- 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1353
172 :それも名無しだ (アウアウウー Sa43-QPNH)[sage]:2020/09/23(水) 03:33:27.07 ID:p4Igcyx3a - ライバル制が無くなるとシメン君はどうなる?
チームの勝利により貢献出来るプレイヤーのレーティングが上がりやすくなる(これは適切な歩兵行動、拠爆も含む) シメン君のレーティングも一応上がるが、対面のレベルも上がるのでシメン君の勝率は下がる 結果的にはあまり変わらないって感じになりそう
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- 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1353
179 :それも名無しだ (アウアウウー Sa43-QPNH)[sage]:2020/09/23(水) 03:44:28.87 ID:p4Igcyx3a - >>167
細かい戦績をレーティングの勘定に入れるからむしろダメなんだよね、レーティングに必要なのはチームが勝ったか負けたかの評価だけ 例えば誰か一機が敵から高いヘイトを向けられて撃破されまくったがチームとしては勝利した、とする この場合ヘイトを集めたプレイヤーは本来勝利に大きく貢献してるわけなんだよ だけど、チームが敗北したならそれはヘイトを切らなかったそいつが戦犯になったりする 個々の戦績はこのゲームの仕様上状況に応じて評価が変わっちゃうんだからそれをシステムが判断するのは難しい
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- 【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-12
74 :それも名無しだ (アウアウウー Sa43-QPNH)[sage]:2020/09/23(水) 03:55:47.32 ID:p4Igcyx3a - チームの勝利や貢献を度外視して好きな機体に乗りたい勢でしょ
嫌なら抜ける権利(ペナルティ有り)があるから使ってくれ
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182 :それも名無しだ (アウアウウー Sa43-QPNH)[sage]:2020/09/23(水) 04:05:08.00 ID:p4Igcyx3a - 結局拠爆しようが何しようがチームが勝てば良しなんだよね
一人で無双して高い戦績残すゲームではないってだけ
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