トップページ > ロボットゲー > 2020年09月19日 > jUtDR7EB0

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それも名無しだ (ワッチョイ d75f-lMKa)
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1349

書き込みレス一覧

機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1349
36 :それも名無しだ (ワッチョイ d75f-lMKa)[sage]:2020/09/19(土) 06:01:07.64 ID:jUtDR7EB0
切断と編成抜けがある限りSやらカンスト目指す意味がないのがな
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1349
142 :それも名無しだ (ワッチョイ d75f-lMKa)[sage]:2020/09/19(土) 09:31:10.48 ID:jUtDR7EB0
バンナムって キャラや作品が〇〇じゃなければやってない
と言われた時点でゲーム性そのものを否定されてることに気付かないのが痛い
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1349
177 :それも名無しだ (ワッチョイ d75f-lMKa)[sage]:2020/09/19(土) 10:31:28.27 ID:jUtDR7EB0
>>161
ダメージが其れなりに出たり、ライバル勝ちできてしまうから勘違いしてしまうんだろうよ
400くらいからは戦場に立ってる時間が長い方が有利になったり
ヨロケとりやすかったり、何かしら強みがある機体の方が勝ちやすい環境
分からない人は寒ジムLv4でやれると思ったり、逆にやれる可能性があるのに
自分からみて微妙な機体を出されて文句言ったりが出てきやすいコストでもある
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1349
711 :それも名無しだ (ワッチョイ d75f-lMKa)[sage]:2020/09/19(土) 20:01:22.50 ID:jUtDR7EB0
レートに固定いれてみたり、変に短い放置期限設けてみたり
切断や編成抜けのペナルティ弱かったり レートやる必要性を感じない
クイックにしてもレートでマッチングさせるならレートでいいじゃnって思えてくる


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