- 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1350
133 :それも名無しだ (ワッチョイ b702-CGt1)[sage]:2020/09/20(日) 10:10:42.44 ID:UnEBQFP90 - 98%キャラゲー。残り2%の拙い努力で何とかゲームっぽく見せてる。
レートは機能してない。捨てゲー野郎を通報も出来ない。よろけも満足に取らない モジマシ野郎のスコアばっかり伸びる。ルールがまともに整備されてないから キャラ「ゲー(ム)」と言って良いのかも怪しい。 取り敢えずスコアとレートがあるからゲームっぽく見えてるだけ。これは「アプリ」。
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293 :それも名無しだ (ワッチョイ b702-MDq4)[sage]:2020/09/20(日) 13:44:52.90 ID:UnEBQFP90 - 土日クオリティ忘れてたわ。酷い。山岳Bでアーチまでも出ないで奥でモジってる
アレビーとか、よろけ取ってコンボチャンスと思ったら人の背中にミサイル全弾 当てて怯みで邪魔する陸FAとか(勿論その後敵にやられる シナは言語を英語にしてカモフラージュするの止めろ。ソフトの名前でバレるぞ。
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303 :それも名無しだ (ワッチョイ b702-MDq4)[sage]:2020/09/20(日) 13:57:07.43 ID:UnEBQFP90 - >>275
オバッチでグループ参加してるの見た事ねぇな。シージは上手い下手すげー 分かれるから下手なのは全く上に行けないだろ。apexは3人と少数だから 上手い奴はそれ程味方に脚引っ張られない。 バトオペの何がイラつくかってゴミが混ざったまま8分間拷問に耐えなきゃ いけない事。オバッチはどうか分からんけどapexとかは下手がいても負けたら すぐ次の試合に行けるじゃん。このゲームは8分間只管スコアの差が開いてく のを眺めてるって言うね。 よろけがあるから1人上手くても集団に囲まれれば何も出来ない。よろけとか ダウンは一部火器と近接武器だけにすれば良かった。
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418 :それも名無しだ (ワッチョイ b702-MDq4)[sage]:2020/09/20(日) 16:10:55.38 ID:UnEBQFP90 - >>390
俺生姜好きだけどそれはノーサンキュー。新生姜と違って紅生姜は大量に食べる為の 味になってない。オエって来そう。それよりキムチ牛丼頼むわ。
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420 :それも名無しだ (ワッチョイ b702-MDq4)[sage]:2020/09/20(日) 16:12:12.83 ID:UnEBQFP90 - >>416
MLRSlv3やハンマハンマlv2もダメすか。
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428 :それも名無しだ (ワッチョイ b702-MDq4)[sage]:2020/09/20(日) 16:18:37.01 ID:UnEBQFP90 - >>421
ハンマハンマもダメとは厳しいなぁ。全てキュベレイ調整した奴が悪。 ファンネルのロックオン範囲も広いしCTも短い。更に硬い。何考えてんだ。 ZZはサーベルがアッグガイ並みに長くなればイケるんじゃね。
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452 :それも名無しだ (ワッチョイ b702-MDq4)[sage]:2020/09/20(日) 16:45:15.68 ID:UnEBQFP90 - >>436
多分この先宇宙専用が出る可能性は結構低いと思う。 廃コロ実装したけど宇宙は相変わらず不人気だろ(それも運営が宇宙の調整を 完全に放棄してる所為だけど)。ジオなんて目玉機体を宇宙専用にしたら 「宇宙専用か〜。じゃあ要らんわ」ってなる人もいるんじゃないか。 本来は宇宙専用だけどそれ言ったらハンブラビも重力下で変形して飛ぶのは 無理だしハンマハンマのインコムも無理だろ。ゲーマルク出ても地上運用 okになるだろう。 ただ次のアプデに関して後で神戸から操作系の調整に関してアナウンスがある らしいからひょっとしたら宇宙に関係あるかも知れん。
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