影響もあるだろ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1356
888 :それも名無しだ (ワッチョイ 4b63-/QqT)[sage]:2020/09/25(金) 13:58:24.68 ID:ABuQdCw00
>>873
あれは限られたお小遣い使って沼ガチャから引けなかった悔しい勢を追課金させるためのシステムだから
某投稿者のようなどんだけ沼っても引けるまで引く奴らを対象としていない
そんなのはほっといてもじゃぶじゃぶ捨ててくれるからな
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1356
935 :それも名無しだ (ワッチョイ 4b63-/QqT)[sage]:2020/09/25(金) 14:41:18.76 ID:ABuQdCw00
>>929
なるだけならなれるぞ、俺はなれた
まあ実際にS-の切断野郎多かったしそっちのがS-維持が簡単だから多いんだろうけどね
レートの意味なしてねーよなって思った
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1358
67 :それも名無しだ (ワッチョイ 4b63-/QqT)[sage]:2020/09/25(金) 16:26:55.08 ID:ABuQdCw00
なりふりかまわないなら加えて地上出撃負け切断、宇宙回復、地上出撃・・・の繰り返しじゃないか?


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