- 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1350
49 :それも名無しだ (ワントンキン MM7f-wqhJ)[sage]:2020/09/20(日) 05:33:09.96 ID:i2or+iyIM - 雑魚グルマに巻き込まれた時の懲罰感ぱねえ
代わりに勝確グルマもあるけどそんなの滅多にないしな てかグルマ許可するなら投票キック実装しろや糞運営 Z+とかトリスタンとか650で負ける要素にしかならんねん システムが10年以上遅れてるわ
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486 :それも名無しだ (ワントンキン MM7f-wqhJ)[sage]:2020/09/20(日) 17:29:24.81 ID:i2or+iyIM - >>102
自分の知識の無さを披露してんなや キック投票なんかいくらでもあるっつーの 無能のくせによくもそんな自信満々に言えたもんだね 無能だからか >>457 ちゃんとしてる開発はあちこちみてる アンチ意見の中にこそ改良点があるからな ここのガイジ運営は臭い物には蓋をする性格だから見てみぬふりしてるが
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723 :それも名無しだ (ワントンキン MM7f-wqhJ)[sage]:2020/09/20(日) 22:24:53.55 ID:i2or+iyIM - >>717
このゲームそんなラグとか折り込み済みでやるもんだろ 他のゲームみたく有利フレーム数とか確反きっちり考えてたら頭おかしなるで 無線側が圧倒的有利つくって時点で真面目に考えること自体が無駄 ガイジ運営にあわせてご理解していけ
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749 :それも名無しだ (ワントンキン MM7f-wqhJ)[sage]:2020/09/20(日) 22:57:00.30 ID:i2or+iyIM - >>730
例えとしては中足波動=バズ下格みたいなもんだなw タックルから格闘行けたり反撃されたりってのもほんとはフレーム関係するはずなのにホストとの回線、その先の遅延次第でどうにでも判定が変わる >>725が真理だな
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