- 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1352
625 :それも名無しだ (ワッチョイ b763-cmNC)[sage]:2020/09/22(火) 19:36:59.11 ID:9kalDyHO0 - >>380
なぜ許されると思ったのか
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628 :それも名無しだ (ワッチョイ b763-cmNC)[sage]:2020/09/22(火) 19:39:31.18 ID:9kalDyHO0 - >>617
宇宙が過疎だから宇宙でペナ貰った時地上ロンダできなくて困るからだろ 過疎対策するなら別々にしてもいいけど
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658 :それも名無しだ (ワッチョイ b763-cmNC)[sage]:2020/09/22(火) 19:58:47.77 ID:9kalDyHO0 - 抜けペナ批判があるけど、その前にレートのコスト割れを禁止しろよ
コスト500に上位がいないグフフはともかく、ガンダムレベル2とかは駄目だろ
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774 :それも名無しだ (ワッチョイ b763-cmNC)[sage]:2020/09/22(火) 20:57:33.33 ID:9kalDyHO0 - >>700
勝敗で1しか増減しないって対戦ゲームとして滅茶苦茶だろ
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784 :それも名無しだ (ワッチョイ b763-cmNC)[sage]:2020/09/22(火) 21:02:08.85 ID:9kalDyHO0 - >>758
緊急脱出で機体乗り捨て爆弾設置まで25秒、敵と歩兵戦で1分弱、 中継まで向かって30秒 まともにプレイしてもこれくらいかかるけど 最寄りの中継が青で支援砲撃撃ったら2分超えるな
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823 :それも名無しだ (ワッチョイ b763-cmNC)[sage]:2020/09/22(火) 21:15:03.77 ID:9kalDyHO0 - >>816
バグで敵全員消失して支援砲撃でも見つけられないことがあったぞ 味方も同じ状況になってる感じだった 敵は普通にこっちに攻撃してくる
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