- 機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブーストON100
905 :それも名無しだ (ワッチョイ 2f5f-/QqT [14.9.20.96])[sage]:2020/09/23(水) 03:07:53.69 ID:JIQaUXHG0 - 深夜なのに糞ラグ持ちは何考えてオンラインゲームしてるんだろ
相性は仕方ないだろうが無線特有の症状でてる時点で遊べる環境じゃないことくらい分かりそうなもんだが
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- 機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブーストON100
915 :それも名無しだ (ワッチョイ 2f5f-/QqT [14.9.20.96])[sage]:2020/09/23(水) 03:55:25.74 ID:JIQaUXHG0 - 固定で慣れてる人がシャッフルやったら経験の差が必ずでてくる
勝てれば当然楽しい シャッフルは機体毎にランキング設定してもよかったかも知れない
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- 【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-12
75 :それも名無しだ (ワッチョイ 175f-/QqT)[sage]:2020/09/23(水) 04:55:57.96 ID:JIQaUXHG0 - クイックならどんな編成でも構わない
譲るかどうかなら レート>階級>マップに合った機体 で判断するといい 特に強襲、支援などオンリーワンの枠 立ち回りや操作技術が最優先、それらが出来る人はマップと合わない機体は基本出さない レートが高くともマップと機体が合わなければ技術や立ち回りは埋もれやすくなる
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- 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1353
194 :それも名無しだ (ワッチョイ 175f-/QqT)[sage]:2020/09/23(水) 05:33:30.15 ID:JIQaUXHG0 - ここの運営のレートの考え方が底辺以下
それより〇勝任務さっさと無くしてくれ
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- 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1353
196 :それも名無しだ (ワッチョイ 175f-/QqT)[sage]:2020/09/23(水) 05:45:32.74 ID:JIQaUXHG0 - 前線でダメージを出さないと陽動はとれない
ただ被撃墜を考慮しないのは間違ってる ルール上、全てにおいてダメージを競ってる状況なのに被撃墜の重さが評価上無視されるのはおかしい
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