- 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1349
36 :それも名無しだ (ワッチョイ d75f-lMKa)[sage]:2020/09/19(土) 06:01:07.64 ID:jUtDR7EB0 - 切断と編成抜けがある限りSやらカンスト目指す意味がないのがな
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142 :それも名無しだ (ワッチョイ d75f-lMKa)[sage]:2020/09/19(土) 09:31:10.48 ID:jUtDR7EB0 - バンナムって キャラや作品が〇〇じゃなければやってない
と言われた時点でゲーム性そのものを否定されてることに気付かないのが痛い
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177 :それも名無しだ (ワッチョイ d75f-lMKa)[sage]:2020/09/19(土) 10:31:28.27 ID:jUtDR7EB0 - >>161
ダメージが其れなりに出たり、ライバル勝ちできてしまうから勘違いしてしまうんだろうよ 400くらいからは戦場に立ってる時間が長い方が有利になったり ヨロケとりやすかったり、何かしら強みがある機体の方が勝ちやすい環境 分からない人は寒ジムLv4でやれると思ったり、逆にやれる可能性があるのに 自分からみて微妙な機体を出されて文句言ったりが出てきやすいコストでもある
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711 :それも名無しだ (ワッチョイ d75f-lMKa)[sage]:2020/09/19(土) 20:01:22.50 ID:jUtDR7EB0 - レートに固定いれてみたり、変に短い放置期限設けてみたり
切断や編成抜けのペナルティ弱かったり レートやる必要性を感じない クイックにしてもレートでマッチングさせるならレートでいいじゃnって思えてくる
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