トップページ > ロボットゲー > 2020年09月20日 > ED25oTCu0

書き込み順位&時間帯一覧

10 位/1228 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数00000000000000135303140020



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
それも名無しだ (ワッチョイ 7f2d-p44N)
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1350

書き込みレス一覧

機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1350
331 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f2d-p44N)[sage]:2020/09/20(日) 14:18:45.83 ID:ED25oTCu0
でも無人都市は好きだよ
味方位置の配置状況とか見て動くのが一番おもしろいのはあのマップだと思う

零式はあんなもんでいいんじゃないの、ライン保持ゆるいし、ドライセンが全く勝てんって事はないと思う

武器ごとに強襲への攻撃倍率を控えるみたいな隠し設定があってもいいのかもしれんなぁとはちょっと思う
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1350
387 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f2d-p44N)[sage]:2020/09/20(日) 15:41:02.49 ID:ED25oTCu0
まぁトリスタンよりはいい
変なの選ぶよりはまだあがける
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1350
391 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f2d-p44N)[sage]:2020/09/20(日) 15:43:26.80 ID:ED25oTCu0
次の強化でZZにも手がかかるはずだと思う
強化リストになかったら、本格的にキレねばならんだろう

最速で次の木曜だが、10月中旬になる可能性もある
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1350
397 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f2d-p44N)[sage]:2020/09/20(日) 15:52:55.64 ID:ED25oTCu0
生格が使い物にならんウスノロ格闘君は無理です
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1350
414 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f2d-p44N)[sage]:2020/09/20(日) 16:06:28.24 ID:ED25oTCu0
>>408
乱戦のなかで寝かしたあとに速攻別の動いてる敵を止めに行くならOK、賢い動き方
何の考えもなしにただ無意味に下がろうとするなら、なぜ追撃をいれんのだという話になる

周囲のレーダー見ながら追撃出来るかどうか判断できるといいけど、
どうせカットなんて考えのない層だから、可能な限り追撃は入れておけ、モッタイナイ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1350
419 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f2d-p44N)[sage]:2020/09/20(日) 16:12:07.73 ID:ED25oTCu0
>>408
単純に追撃できないだけか、演習で繰り返し練習してみ

何使ってるか知らんが、無駄にスラスターふかし過ぎなんだと思うぞ
基本はダウンさせた後にブーキャン一回でいいはず、下格硬直ブーキャンしたあとに、そこから歩いて接近してまた切る

焼いてしまってる状態で追撃いくなら、N横とかだけで止める手もある、下格よりも硬直は短い
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1350
423 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f2d-p44N)[sage]:2020/09/20(日) 16:14:17.69 ID:ED25oTCu0
ハンマハンマ正直どうなんだろうな、選ぶヤツ時折いるけど正直話になってない性能だと思うんだが
ミサイサレベル2以上を押しのけて選ぶ理由がない

宇宙専用機だろう、あれは
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1350
440 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f2d-p44N)[sage]:2020/09/20(日) 16:34:22.14 ID:ED25oTCu0
>>435
一回目のブーキャン長くふかしすぎてないか?ちょろっとでいいぞ
その強制噴射の無駄ブカシで焼いてるんじゃないかね

サーベルには振り終えたあとのクールタイムがあって、2.5秒は次の格闘が出せない
その2.5秒の間にブーキャンで切り返して歩いて接近する

Zとかみたいに二種格闘持ちなら切り返して速攻サーベル持ち替えて追撃とかやるが、それでも気を使えばそこまできらさんはず
演習行ってみろ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1350
458 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f2d-p44N)[sage]:2020/09/20(日) 16:51:46.52 ID:ED25oTCu0
多分ショートカット増設と、宇宙のキーコンについて何かしらあると思う
宇宙はそこでなにか変わるかもねー
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1350
468 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f2d-p44N)[sage]:2020/09/20(日) 17:14:18.87 ID:ED25oTCu0
ちょろっと話題にはなってたでしょ高ゲル5
ぱっと抱くイメージよりは強いと思う、特に宇宙
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1350
470 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f2d-p44N)[sage]:2020/09/20(日) 17:16:42.68 ID:ED25oTCu0
盾持って耐久力もしっかりあって、スラスピもあるからな
トリなんとかやら出すなら高ゲル5でキュベレイ寝かす役割買ってでてくれるほうがよほどありがたい
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1350
485 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f2d-p44N)[sage]:2020/09/20(日) 17:26:31.13 ID:ED25oTCu0
それじゃちょっくら高ゲル5で出てきてみるか
諸君らが編成画面で悶絶してる様を想像しながら楽しく待機させていただこう
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1350
552 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f2d-p44N)[sage]:2020/09/20(日) 19:03:51.55 ID:ED25oTCu0
ほう、サイサリスが即よろけだったら…?
興味深い、その強化アイデアもっと詳しくお聞きしたい!
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1350
574 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f2d-p44N)[sage]:2020/09/20(日) 19:35:36.34 ID:ED25oTCu0
地上ファンネルはもう無理、やめてくれ、600にまで来られたらかなわん
そんなクソゲーつきあいたくない

射線汎用でさえウンザリなのに、このうえファンネル……
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1350
578 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f2d-p44N)[sage]:2020/09/20(日) 19:41:34.65 ID:ED25oTCu0
あるだろ
射線切ったままロックできて壁裏まで追いかけて回避困難で、蓄積値もしっかりあるんだぞ
オマケに包囲は超巨大ASL範囲まで宇宙そのままだ

追従に貫通ついてるのも大概だがまだ射線確保してから打つという部分で数倍まともにゲームやっとるわ
火力に関しては650
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1350
644 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f2d-p44N)[sage]:2020/09/20(日) 20:58:33.94 ID:ED25oTCu0
>>641
普通にそのあたりの機体ならかぶせるほどの理由にはならんわ
そこまで信頼出来ないなら最初から自分がジャジャ選んどけよって話で、地雷はお前で間違いない
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1350
649 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f2d-p44N)[sage]:2020/09/20(日) 21:01:52.28 ID:ED25oTCu0
港湾は水はいったら、
裏周りしても探知されづらくなるから意味はあると思う

水中でもそこまで大きく機動力は下がらんとあったしな
重力加速度がゆるいともあったから、水中からワンボタンのジャンプですぐ上に飛び乗れるのはメリットちゃうか
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1350
654 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f2d-p44N)[sage]:2020/09/20(日) 21:04:17.61 ID:ED25oTCu0
安心しろ、ゾックは地上でもビームはスラ撃ちできるぞ、エアプ君
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1350
684 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f2d-p44N)[sage]:2020/09/20(日) 21:28:53.48 ID:ED25oTCu0
ゲロビか、すまん
跡地のやつは落下跡だ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1350
695 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f2d-p44N)[sage]:2020/09/20(日) 21:38:05.76 ID:ED25oTCu0
スラ撃ち対応にすると専属でモーションを作らないといけないから専用武装とかメイン射撃みたいなものだけだろう
アッガイのビームは多分対応してるんじゃないか


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。