トップページ > ロボットゲー > 2020年09月23日 > 2LopgIub0

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それも名無しだ (ワッチョイ 1202-2D2J)
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1353

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機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1353
190 :それも名無しだ (ワッチョイ 1202-2D2J)[]:2020/09/23(水) 04:59:18.07 ID:2LopgIub0
陽動システムは敵の照準に収められた時間で計られてるから陽動が高すぎるのは体晒しすぎの猪でしかないと思うんよなぁ 
上手い人ほど無駄に体晒す時間少ないと思うし陽動は低すぎず高すぎずがベストと思ってる 無双した試合って照準合わせられて攻撃される機会が少ないからかガンガン前出ても大体陽動15.6%位しかないし ミサイサくらいじゃねえかなあ陽動高いほど活躍してるといえる機体は
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1353
583 :それも名無しだ (ワッチョイ 1202-2D2J)[]:2020/09/23(水) 15:23:46.70 ID:2LopgIub0
25アッグちゃんともってて使ってる奴ならいうほど無双できなくて辛いの分かるやろ
ヘイト高くて支援いくと爆散するだけの状況多い デジムによろけとられたらすぐ汎用群がってきてパンパンよ 
基本はフランカーとして汎用強襲寝かしてる方が楽
んでいけそうなら支援かむ位のイメージ Aフラの戦場はしらね
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1353
813 :それも名無しだ (ワッチョイ 1202-2D2J)[]:2020/09/23(水) 18:36:45.93 ID:2LopgIub0
バランス調整頑張ります!からのクソザコZZ→キュベ→調整無しのガイジムーブほんまたまらんね
650を2.3試合プレイすれば調整いるなってわかるやろ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1353
817 :それも名無しだ (ワッチョイ 1202-2D2J)[]:2020/09/23(水) 18:39:11.04 ID:2LopgIub0
400強襲は高ドムかコスト割れててもフリッパーが強いと思う
BD GLAは柔くて安定しない


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