トップページ > ロボットゲー > 2020年09月21日 > EQiOqdGL0

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それも名無しだ (ワッチョイ 57da-uCUp)
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1350
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1351

書き込みレス一覧

機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1350
833 :それも名無しだ (ワッチョイ 57da-uCUp)[sage]:2020/09/21(月) 00:37:42.62 ID:EQiOqdGL0
気持ちよく何連勝もした後に来る懲罰マッチでストレスMAXですわ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1350
836 :それも名無しだ (ワッチョイ 57da-uCUp)[sage]:2020/09/21(月) 00:49:19.86 ID:EQiOqdGL0
最近は当たり前だけどジャジャのヘイトが高すぎて、味方汎用の質によっては全く支援機に触れないから、チュンチュンで削れるとは言っても気持ちよくなれないな
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1350
878 :それも名無しだ (ワッチョイ 57da-uCUp)[sage]:2020/09/21(月) 01:39:12.73 ID:EQiOqdGL0
百式とゼフィしかないのに550に来ないでくれたまえ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1350
888 :それも名無しだ (ワッチョイ 57da-uCUp)[sage]:2020/09/21(月) 01:49:35.38 ID:EQiOqdGL0
味方次第の運が絡みまくるのに個人レートでそんなにイキるなって
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1351
173 :それも名無しだ (ワッチョイ 57da-uCUp)[sage]:2020/09/21(月) 13:21:37.10 ID:EQiOqdGL0
北極の開幕で、汎用が足の遅い敵支援機にワラワラ集まったらもう負け決定なんだよな

やることない強襲は敵汎用の群れに囲まれて即死、その後サッカー汎用はカットされまくりからの全滅

8分間虚無感MAXで続けるの辛い
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1351
188 :それも名無しだ (ワッチョイ 57da-uCUp)[sage]:2020/09/21(月) 13:42:33.18 ID:EQiOqdGL0
ケンプいると100%負けるから消えてくれねーかな
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1351
201 :それも名無しだ (ワッチョイ 57da-uCUp)[sage]:2020/09/21(月) 13:58:41.96 ID:EQiOqdGL0
>>197
なお大抵味方のガイジ率の方が異常に高い模様
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1351
708 :それも名無しだ (ワッチョイ 57da-uCUp)[sage]:2020/09/21(月) 23:25:45.62 ID:EQiOqdGL0
汎用は味方強襲が生きてる時に支援機に群がるのやめて欲しいんですけど、どうすれば分かってもらえますかね
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1351
716 :それも名無しだ (ワッチョイ 57da-uCUp)[sage]:2020/09/21(月) 23:38:55.09 ID:EQiOqdGL0
強襲出した時に汎用が敵汎用に完全に力負けする展開多過ぎて萎える


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