トップページ > ロボットゲー > 2020年09月22日 > OHkzj91Z0

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それも名無しだ (ワッチョイ ffc9-jA2o)
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1351
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1352

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機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1351
757 :それも名無しだ (ワッチョイ ffc9-jA2o)[sage]:2020/09/22(火) 00:38:11.96 ID:OHkzj91Z0
結局ジオをぶっ壊れにしてキュベ越えさせたら上書きしてるだけなんだけどもう壊れに壊れをぶつける時期に入ったってことだから650以上のバランス自体諦めた方がいい気がする
600以下ですらまともにバランス取れてるとは言い難いのにここの運営にはもう無理でしょ
650からはインフレゲーを楽しむとしてそれ以下のバランスに尽力してほしい
なお現実
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1351
926 :それも名無しだ (ワッチョイ ffc9-jA2o)[sage]:2020/09/22(火) 09:44:15.25 ID:OHkzj91Z0
上げても特に旨味ないし何なら不当に上げるほど不相応なマッチングに突っ込まれて自分の首締めるだけの今ですら切断してレート維持してる輩がいるのにレートに応じて報酬なんてやったら阿鼻叫喚だぞ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1352
492 :それも名無しだ (ワッチョイ ffc9-jA2o)[sage]:2020/09/22(火) 18:29:08.59 ID:OHkzj91Z0
試合終了まで居座って他人に迷惑をかけつつ帰還ボーナスもらえる初手萎え歩兵放置マンにとってはペナ強化どころかむしろラッキーなのでは…?
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1352
531 :それも名無しだ (ワッチョイ ffc9-jA2o)[sage]:2020/09/22(火) 18:47:56.25 ID:OHkzj91Z0
全部見てみたらそもそもペナ強化だけか…
FFの検知見直しとかチャット連呼マンも検知するようになるとか歩兵放置への対策とかじゃないのね…
これだと切断以外の迷惑プレイヤー生存パターンで事故ペナの被害が大きくなった分クソアプデなのでは
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1352
571 :それも名無しだ (ワッチョイ ffc9-jA2o)[sage]:2020/09/22(火) 19:08:52.70 ID:OHkzj91Z0
帰還ボーナスとかいうやつも任意の機体に割り振れるようにしないと勝敗より強化したい好きな機体(ピクシー)が出されるようになるって分かんないかねぇ
毎度のことながら詰めが甘くなかった試しがないな


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