トップページ > ロボットゲー > 2020年09月19日 > i1H3s7V9d

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それも名無しだ (スッップ Sdbf-o7uQ)
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1349

書き込みレス一覧

機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1349
508 :それも名無しだ (スッップ Sdbf-o7uQ)[]:2020/09/19(土) 16:44:18.68 ID:i1H3s7V9d
>>503
650ゴミ
600カスマクイマのおもちゃ
これでしょ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1349
610 :それも名無しだ (スッップ Sdbf-o7uQ)[]:2020/09/19(土) 18:54:06.97 ID:i1H3s7V9d
編成抜けされたらペナルティ付けろ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1349
617 :それも名無しだ (スッップ Sdbf-o7uQ)[]:2020/09/19(土) 18:58:26.32 ID:i1H3s7V9d
編成抜けすればするほどIDがキモい色になれば誰も損せず編成抜けが減るぞ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1349
634 :それも名無しだ (スッップ Sdbf-o7uQ)[]:2020/09/19(土) 19:06:40.43 ID:i1H3s7V9d
まぁ編成抜けのペナルティが無茶苦茶少ない時点でやらない奴が勝手に縛りプレイしてるだけって話
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1349
644 :それも名無しだ (スッップ Sdbf-o7uQ)[]:2020/09/19(土) 19:11:40.98 ID:i1H3s7V9d
まぁ編成抜け回数表示が一番いい案配だろうな
誰も損しないし不公平感も減るでしょ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1349
651 :それも名無しだ (スッップ Sdbf-o7uQ)[]:2020/09/19(土) 19:14:54.83 ID:i1H3s7V9d
もうグルマ、編成抜け、切断回数をIDの横に表示しよう
少なくとも不公平感は減る
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1349
660 :それも名無しだ (スッップ Sdbf-o7uQ)[]:2020/09/19(土) 19:21:53.75 ID:i1H3s7V9d
クランも武装も編成抜け回数も一試合の平均チャット数も切断回数もブロックされた回数もグルマ回数もなんでも表示すりゃいい


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