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それも名無しだ (ワッチョイ 1fbd-NTrt)
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1351

書き込みレス一覧

機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1351
104 :それも名無しだ (ワッチョイ 1fbd-NTrt)[sage]:2020/09/21(月) 11:16:43.26 ID:5u7QnzuS0
トリスタン、実は連射系武器の蓄積増テスト中だったりしてな
あの通りになるとMMPが人権行きそうだが

どうも密林も含めて、MSのアクション回り触りたくないので環境で強引に修正しようとしている気がする
木を大量に入れるのも、足元見づらくしてバズ決めにくくしたいのかねと
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1351
112 :それも名無しだ (ワッチョイ 1fbd-NTrt)[sage]:2020/09/21(月) 11:31:30.94 ID:5u7QnzuS0
水が出てきたら、とりあえず廃墟戦車入水だな
あとは歩兵入水、何分息を止められるかな

ワッパは実装されてるところないかね
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1351
120 :それも名無しだ (ワッチョイ 1fbd-NTrt)[sage]:2020/09/21(月) 11:38:58.50 ID:5u7QnzuS0
連続よろけからの撃破、これができるというかハメが成立するのはバトオペオリジナル
連射系で最も理不尽に感じる緊急回避、カウンター時の長すぎる無敵

演出、動画映えがすべて
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1351
132 :それも名無しだ (ワッチョイ 1fbd-NTrt)[sage]:2020/09/21(月) 11:57:47.32 ID:5u7QnzuS0
>>126
追加マップ系はそう書いてあるが、おたよりの「最後」にのところ

廃墟都市についても水路に水が入りますが、主戦場ではなく影響があまり出ないため、
バリエーションMAPではなく、廃墟都市のアップデートとなります。

にワンチャンあると思っている
歩兵入水と合わせてここで完結させようかと
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1351
146 :それも名無しだ (ワッチョイ 1fbd-NTrt)[sage]:2020/09/21(月) 12:25:53.46 ID:5u7QnzuS0
本気でやるならば、実弾系発射不能くらいはやってほしいところ
まあ、そんなに作りこんではないだろう

赴き重視で無駄な対応というか、いらないこだわりを入れないのも、まあありっちゃあり
歩兵自体がいらん


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