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139 :それも名無しだ (ワッチョイ 7723-UyCQ)[sage]:2020/09/22(火) 12:17:30.71 ID:5zmshSjG0 - トリスタンはコスト帯で言うとヒットボックスってでかいアドバンテージがあるから即よろけ付けたくなかっただけじゃないかな
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168 :それも名無しだ (ワッチョイ 7723-UyCQ)[sage]:2020/09/22(火) 12:30:13.82 ID:5zmshSjG0 - 言うほど前出りゃどうとでもなる機体ではないからな零式
タイマンぐらいならちゃんとさばいていける
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185 :それも名無しだ (ワッチョイ 7723-UyCQ)[sage]:2020/09/22(火) 12:43:35.18 ID:5zmshSjG0 - でも格闘振る機体にするとお前らmk2でいいって言っちゃうじゃん…
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370 :それも名無しだ (ワッチョイ 7723-UyCQ)[sage]:2020/09/22(火) 17:00:22.78 ID:5zmshSjG0 - ゼフィランサスくんあのモーション普通にしたらなんの個性もなくなるし110かける2の220%ぐらいでいいんじゃないの
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377 :それも名無しだ (ワッチョイ 7723-UyCQ)[sage]:2020/09/22(火) 17:08:24.54 ID:5zmshSjG0 - ちょっと怪しいとすぐ誰か編成抜けするから逆にアプデ後一回も編成抜けしてない
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396 :それも名無しだ (ワッチョイ 7723-UyCQ)[sage]:2020/09/22(火) 17:38:58.01 ID:5zmshSjG0 - >>391
悪くないけど連撃なし斧は割りと使ってみると癖あるぞ
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405 :それも名無しだ (ワッチョイ 7723-UyCQ)[sage]:2020/09/22(火) 17:44:29.97 ID:5zmshSjG0 - 350パジムはなんならこのゲームのスタンダードまであるぐらい素直だし
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409 :それも名無しだ (ワッチョイ 7723-UyCQ)[sage]:2020/09/22(火) 17:55:11.43 ID:5zmshSjG0 - DPどころか今始めるとなんと無料!
さらにバズ改もついてくる! って導入に最適な機体だし
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553 :それも名無しだ (ワッチョイ 7723-UyCQ)[sage]:2020/09/22(火) 18:58:44.88 ID:5zmshSjG0 - 下手を規制することはできんのよ
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569 :それも名無しだ (ワッチョイ 7723-UyCQ)[sage]:2020/09/22(火) 19:08:19.31 ID:5zmshSjG0 - 周り即決放置だらけなら動くだけでレート上がるイージーモードやん
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585 :それも名無しだ (ワッチョイ 7723-UyCQ)[sage]:2020/09/22(火) 19:13:45.14 ID:5zmshSjG0 - >>571
むしろこの運営は好きな機体で出ることを推奨してる節があるしなあ
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665 :それも名無しだ (ワッチョイ 7723-UyCQ)[sage]:2020/09/22(火) 20:04:18.56 ID:5zmshSjG0 - 本来は使用するキャラも含めて腕だからなあ
抜けられるのも変だし変なの使っても上がってこれるのもおかしいし
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717 :それも名無しだ (ワッチョイ 7723-UyCQ)[sage]:2020/09/22(火) 20:25:55.72 ID:5zmshSjG0 - 編成抜け周りの仕様はまあおかしなところだよね
ユーザー側に不利があんまりないから見過ごされてきてるけど最近マジで試合始まらんし
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756 :それも名無しだ (ワッチョイ 7723-UyCQ)[sage]:2020/09/22(火) 20:49:24.20 ID:5zmshSjG0 - ピクちゃんはいっそマシンガンのDPSを3000ぐらいにして射程に入ったら蜂の巣にする近接射撃強襲にしよう
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765 :それも名無しだ (ワッチョイ 7723-UyCQ)[sage]:2020/09/22(火) 20:54:10.71 ID:5zmshSjG0 - >>758
墜落中継合戦になるときつそう
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800 :それも名無しだ (ワッチョイ 7723-UyCQ)[sage]:2020/09/22(火) 21:08:40.95 ID:5zmshSjG0 - というか編成抜けにたいして運営ってどんなスタンスなんだろ
こんな形式で厳選できるのって珍しいだろ 編成抜けが起こると戦う相手のピックまで見えるし
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806 :それも名無しだ (ワッチョイ 7723-UyCQ)[sage]:2020/09/22(火) 21:11:11.01 ID:5zmshSjG0 - >>802
あぶねいくとこだった
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820 :それも名無しだ (ワッチョイ 7723-UyCQ)[sage]:2020/09/22(火) 21:14:41.56 ID:5zmshSjG0 - >>816
それだと下手との区別がつかんのが問題 初心者がわけわからんままペナルティ食らうゲームになっちゃう
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839 :それも名無しだ (ワッチョイ 7723-UyCQ)[sage]:2020/09/22(火) 21:19:51.39 ID:5zmshSjG0 - >>826
そのラインが難しいのよ 長くしすぎればその範囲で放置されるだけだし短いと真面目にやってる下手まで巻き添え食らう 結局2、3分放置されたらたいして実害かわらんでしょ
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850 :それも名無しだ (ワッチョイ 7723-UyCQ)[sage]:2020/09/22(火) 21:24:01.56 ID:5zmshSjG0 - >>844
途中で不貞腐れて放置するやついるだろ
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864 :それも名無しだ (ワッチョイ 7723-UyCQ)[sage]:2020/09/22(火) 21:30:15.78 ID:5zmshSjG0 - >>855
その時間て何分ぐらいだと想定してるのよ 実際1分とか2分だとちょっと違うことするとすぐ過ぎるから相当長くなるぞ その間に攻撃する作業がなんど発生するのかっていうと多くても2回ぐらいで終わるぞ
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895 :それも名無しだ (ワッチョイ 7723-UyCQ)[sage]:2020/09/22(火) 21:57:37.35 ID:5zmshSjG0 - >>893
爆破直前で殺されたらアウトだな というかただの無操作が2分半なんだからそれより難易度高い攻撃を当てるって作業入れるならそれより長くなるに決まってるやんn
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